Fusione Terrestre Earthbound Fusion
Fusione Terrestre
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Rapida Magia
Testo Carta
Puoi attivare questa carta solamente durante la Main Phase, a meno che ci sia una carta in una Zona Terreno. Evoca tramite Fusione 1 Mostro Fusione OSCURITÀ dal tuo Extra Deck, utilizzando mostri dalla tua mano o Terreno come materiale. Durante la tua Main Phase, se una carta è in una Zona Terreno: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; Evoca Specialmente 1 mostro "Terrestre" dalla tua mano o Cimitero, inoltre non puoi Evocare Specialmente dall'Extra Deck per il resto di questo turno, eccetto Mostri Fusione o Synchro. Puoi utilizzare questo effetto di "Fusione Terrestre" una sola volta per turno.
Set
2024-02-08
PHNI-IT064
INCUBO FANTASMA
C
ComuniCarte Correlate
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- Alba-Lenatus il Drago Abisso
- X
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OSCURITÀ
Livello 8 [ Drago / Fusione/Effetto ]
ATK 2500 DEF 2500 -
1 "Caduto di Albaz" + 1+ mostri Drago
Non può essere utilizzato come Materiale da Fusione. Deve essere Evocato tramite Fusione, oppure Evocato Specialmente mandando le carte sopra indicate da qualsiasi Zona Mostri al Cimitero. Questa carta può attaccare i mostri un numero di volte ogni Battle Phase, fino al numero di materiali utilizzati per essa. Una volta per turno, durante la End Phase, se questa carta è nel Cimitero perché è stata mandata lì in questo turno: puoi aggiungere 1 Magia Normale "Polimerizzazione" o Magia Normale "Fusione" dal tuo Deck alla tua mano.
- Cavaliere-Gemma Quarzo
- X
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TERRA
Livello 4 [ Fata / Effetto ]
ATK 1500 DEF 1500 - Se il tuo avversario controlla un mostro: puoi scartare questa carta; Posiziona 1 Magia Continua "Fusione" direttamente dal tuo Deck, inoltre non puoi Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck per il resto di questo turno, eccetto mostri "Cavaliere-Gemma". Se questa carta viene utilizzata come materiale per un'Evocazione tramite Fusione, e mandata al Cimitero o bandita: puoi aggiungere 1 mostro "Cavaliere-Gemma" dal tuo Cimitero alla tua mano, eccetto "Cavaliere-Gemma Quarzo". Puoi utilizzare ogni effetto di "Cavaliere-Gemma Quarzo" una sola volta per turno.
- Conduttore Meraviglioso EROE Xtra
- X
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LUCE
Link 2 [ Guerriero / Link/Effetto ]
ATK 1900 DEF - -
2 mostri "EROE"
Se un mostro "EROE" viene Evocato Normalmente o Specialmente in una tua zona puntata da questa carta: scegli come bersaglio 1 Magia "Polimerizzazione", 1 Magia "Fusione" o 1 Magia Rapida "Cambio" o "Cambia" nel tuo Cimitero; Posiziona quel bersaglio. Puoi attivare questo effetto di "Conduttore Meraviglioso EROE Xtra" una sola volta per turno. Se questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero, o se questa carta sotto il tuo comando viene distrutta dall'effetto di una carta dell'avversario e mandata al tuo Cimitero: Evoca Specialmente 1 mostro "EROE" dalla tua mano.
- Custode della Magia dei Draghi
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OSCURITÀ
Livello 4 [ Drago / Effetto ]
ATK 1800 DEF 1300 - Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi scartare 1 carta; aggiungi 1 Magia Normale "Polimerizzazione" o Magia Normale "Fusione" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi rivelare 1 Mostro Fusione nel tuo Extra Deck; Evoca Specialmente 1 dei Materiali da Fusione menzionati su quel mostro dal tuo Cimitero, coperto in Posizione di Difesa. Puoi utilizzare ogni effetto di "Custode della Magia dei Draghi" una sola volta per turno. Non puoi Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck, eccetto Mostri Fusione, nel turno in cui attivi uno dei due effetti di questa carta.
- Delfino Fluffal
- X
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ACQUA
Livello 4 [ Fata / Effetto ]
ATK 1600 DEF 1000 - Puoi scegliere come bersaglio 1 "Venditore di Giocattoli" nel tuo Cimitero; Posizionalo e, se lo fai, manda 1 mostro "Fluffal" o 1 "Imp Filo di Scimitarre" dal tuo Deck al Cimitero. Se questa carta viene mandata al Cimitero come Materiale da Fusione per un'Evocazione tramite Fusione: puoi mischiare nel Deck 1 delle tue Magie "Fusione" o Magie "Polimerizzazione" che sono bandite o nel tuo Cimitero. Puoi utilizzare ogni effetto di "Delfino Fluffal" una sola volta per turno.
- Fabbrica Pellicciaspavento
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MAGIA
Continua
- Puoi bandire 1 Carta Magia "Polimerizzazione" o una Carta Magia "Fusione" dal tuo Cimitero, eccetto "Distro-Fusione"; Evoca tramite Fusione 1 Mostro Fusione "Pellicciaspavento" dal tuo Extra Deck, utilizzando mostri dalla tua mano o dal tuo Terreno come Materiali da Fusione. Se questa carta viene mandata al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 delle tue "Fusione Pellicciaspavento" bandite; aggiungila alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Fabbrica Pellicciaspavento" una sola volta per turno.
- Fusione Duplicazione
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TRAPPOLA
- Scegli come bersaglio 1 Magia Normale o Rapida "Fusione" o "Polimerizzazione" nel Cimitero di qualsiasi giocatore; bandisci quella Magia, poi applica l'effetto di quella Magia quando quella carta viene attivata. Puoi attivare solo 1 "Fusione Duplicazione" per turno.
- Geoglifo Terrestre
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MAGIA
Terreno
- Mentre sul Terreno c'è un qualsiasi mostro di Livello 10, nessun giocatore può scegliere come bersaglio questa carta con gli effetti delle carte, inoltre essa non può essere distrutta dagli effetti delle carte. Puoi considerare 1 Mostro Synchro come 2 Tributi per l'Evocazione tramite Tributo di un mostro "Immortale Terrestre". Se uno o più Mostri Synchro vengono Evocati Specialmente (eccetto durante il Damage Step): puoi aggiungere 1 Magia/Trappola "Immortale Terrestre" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Geoglifo Terrestre" una sola volta per turno.
- Immortale Terrestre Aslla piscu
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OSCURITÀ
Livello 10 [ Bestia Alata / Effetto ]
ATK 2500 DEF 2500 - Ci può essere solo 1 mostro "Immortale Terrestre" sul Terreno. Se non c'è nessuna Magia Terreno scoperta sul Terreno, distruggi questa carta. I mostri del tuo avversario non possono scegliere questa carta come bersaglio per gli attacchi. Questa carta può attaccare direttamente. Se questa carta scoperta lascia il Terreno, eccetto che per il suo stesso effetto: distruggi tanti mostri scoperti controllati dal tuo avversario quanti possibile e, se lo fai, infliggi 800 danni al tuo avversario per ogni mostro distrutto.
- Immortale Terrestre Ccapac Apu
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OSCURITÀ
Livello 10 [ Demone / Effetto ]
ATK 3000 DEF 2500 - Ci può essere solo 1 mostro "Immortale Terrestre" sul Terreno. Se non c'è nessuna Magia Terreno scoperta sul Terreno, distruggi questa carta. I mostri del tuo avversario non possono scegliere questa carta come bersaglio per gli attacchi. Questa carta può attaccare direttamente. Se questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia: infliggi al tuo avversario danno pari all'ATK originale del mostro distrutto.