六武众之破戒僧 Anarchist Monk of the Six Samurai
六武众之破戒僧
战士族 / 协调/效果
①:自己场上存在“六武众之破戒僧”以外的“六武众”怪兽的情况下,此卡可从手牌特殊召唤。
②:此卡从场上被送至墓地的情况下可以发动。从牌组将1张“六武众”速攻魔法卡加入手牌。
③:以此卡作为素材同步召唤的“六武众”怪兽获得以下效果。
●对手场上的怪兽的等级下降1。
N
普卡Related Cards
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- 六武之门
- X
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魔法
永续
-
①:每当有“六武众”怪兽被召唤・特殊召唤,就在此卡上放2个武士道计数物。
②:依以下数量去除自己场上的武士道计数物,可以发动相应效果。
●2个:以场上的1只“六武众”效果怪兽或“紫炎”效果怪兽为对象可以发动。该怪兽的攻击力直至回合结束时为止上升500。
●4个:从自己牌组・墓地将1只“六武众”怪兽加入手牌。
●6个:以自己墓地的1只“紫炎”效果怪兽为对象可以发动。将该怪兽特殊召唤。
- 六武众之侍从
- X
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地属性
等级 3
[
战士族/通常
]
ATK 200 DEF 2000 - 在背后支持六武众的神秘人物。虽然现在已不再战斗,但身上留下的无数伤痕似乎在诉说着什么。其过去无人知晓。
- 六武众之军大将
- X
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地属性
连接 2
[
战士族/连接/效果
]
ATK 1000 DEF - -
包含“六武众”怪兽在内的战士族怪兽2只
此卡名的①效果1回合仅可使用1次。
①:此卡连接召唤的情况下,舍弃1张手牌可以发动。从牌组将1张拥有放武士道计数物的效果的卡加入手牌。
②:只要此卡存在于怪兽区域,每当有“六武众”怪兽被召唤・特殊召唤至此卡的连接端,就在此卡上放1个武士道计数物。
③:此卡的攻击力上升相当于自己场上的武士道计数物的数量×100的数值。
- 六武众之团结
- X
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魔法
永续
-
①:每当有“六武众”怪兽被召唤・特殊召唤,就在此卡上放1个武士道计数物(最多2个)。
②:将放有武士道计数物的此卡送至墓地可以发动。自己依此卡上原先放有的武士道计数物的数量抽牌。
- 六武众之师范
- X
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地属性
等级 5
[
战士族/效果
]
ATK 2100 DEF 800 -
①:“六武众之师范”在自己场上仅可有1张以表侧表示存在。
②:自己场上存在“六武众”怪兽的情况下,此卡可从手牌特殊召唤。
③:此卡因对手的效果被破坏的情况下,以自己墓地的1只“六武众”怪兽为对象发动。将该怪兽加入手牌。
- 六武众之影忍术
- X
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魔法
速攻
-
此卡名的卡1回合仅可发动1张。
①:将自己场上的1只怪兽送至墓地,以自己除外状态的1只“六武众”怪兽为对象可以发动。将该怪兽特殊召唤。
- 六武众之影武者
- X
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地属性
等级 2
[
战士族/协调/效果
]
ATK 400 DEF 1800 - ①:仅以自己场上的1只其他“六武众”怪兽为对象的魔法・陷阱・怪兽的效果发动时可以发动。将该对象移换至能成为其正确对象的、表侧表示的此卡。
- 六武众之影-紫炎
- X
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地属性
阶级 4
[
战士族/超量/效果
]
ATK 2500 DEF 400 -
等级4“六武众”怪兽×2
①:在每个自己・对手回合中1次,去除此卡的1个超量素材,以自己场上1只攻击力低于2000的“六武众”怪兽为对象可以发动。该怪兽的原本攻击力直至回合结束时为止变为2000。
- 六武众之指南番
- X
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地属性
等级 2
[
战士族/协调/效果
]
ATK 200 DEF 1200 -
此卡名以①方法的特殊召唤1回合仅可进行1次,且②③效果1回合仅可各使用1次。
①:自己场上存在“六武众之指南番”以外的“六武众”怪兽的情况下,此卡可从手牌特殊召唤。
②:此卡从场上被送至墓地的情况下可以发动。从自己牌组・墓地将1张“六武式”卡加入手牌。
③:以此卡作为素材同步召唤的“六武众”怪兽获得以下效果。
●对手场上的怪兽的攻击力下降500。
- 六武众之理
- X
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魔法
速攻
- ①:将自己场上的1只表侧表示“六武众”怪兽送至墓地,以自己或对手墓地的1只“六武众”怪兽为对象可以发动。将该怪兽特殊召唤至自己场上。
