威风魔灵・乘风 Majespecter Wind
威风魔灵・乘风
此卡也可以通过解放自己场上的1只魔法师族・风属性怪兽来发动。
①:从自己的手牌・墓地将1只“威风魔灵”怪兽特殊召唤。解放怪兽来发动此卡的情况下,作为代替也可从牌组将1只“威风魔灵”怪兽特殊召唤。
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魔法
场地
-
此卡名的②效果1回合仅可使用1次。
①:场上的“威风魔灵”怪兽的攻击力・守备力上升300。
②:解放自己场上的1只魔法师族・风属性怪兽可以发动。从牌组将等级4以下的1只“威风魔灵”怪兽特殊召唤。
- 威风魔灵・九尾狐狸
- X
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风属性
等级 4
[
魔法师族/灵摆/效果
]
ATK 1500 DEF 1000 -
灵摆刻度 2
-
此卡名的①怪兽效果1回合仅可使用1次。
①:此卡召唤・特殊召唤时可以发动。从牌组将1张“威风魔灵”陷阱卡加入手牌。
②:只要此卡存在于怪兽区域,此卡不会被对手的效果破坏,对手不可将此卡作为效果的对象。
- 威风魔灵・八咫乌鸦
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风属性
等级 4
[
魔法师族/灵摆/效果
]
ATK 1000 DEF 1500 -
灵摆刻度 5
-
此卡名的①怪兽效果1回合仅可使用1次。
①:此卡召唤・特殊召唤时可以发动。从牌组将1张“威风魔灵”魔法卡加入手牌。
②:只要此卡存在于怪兽区域,此卡不会被对手的效果破坏,对手不可将此卡作为效果的对象。
- 威风魔灵・分福浣熊
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风属性
等级 3
[
魔法师族/灵摆/效果
]
ATK 1200 DEF 900 -
灵摆刻度 5
-
此卡名的①怪兽效果1回合仅可使用1次。
①:此卡召唤・特殊召唤时可以发动。从牌组将1只“威风魔灵”怪兽加入手牌。
②:只要此卡存在于怪兽区域,此卡不会被对手的效果破坏,对手不可将此卡作为效果的对象。
- 威风魔灵・又猫
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风属性
等级 3
[
魔法师族/灵摆/效果
]
ATK 100 DEF 1800 -
灵摆刻度 2
-
此卡名的①怪兽效果1回合仅可使用1次。
①:此卡召唤・特殊召唤时可以发动。在此回合的结束阶段,从牌组将1张“威风魔灵”卡加入手牌。
②:只要此卡存在于怪兽区域,此卡不会被对手的效果破坏,对手不可将此卡作为效果的对象。
- 威风魔灵・双头鵺
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风属性
连接 2
[
魔法师族/连接/效果
]
ATK 1500 DEF - -
包含“威风魔灵”怪兽在内的灵摆怪兽2只
此卡名的效果1回合仅可使用1次。
①:此卡连接召唤的情况下可以发动。从自己的额外牌组(表侧)将最多2只“威风魔灵”灵摆怪兽加入手牌。然后,可从牌组将最多2只“威风魔灵”灵摆怪兽以表侧加入额外牌组(同名卡最多1张)。此效果发动后,直至回合结束时为止,自己从额外牌组仅可特殊召唤“威风魔灵”怪兽及“龙剑士”怪兽。
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魔法
速攻
- ①:以自己场上的1只“威风魔灵”怪兽为对象可以发动。该怪兽直至回合结束时为止,攻击力・守备力变为两倍,给予对手的战斗伤害变为一半。
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风属性
等级 4
[
魔法师族/灵摆/效果
]
ATK 1500 DEF 1500 -
灵摆刻度 2
-
此卡名的①②怪兽效果1回合仅可各使用1次。
①:在自己・对手的主要阶段,自己场上存在“威风魔灵”怪兽的情况下可以发动。从手牌将此卡特殊召唤。
②:此卡召唤・特殊召唤的情况下,以自己墓地的1张“威风魔灵”魔法卡为对象可以发动。将该卡放置在自己场上。
③:只要此卡存在于怪兽区域,此卡不会因对手的效果被破坏,对手不可将此卡作为效果的对象。
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陷阱
反击
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①:解放自己场上的1只魔法师族・风属性怪兽,可以发动以下效果。
●怪兽的效果发动时可以发动。将该发动无效并破坏。
●自己或对手特殊召唤怪兽之际可以发动。将该特殊召唤无效,将该怪兽破坏。
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魔法
速攻
- ①:解放自己场上的1只魔法师族・风属性怪兽,以对手场上的1只怪兽为对象可以发动。将该怪兽破坏。
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