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Escouade de l'Ombre Sirènemure Mermail Shadow Squad

Escouade de l'Ombre Sirènemure

EAU EAU
Niveau 3
ATK 0
DEF 1900

Serpent de Mer Effet

Texte de Carte
(Cette carte est toujours traitée comme carte "Atlantide".)
Vous pouvez défausser 1 carte au Cimetière ; jusqu'à la fin de ce tour, les monstres EAU que vous contrôlez actuellement deviennent Niveau 7. Si cette carte est envoyée au Cimetière pour activer un effet de monstre EAU : Invoquez Spécialement 1 monstre "Atlantide" ou "Sirènemure" de max. Niveau 4 ("Escouade de l'Ombre Sirènemure" exclu) depuis votre Deck, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement (monstres EAU exclus) depuis l'Extra Deck le reste de ce tour. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Escouade de l'Ombre Sirènemure" qu'une fois par tour.
OCG
TCG
1
Sets
2025-09-04
MP25-FR101
BOÎTE 2025 MÉGA-PACK

PSE

Secrète Rare Prismatique
2024-10-10
ROTA-FR018
LA RAGE DES ABYSSES

UR

Ultra Rare
2024-10-10
ROTA-FR018
LA RAGE DES ABYSSES

QCSE

Secrète Rare Quart de Siècle

Cartes Associées

Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 40
Abysstrite, l'Esprit de l'Atlantide
Abysstrite, l'Esprit de l'Atlantide
X
EAU EAU Rang Rang 7 [ Serpent de Mer/Xyz/Effet ]
ATK 2100 DEF 2800
2+ monstres EAU de Niveau 7
Les monstres EAU que vous contrôlez gagnent 300 ATK/DEF pour chaque Matériel attaché à cette carte. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Abysstrite, l'Esprit de l'Atlantide" qu'une fois par tour. Si cette carte est Invoquée par Xyz : vous pouvez cibler 1 monstre Poisson, Serpent de Mer ou Aqua de max. Niveau 7 dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement. Vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; Posez 1 Piège "-Abysses" depuis votre Deck.
Appel de l'Atlantide
Appel de l'Atlantide
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Ciblez 3 monstres de Type Serpent de Mer de max. Niveau 3 dans votre Cimetière ; Invoquez-les tous les 3 Spécialement. Vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement d'autres monstres durant le tour où vous activez cette carte.
Bourrasque-Abysses
Bourrasque-Abysses
X
PIÈGE PIÈGE
Ciblez 3 monstres "Sirènemure" dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement les cibles en Position de Défense face recto. Leurs effets sont annulés et ils ne peuvent pas déclarer d'attaque. Détruisez-les durant la End Phase.
Cavalerie Dragon de l'Atlantide
Cavalerie Dragon de l'Atlantide
X
EAU EAU Niveau Niveau 4 [ Serpent de Mer/Effet ]
ATK 1800 DEF 0
Tous vos monstres Serpent de Mer de max. Niveau 3 peuvent attaquer directement. Si cette carte est envoyée au Cimetière pour activer un effet de monstre EAU : ajoutez 1 monstre Serpent de Mer ("Cavalerie Dragon de l'Atlantide" exclu) depuis votre Deck à votre main.
Écaille-Abysses de Cetus
Écaille-Abysses de Cetus
X
MAGIE MAGIE Équipement Équipement
Équipable uniquement à un monstre "Sirènemure". Il gagne 800 ATK. Lorsqu'un effet de Piège qui a été activé sur le Terrain de votre adversaire est résolu, annulez l'effet, puis envoyez cette carte au Cimetière.
Écaille-Abysses de Kraken
Écaille-Abysses de Kraken
X
MAGIE MAGIE Équipement Équipement
Équipable uniquement à un monstre "Sirènemure". Il gagne 400 ATK. Lorsqu'un effet de monstre qui a été activé sur le Terrain de votre adversaire est résolu, annulez l'effet, puis envoyez cette carte au Cimetière.
Écaille-Abysses de Mizuchi
Écaille-Abysses de Mizuchi
X
MAGIE MAGIE Équipement Équipement
Équipable uniquement à un monstre "Sirènemure". Il gagne 800 ATK. Lorsqu'un effet de Magie qui a été activé sur le Terrain de votre adversaire est résolu, annulez l'effet, puis envoyez cette carte au Cimetière.
Escouade d'Attaque de l'Atlantide
Escouade d'Attaque de l'Atlantide
X
EAU EAU Niveau Niveau 3 [ Serpent de Mer/Effet ]
ATK 1400 DEF 0
Cette carte gagne 800 ATK tant que vous contrôlez un monstre de Type Poisson/Serpent de Mer/Aqua face recto (cette carte exclue).
Infanterie Lourde de l'Atlantide
Infanterie Lourde de l'Atlantide
X
EAU EAU Niveau Niveau 2 [ Serpent de Mer/Effet ]
ATK 0 DEF 1600
Durant votre Main Phase, vous pouvez Invoquer Normalement 1 monstre Serpent de Mer de max. Niveau 4 en plus de votre Invocation/Pose Normale. (Vous ne pouvez gagner cet effet qu'une fois par tour.) Si cette carte est envoyée au Cimetière pour activer un effet de monstre EAU : ciblez 1 carte face recto contrôlée par votre adversaire ; détruisez la cible.
Lancier de l'Atlantide
Lancier de l'Atlantide
X
EAU EAU Niveau Niveau 2 [ Serpent de Mer/Normal ]
ATK 1400 DEF 0
Ces soldats d'élite sont la garde personnelle du Seigneur des Océans. Toutes les créatures marines redoutent la furie dévastatrice de leurs lances.

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