Chica Maga Oscura, la Aprendiz del Mago Dark Magician Girl the Magician's Apprentice
Chica Maga Oscura, la Aprendiz del Mago


ATK
2000
DEF
1700
Lanzador de Conjuros / Efecto
Texto de la Carta
Puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano) descartando 1 carta y, si lo haces, el nombre de esta carta se convierte en "Chica Maga Oscura". Sólo puedes Invocar de Modo Especial "Chica Maga Oscura, la Aprendiz del Mago" una vez por turno de esta forma. Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes añadir a tu mano 1 "Cofre Brillante Sellado" en tu Deck. Sólo puedes usar este efecto de "Chica Maga Oscura, la Aprendiz del Mago" una vez por turno. Gana 300 ATK por cada monstruo en los Cementerios que mencione "Cofre Brillante Sellado".
OCG
TCG
Sets
2025-05-01
ALIN-SP004
INTUICIÓN DE ALIANZA
SE
Rara Secreta
2025-05-01
ALIN-SP004
INTUICIÓN DE ALIANZA
QSSE
Rara Secreta Cuarto de SigloCartas Relacionadas
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- Advenimiento del Archidemonio
- X
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OSCURIDAD
Nivel 6 [ Demonio/Efecto ]
ATK 2500 DEF 1200 - Mientras controles "Cofre Brillante Sellado", puedes Invocar esta carta de Modo Normal sin Sacrificar. Los otros monstruos que controles ganan 500 ATK, sólo durante tu turno. Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes seleccionar 1 monstruo que controle tu adversario; toma su control hasta la End Phase, pero ese monstruo no puede atacar a menos que tú controlaras "Cofre Brillante Sellado" cuando este efecto fue activado. Sólo puedes usar este efecto de "Advenimiento del Archidemonio" una vez por turno.
- Almas de Magos
- X
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OSCURIDAD
Nivel 1 [ Lanzador de Conjuros/Efecto ]
ATK 0 DEF 0 -
Puedes mandar al Cementerio hasta 2 Mágicas/Trampas en tu mano y/o Campo; roba ese mismo número de cartas. Si esta carta está en tu mano: puedes mandar al Cementerio 1 monstruo Lanzador de Conjuros de Nivel 6 o mayor en tu Deck, y después activar 1 de estos efectos;
●Invoca esta carta de Modo Especial.
●Manda esta carta al Cementerio, y después puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Cementerio, 1 "Mago Oscuro" o 1 "Chica Maga Oscura".
Sólo puedes usar cada efecto de "Almas de Magos" una vez por turno.
- Ataque Ardiente Oscuro
- X
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MÁGICA
- Si controlas un monstruo "Chica Maga Oscura": destruye todos los monstruos boca arriba que controle tu adversario.
- Bastión, la Fortaleza Oculta
- X
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TRAMPA
Continua
-
Invoca esta carta de Modo Especial como un Monstruo de Efecto (Máquina/TIERRA/Nivel 4/ATK 0/DEF 2000) con los siguientes efectos (esta carta también sigue siendo una Trampa).
●Gana 1000 ATK por cada "Cofre Brillante Sellado" y monstruo que lo mencione, que tú controles.
●Una vez por turno, cuando un monstruo del adversario declare un ataque, mientras controlas "Cofre Brillante Sellado": puedes destruir ese monstruo.
- Chica Maga Baya
- X
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TIERRA
Nivel 1 [ Lanzador de Conjuros/Efecto ]
ATK 400 DEF 400 - Si esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes añadir a tu mano 1 monstruo "Chica Maga" en tu Deck. Una vez por turno, durante el turno de cualquier jugador, cuando tu adversario activa una carta o efecto que seleccione esta carta, o selecciona esta carta para un ataque: puedes cambiar la posición de batalla de esta carta y, si lo haces, Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Chica Maga", excepto "Chica Maga Baya".
- Chica Maga Kiwi
- X
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VIENTO
Nivel 5 [ Lanzador de Conjuros/Efecto ]
ATK 1800 DEF 1200 - Durante el turno de cualquier jugador: puedes descartar esta carta; los monstruos "Chica Maga" que controlas en este momento ganan 300 ATK y DEF por cada monstruo "Chica Maga" con nombre diferente en el Campo y en los Cementerios, hasta el final de este turno. Los monstruos de Tipo Lanzador de Conjuros que controlas no pueden ser destruidos por efectos de cartas, y tu adversario no puede seleccionarlos con efectos de cartas.
- Chica Maga Limón
- X
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LUZ
Nivel 2 [ Lanzador de Conjuros/Efecto ]
ATK 800 DEF 600 - Una vez por turno: puedes Sacrificar 1 monstruo "Chica Maga", excepto "Chica Maga Limón"; añade a tu mano, desde tu Deck, 1 monstruo de Tipo Lanzador de Conjuros. Una vez por turno, si esta carta es seleccionada para un ataque: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo de Tipo Lanzador de Conjuros, pero sus efectos (si los tiene) son negados, y después cambia el objetivo del ataque a él y, si lo haces, el ATK del monstruo atacante se convierte en la mitad de su ATK en este momento.
- Chica Maga Manzana
- X
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FUEGO
Nivel 3 [ Lanzador de Conjuros/Efecto ]
ATK 1200 DEF 800 - Una vez por turno, si esta carta es seleccionada para un ataque: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo de Tipo Lanzador de Conjuros de Nivel 5 o menor, y después cambia el objetivo del ataque a él y, si lo haces, el ATK del monstruo atacante se convierte en la mitad de su ATK en este momento. Si esta carta es destruida en batalla o por el efecto de una carta: puedes seleccionar hasta otros 3 monstruos "Chica Maga" con nombres diferentes en tu Cementerio; añádelos a tu mano.
- Chica Maga Oscura
- X
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OSCURIDAD
Nivel 6 [ Lanzador de Conjuros/Efecto ]
ATK 2000 DEF 1700 - Gana 300 ATK por cada "Mago Oscuro" o "Mago del Caos Negro" en los Cementerios.
- Chica Maga Oscura, la Jinete del Dragón
- X
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OSCURIDAD
Nivel 7 [ Dragón/Fusión/Efecto ]
ATK 2600 DEF 1700 -
"Chica Maga Oscura" + 1 monstruo Dragón
Debe ser Invocado por Fusión con los Materiales de Fusión listados arriba o con "El Ojo de Timaeus". Una vez por turno (Efecto Rápido): puedes mandar al Cementerio 1 carta en tu mano, y después seleccionar 1 carta boca arriba en el Campo; destruye ese objetivo.