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六武式袭双阵 Six Strike - Double Assault

六武式袭双阵

Icon 速攻 魔法
Card Text
此卡名的①②效果1回合1次,仅可使用其中1个。
①:从以下效果中挑选1个适用。自己场上存在2只以上“六武众”怪兽的情况下,两者都可适用。
●从自己手牌・墓地将1只攻击力2000以下的“六武众”怪兽特殊召唤。
●将对手场上的1只攻击力2000以下的怪兽改成里侧守备表示。
②:在自己的主要阶段将墓地的此卡除外,以自己墓地的1只“六武众”怪兽为对象可以发动。将该怪兽加入手牌。
Note
RAGE OF THE ABYSS (深渊狂怒)
OCG
TCG
1
Sets
2024-08-24
ROTA-SC063
深渊狂怒

N

普卡

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六武众之侍从
六武众之侍从
X
地属性 地属性 等级 等级 3 [ 战士族/通常 ]
ATK 200 DEF 2000
在背后支持六武众的神秘人物。虽然现在已不再战斗,但身上留下的无数伤痕似乎在诉说着什么。其过去无人知晓。
六武众之军大将
六武众之军大将
X
地属性 地属性 连接 连接 2 [ 战士族/连接/效果 ]
ATK 1000 DEF -
包含“六武众”怪兽在内的战士族怪兽2只
此卡名的①效果1回合仅可使用1次。
①:此卡连接召唤的情况下,舍弃1张手牌可以发动。从牌组将1张拥有放武士道计数物的效果的卡加入手牌。
②:只要此卡存在于怪兽区域,每当有“六武众”怪兽被召唤・特殊召唤至此卡的连接端,就在此卡上放1个武士道计数物。
③:此卡的攻击力上升相当于自己场上的武士道计数物的数量×100的数值。
六武众之团结
六武众之团结
X
魔法 魔法 永续 永续
①:每当有“六武众”怪兽被召唤・特殊召唤,就在此卡上放1个武士道计数物(最多2个)。
②:将放有武士道计数物的此卡送至墓地可以发动。自己依此卡上原先放有的武士道计数物的数量抽牌。
六武众之师范
六武众之师范
X
地属性 地属性 等级 等级 5 [ 战士族/效果 ]
ATK 2100 DEF 800
①:“六武众之师范”在自己场上仅可有1张以表侧表示存在。
②:自己场上存在“六武众”怪兽的情况下,此卡可从手牌特殊召唤。
③:此卡因对手的效果被破坏的情况下,以自己墓地的1只“六武众”怪兽为对象发动。将该怪兽加入手牌。
六武众之影忍术
六武众之影忍术
X
魔法 魔法 速攻 速攻
此卡名的卡1回合仅可发动1张。
①:将自己场上的1只怪兽送至墓地,以自己除外状态的1只“六武众”怪兽为对象可以发动。将该怪兽特殊召唤。
六武众之影武者
六武众之影武者
X
地属性 地属性 等级 等级 2 [ 战士族/协调/效果 ]
ATK 400 DEF 1800
①:仅以自己场上的1只其他“六武众”怪兽为对象的魔法・陷阱・怪兽的效果发动时可以发动。将该对象移换至能成为其正确对象的、表侧表示的此卡。
六武众之影-紫炎
六武众之影-紫炎
X
地属性 地属性 阶级 阶级 4 [ 战士族/超量/效果 ]
ATK 2500 DEF 400
等级4“六武众”怪兽×2
①:在每个自己・对手回合中1次,去除此卡的1个超量素材,以自己场上1只攻击力低于2000的“六武众”怪兽为对象可以发动。该怪兽的原本攻击力直至回合结束时为止变为2000。
六武众之指南番
六武众之指南番
X
地属性 地属性 等级 等级 2 [ 战士族/协调/效果 ]
ATK 200 DEF 1200
此卡名以①方法的特殊召唤1回合仅可进行1次,且②③效果1回合仅可各使用1次。
①:自己场上存在“六武众之指南番”以外的“六武众”怪兽的情况下,此卡可从手牌特殊召唤。
②:此卡从场上被送至墓地的情况下可以发动。从自己牌组・墓地将1张“六武式”卡加入手牌。
③:以此卡作为素材同步召唤的“六武众”怪兽获得以下效果。
●对手场上的怪兽的攻击力下降500。
六武众之理
六武众之理
X
魔法 魔法 速攻 速攻
①:将自己场上的1只表侧表示“六武众”怪兽送至墓地,以自己或对手墓地的1只“六武众”怪兽为对象可以发动。将该怪兽特殊召唤至自己场上。
六武众之真影
六武众之真影
X
暗属性 暗属性 等级 等级 4 [ 战士族/效果 ]
ATK 500 DEF 2000
此卡名的①效果1回合仅可使用1次。
①:自己将“影六武众”怪兽召唤・特殊召唤时可以发动。从手牌将此卡特殊召唤。
②:1回合1次,从自己墓地将1只等级4以下的“六武众”怪兽除外可以发动。直至回合结束时为止,此卡的属性・等级・攻击力・守备力变为与除外的该怪兽相同。

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