Mimighul-Dungeon Mimighoul Dungeon
Mimighul-Dungeon
Symbol
Spielfeld Zauber
Kartentext
„Mimighul“-Monster, die du kontrollierst und die nicht in diesem Spielzug als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wurden, erhalten ATK in Höhe ihrer Grund-DEF. Jeder Spieler, der ein verdecktes Monster kontrolliert, kann weder Monster als Normalbeschwörung beschwören noch einen Angriff mit Monstern deklarieren, die in diesem Spielzug als Spezialbeschwörung beschworen wurden. Während deiner Main Phase: Du kannst deiner Hand 1 „Mimighul“-Monster von deinem Deck oder Friedhof hinzufügen. Du kannst diesen Effekt von „Mimighul-Dungeon“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Sets
2024-07-18
INFO-DE094
THE INFINITE FORBIDDEN
UR
Ultra Rare
2024-07-18
INFO-DE094
THE INFINITE FORBIDDEN
QCSE
Quarter Century Secret RareVerwandte Karten
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- Mimighul Drache
- X
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ERDE
Stufe 1 [ Drache / Flipp/Effekt ]
ATK 500 DEF 2000 -
FLIPP: Falls es die Main Phase ist: Führe nacheinander diese Effekte aus.
●Zerstöre alle offenen Monster, die du kontrollierst, außer „Mimighul“-Monstern.
●Übergib die Kontrolle über diese Karte an deinen Gegner.
Während deiner Main Phase: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand auf die Spielfeldseite deines Gegners in die verdeckte Verteidigungsposition beschwören. Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Mimighul“-Zauber/Falle von deinem Deck hinzufügen. Du kannst jeden Effekt von „Mimighul Drache“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Mimighul Erzunterweltler
- X
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ERDE
Stufe 1 [ Unterweltler / Flipp/Effekt ]
ATK 0 DEF 1900 -
FLIPP: Falls es die Main Phase ist: Führe nacheinander diese Effekte aus.
●Dein Gegner zieht 1 Karte.
●Lege 1 Karte von deiner Hand auf den Friedhof.
●Übergib die Kontrolle über diese Karte an deinen Gegner.
Während deiner Main Phase: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand auf die Spielfeldseite deines Gegners in die verdeckte Verteidigungsposition beschwören. Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 verdecktes Monster auf dem Spielfeld in die offene Angriffs- oder Verteidigungsposition ändern. Du kannst jeden Effekt von „Mimighul Erzunterweltler“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Mimighul Fee
- X
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ERDE
Stufe 1 [ Fee / Flipp/Effekt ]
ATK 100 DEF 100 -
FLIPP: Falls es die Main Phase ist: Führe nacheinander diese Effekte aus.
●In diesem Spielzug kannst du keine Effekte von Monstern aktivieren, die als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschworen wurden.
●Übergib die Kontrolle über diese Karte an deinen Gegner.
Während deiner Main Phase: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand auf die Spielfeldseite deines Gegners in die verdeckte Verteidigungsposition beschwören oder falls du ein „Mimighul“-Monster kontrolliert, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung offen auf deine Spielfeldseite beschwören. Du kannst jeden Effekt von „Mimighul Fee“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Mimighul Meister
- X
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ERDE
Stufe 4 [ Zombie / Effekt ]
ATK 1800 DEF 1200 - Kann weder durch Kampf noch durch Karteneffekte zerstört werden, solange dein Gegner verdeckte Monster kontrolliert oder du ein anderes „Mimighul“-Monster als „Mimighul Meister“ kontrollierst. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Mimighul Meister“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Mimighul“-Monster von deinem Deck hinzufügen, außer „Mimighul Meister“. Während der Main Phase deines Gegners (Schnelleffekt): Du kannst 1 verdecktes Monster auf dem Spielfeld in die offene Angriffs- oder Verteidigungsposition ändern.
- Mimighul Rüstung
- X
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ERDE
Stufe 1 [ Krieger / Flipp/Effekt ]
ATK 600 DEF 1500 -
FLIPP: Falls es die Main Phase ist: Führe nacheinander diese Effekte aus.
●In diesem Spielzug können „Mimighul“-Monster nicht durch Kampf zerstört werden.
●Übergib die Kontrolle über diese Karte an deinen Gegner.
Während deiner Main Phase: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand auf die Spielfeldseite deines Gegners in die verdeckte Verteidigungsposition beschwören oder falls dein Gegner ein Monster kontrolliert, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung offen auf deine Spielfeldseite beschwören. Du kannst jeden Effekt von „Mimighul Rüstung“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Mimighul Schleim
- X
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ERDE
Stufe 1 [ Aqua / Flipp/Effekt ]
ATK 400 DEF 500 -
FLIPP: Falls es die Main Phase ist: Führe nacheinander diese Effekte aus.
●Dein Gegner kann 1 „Mimighul“-Monster als Spezialbeschwörung von seinem Deck auf seine Spielfeldseite beschwören.
●Übergib die Kontrolle über diese Karte an deinen Gegner.
Während deiner Main Phase: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand auf die Spielfeldseite deines Gegners in die verdeckte Verteidigungsposition beschwören oder falls dein Gegner mehr Monster kontrolliert als du, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung offen auf deine Spielfeldseite beschwören. Du kannst jeden Effekt von „Mimighul Schleim“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Mimighul Thron
- X
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ERDE
Rang 1 [ Fels / Xyz/Effekt ]
ATK 0 DEF 1000 -
2 „Mimighul“-Monster der Stufe 1
Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; beschwöre 1 „Mimighul Meister“ als Spezialbeschwörung von deiner Hand, deinem Deck oder deinem Friedhof. Während der Main Phase (Schnelleffekt): Du kannst 1 „Mimighul Meister“ wählen, den du kontrollierst; rüste ihn mit dieser Karte als Ausrüstungszauber aus, der ihm 1000 ATK gibt, dann kannst du Karten vom Spielfeld bis zur Anzahl des Materials, das diese Karte hatte, auf die Hand zurückgeben. Du kannst nur 1 Effekt von „Mimighul Thron“ pro Spielzug verwenden und in jenem Spielzug nur einmal.
- Mimighul Zerberus
- X
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ERDE
Stufe 1 [ Ungeheuer / Flipp/Effekt ]
ATK 400 DEF 1800 -
FLIPP: Falls es die Main Phase ist: Führe nacheinander diese Effekte aus.
●Verbanne die obersten 3 Karten deines Decks, dann beschwöre 1 deiner verbannten Monster als Spezialbeschwörung auf die Spielfeldseite deines Gegners in die Verteidigungsposition.
●Übergib die Kontrolle über diese Karte an deinen Gegner.
Während deiner Main Phase: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand auf die Spielfeldseite deines Gegners in die verdeckte Verteidigungsposition beschwören. Du kannst jeden Effekt von „Mimighul Zerberus“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Dein Gegner kann offene Zauber, die du kontrollierst, nicht als Ziel für Karteneffekte wählen.
- Mimighul-Charme
- X
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ZAUBER
Permanent
- Einmal pro Kette, während der Main Phase, falls ein „Mimighul“-Monster, das dein Gegner kontrolliert, aufgedeckt wird: Du kannst zufällig 1 verdeckte Karte im Extra Deck deines Gegners bestimmen und falls es ein Monster ist, das als Spezialbeschwörung beschworen werden kann, beschwöre es als Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite, aber seine Effekte können in diesem Spielzug nicht aktiviert werden. Falls es keins ist oder nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden konnte, verbanne jene Karte. Du kannst diesen Effekt von „Mimighul-Charme“ nur zweimal pro Spielzug verwenden.
- Mimighul-Erzeuger
- X
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ZAUBER
- Zeige 2 Flippmonster mit unterschiedlichen Namen von deinem Deck vor, dein Gegner bestimmt zufällig 1, das du als Spezialbeschwörung auf seine Spielfeldseite in die verdeckte Verteidigungsposition beschwörst, und du fügst das andere deiner Hand hinzu, dann kannst du 1 „Mimighul“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Falls dein Gegner ein oder mehr Monster als Spezialbeschwörung beschwört (außer während des Damage Steps): Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 verdecktes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; ändere es in die offene Angriffs- oder Verteidigungsposition. Du kannst nur 1 Effekt von „Mimighul-Erzeuger“ pro Spielzug verwenden und in jenem Spielzug nur einmal.
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