Azamina Aphes Azamina Aphes
Azamina Aphes
Ícono
Normales Trampa
Texto de la Carta
(Esta carta se trata siempre como una carta "Bosque Blanco").Selecciona cartas en el Campo, hasta el número de Monstruos de Fusión y Sincronía en tu Campo y Cementerio que sean Demonio, Ilusión o Lanzador de Conjuros; devuélvelas a la mano. Si esta carta es mandada al Cementerio para activar un efecto de monstruo: puedes Colocar esta carta. Sólo puedes usar cada efecto de "Azamina Aphes" una vez por turno.
Sets
2025-01-23
SUDA-SP070
OSCURIDAD SUPREMA
C
ComuneCartas Relacionadas
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- Álamo del Bosque Blanco
- X
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LUZ
Nivel 4 [ Ilusión / Sincronía/Cantante/Efecto ]
ATK 700 DEF 2000 -
1 Cantante + 1+ monstruos que no sean Cantantes
Si esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes seleccionar 2 monstruos "Bosque Blanco" en tu Cementerio; ponlos boca arriba en las Zonas de Magia y Trampas de sus dueños como Mágicas Continuas. Durante la Main Phase de tu adversario, puedes (Efecto Rápido): inmediatamente después de que se resuelva este efecto, Invocar por Sincronía usando esta carta que controlas. Sólo puedes usar cada efecto de "Álamo del Bosque Blanco" una vez por turno.
- Astellar del Bosque Blanco
- X
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LUZ
Nivel 2 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ]
ATK 0 DEF 0 - Puedes mandar al Cementerio 1 Mágica/Trampa en tu mano o Campo; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 Cantante Lanzador de Conjuros de LUZ. Si una o más Mágicas/Trampas son mandadas a tu Cementerio para activar el efecto de un monstruo, mientras esta carta está en tu Cementerio (excepto durante el Damage Step): puedes Invocar esta carta de Modo Especial. Sólo puedes usar cada efecto de "Astellar del Bosque Blanco" una vez por turno.
- Azamina Ilia Silvia
- X
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OSCURIDAD
Nivel 6 [ Ilusión / Fusión/Efecto ]
ATK 1900 DEF 1500 -
1 monstruo Ilusión + 1 monstruo Lanzador de Conjuros de LUZ
Cualquier daño de batalla que tus monstruos "Azamina" inflijan a tu adversario, excepto "Azamina Ilia Silvia", se duplica. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Azamina Ilia Silvia" una vez por turno. Cuando tu adversario activa una carta o efecto (Efecto Rápido): puedes Sacrificar esta carta; niega ese efecto. Si esta carta es destruida en batalla o por el efecto de una carta: puedes añadir a tu mano 1 Trampa "Botín del Pecado" en tu Deck.
- Azamina Moa Regina
- X
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OSCURIDAD
Nivel 8 [ Ilusión / Fusión/Efecto ]
ATK 3000 DEF 2000 -
1 monstruo Ilusión + 1 monstruo Demonio de Nivel 6 o mayor
Puedes seleccionar 1 monstruo Ilusión en tu Cementerio, excepto "Azamina Moa Regina"; Invócalo de Modo Especial. Cuando sea activada una carta "Azamina" o "Botín del Pecado", o su efecto, excepto "Azamina Moa Regina" (Efecto Rápido): puedes seleccionar hasta 2 cartas en el Campo; destrúyelas. Sólo puedes usar cada efecto de "Azamina Moa Regina" una vez por turno.
- Azamina Mu Rciélago
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OSCURIDAD
Nivel 6 [ Ilusión / Fusión/Efecto ]
ATK 2000 DEF 2400 -
1 monstruo Ilusión + 1 monstruo Lanzador de Conjuros de LUZ
Los monstruos que controla tu adversario pierden 500 ATK/DEF por cada monstruo "Azamina" que controles. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Azamina Mu Rciélago" una vez por turno. Si esta carta es Invocada por Fusión: puedes añadir a tu mano 1 carta "Azamina" o "Botín del Pecado" en tu Deck. Si esta carta es destruida en batalla o por el efecto de una carta: puedes añadir a tu mano 1 Mágica "Botín del Pecado" en tu Deck.
- Azamina Sol Erysichthon
- X
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OSCURIDAD
Nivel 6 [ Ilusión / Fusión/Efecto ]
ATK 2700 DEF 0 -
1 monstruo Ilusión + 1 monstruo Demonio
Si esta carta es Invocada por Fusión: puedes seleccionar 1 carta en el Campo; mándala al Cementerio. Durante la Standby Phase: puedes seleccionar 1 carta "Azamina" o "Botín del Pecado" en tu Cementerio; añádela a tu mano. Sólo puedes usar cada efecto de "Azamina Sol Erysichthon" una vez por turno.
- Azote del Bosque Blanco
- X
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MÁGICA
Juego Rápido
- Sacrifica 1 Monstruo de Sincronía, y después selecciona 1 carta boca arriba en el Campo; niega sus efectos (hasta el final de este turno) y después, si Sacrificaste un Monstruo de Sincronía "Bosque Blanco" para activar este efecto, puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Cementerio, 1 monstruo Ilusión. Si esta carta es mandada al Cementerio para activar un efecto de monstruo: puedes Colocar esta carta. Sólo puedes usar cada efecto de "Azote del Bosque Blanco" una vez por turno.
- Botín del Pecado del Bosque Blanco
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MÁGICA
Juego Rápido
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Si controlas un monstruo Demonio, Ilusión o Lanzador de Conjuros: activa 1 de estos efectos;
●Invoca de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo Demonio, Ilusión o Lanzador de Conjuros.
●Invoca por Fusión 1 Monstruo de Fusión desde tu Deck Extra, usando monstruos en tu mano o Campo.
Si esta carta es mandada al Cementerio para activar un efecto de monstruo: puedes Colocar esta carta.
Sólo puedes usar cada efecto de "Botín del Pecado del Bosque Blanco" una vez por turno.
- Bruja del Bosque Blanco
- X
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MÁGICA
Campo
- Cuando esta carta es activada: puedes añadir a tu mano 1 monstruo "Bosque Blanco" en tu Deck, pero no puedes Invocar de Modo Especial monstruos de OSCURIDAD desde el Deck Extra por el resto de este turno. La primera vez que cada monstruo "Bosque Blanco" que controlas fuera a ser destruido en batalla cada turno, no es destruido. Puedes seleccionar 1 monstruo "Bosque Blanco" que controles; éste se trata como un Cantante este turno. Sólo puedes usar este efecto de "Bruja del Bosque Blanco" una vez por turno. Sólo puedes activar 1 "Bruja del Bosque Blanco" por turno.
- Cuentos del Bosque Blanco
- X
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MÁGICA
- Si controlas un monstruo Ilusión o Lanzador de Conjuros: añade a tu mano 1 monstruo "Bosque Blanco" en tu Deck. Si esta carta es mandada al Cementerio para activar un efecto de monstruo: puedes Colocar esta carta. Sólo puedes usar cada efecto de "Cuentos del Bosque Blanco" una vez por turno.