Mandíbulas Grandes Emergiendo Surfacing Big Jaws
Mandíbulas Grandes Emergiendo
Pez / Efecto
STAR
Rara Luz EstelarUR
Ultra RaraQSSE
Rara Secreta Cuarto de SigloCartas Relacionadas
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- Ciber Tiburón
- X
-
AGUA
Nivel 5
[
Pez/Efecto
]
ATK 2100 DEF 2000 - Si controlas un monstruo de AGUA, puedes Invocar esta carta de Modo Normal sin Sacrificar.
- Crucero Tiburón
- X
-
AGUA
Nivel 5
[
Pez/Efecto
]
ATK 1800 DEF 2200 - Si esta carta boca arriba que controlas es destruida por el efecto de una carta de tu adversario, puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, hasta 2 monstruos de AGUA de Nivel 4 o menor.
- Fortaleza Tiburón
- X
-
OSCURIDAD
Rango 5
[
Pez/Xyz/Efecto
]
ATK 2400 DEF 1800 -
2 monstruos de Nivel 5
Tu adversario no puede seleccionar monstruos para ataques, excepto éste. Una vez por turno: puedes desacoplar de esta carta 1 Material Xyz, y después seleccionar 1 monstruo boca arriba que controles; este turno, éste puede hacer un segundo ataque durante cada Battle Phase.
- Metabo-Tiburón
- X
-
AGUA
Nivel 4
[
Pez/Efecto
]
ATK 1800 DEF 500 - Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes seleccionar 2 monstruos de Tipo Pez en tu Cementerio; baraja esos objetivos a tu Deck.
- Portaaviones Sumergible Aero Tiburón
- X
-
AGUA
Rango 3
[
Pez/Xyz/Efecto
]
ATK 1900 DEF 1000 -
2 monstruos de Nivel 3
Una vez por turno: puedes desacoplar de esta carta 1 Material Xyz; inflige 100 puntos de daño a tu adversario por cada uno de tus monstruos desterrados.
- Rey Tiburón del Abismo
- X
-
AGUA
Nivel 4
[
Pez/Efecto
]
ATK 1700 DEF 600 - Una vez por turno, si esta carta fuera a ser destruida por un efecto que no la selecciona como objetivo, no lo es.
- Tiburón Águila
- X
-
AGUA
Nivel 5
[
Pez/Efecto
]
ATK 1000 DEF 1800 - Si tu adversario controla 2 o más monstruos, puedes Invocar esta carta de Modo Normal sin Sacrificar. Si controlas "Tiburón Pantera", puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano). Sólo puedes controlar 1 "Tiburón Águila".
- Tiburón Armado
- X
-
AGUA
Nivel 3
[
Pez/Efecto
]
ATK 500 DEF 2000 -
(Esta carta se trata siempre como una carta "Xyz Armado").
Puedes mandar al Cementerio 1 Monstruo Xyz de AGUA en tu Deck Extra, y después selecciona 1 monstruo Pez en tu Cementerio con el mismo Nivel que el Rango de ese monstruo; Invócalo de Modo Especial. Durante el turno de tu adversario, si esta carta está en tu Cementerio (Efecto Rápido): puedes seleccionar 1 Monstruo Xyz de AGUA que controles; equipa esta carta a ese monstruo como una Mágica de Equipo que le da 500 ATK. Sólo puedes usar cada efecto de "Tiburón Armado" una vez por turno.
- Tiburón Autoadhesivo
- X
-
AGUA
Nivel 3
[
Pez/Efecto
]
ATK 200 DEF 1000 - Cuando un monstruo de Tipo Pez, Serpiente Marina o Aqua es Invocado de Modo Normal o Especial a tu lado del Campo: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Esta carta no puede ser utilizada como Monstruo Material de Sincronía.
- Tiburón César
- X
-
AGUA
Rango 3
[
Pez/Xyz/Efecto
]
ATK 1800 DEF 2000 -
3 o más (max. 5) monstruos de Nivel 3
Una vez por turno: puedes desacoplar de esta carta 1 Material Xyz; pon 1 Contador Tiburón en esta carta. Si esta carta ataca o es atacada, gana 1000 ATK por cada Contador Tiburón que tenga, sólo durante el Damage Step.
