Rompere il Sigillo Break the Seal
Rompere il Sigillo
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Continua Trappola
Testo Carta
Puoi attivare 1 di questi effetti;●Metti 1 "Rompere il Sigillo" dal tuo Deck o Cimitero, scoperto sul tuo Terreno.
●Manda 2 "Rompere il Sigillo" scoperti che controlli al Cimitero, compresa questa carta; aggiungi 1 mostro "il/del Proibito" dal tuo Deck alla tua mano.
Se questa carta sul Terreno viene distrutta: puoi rivelare fino a 5 mostri "il/del Proibito" nella tua mano; fai ritornare quel numero di carte controllate dal tuo avversario nella mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Rompere il Sigillo" una sola volta per turno.
Set
2025-03-13
MZTM-IT043
LABIRINTO DEL MAESTRO
R
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- Braccio Dx del Proibito
- X
-
OSCURITÀ
Livello 1 [ Incantatore / Normale ]
ATK 200 DEF 300 - Un braccio destro proibito reso inaccessibile dalla magia. Chiunque rompa il sigillo che lo chiude conoscerà potenza infinita.
- Braccio Sx del Proibito
- X
-
OSCURITÀ
Livello 1 [ Incantatore / Normale ]
ATK 200 DEF 300 - Un braccio sinistro proibito reso inaccessibile dalla magia. Chiunque rompa il sigillo che lo chiude conoscerà potenza infinita.
- Exodia il Proibito
- X
-
OSCURITÀ
Livello 3 [ Incantatore / Effetto ]
ATK 1000 DEF 1000 - Se hai "Gamba Dx del Proibito", "Gamba Sx del Proibito", "Braccio Dx del Proibito" e "Braccio Sx del Proibito" in aggiunta a questa carta nella tua mano, vinci il Duello.
- Gamba Dx del Proibito
- X
-
OSCURITÀ
Livello 1 [ Incantatore / Normale ]
ATK 200 DEF 300 - Una gamba destra proibita resa inaccessibile dalla magia. Chiunque rompa il sigillo che la chiude conoscerà potenza infinita.
- Gamba Sx del Proibito
- X
-
OSCURITÀ
Livello 1 [ Incantatore / Normale ]
ATK 200 DEF 300 - Una gamba sinistra proibita resa inaccessibile dalla magia. Chiunque rompa il sigillo che la chiude conoscerà potenza infinita.
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