Vaalmonika-Scelta Vaalmonica Scelta
Vaalmonika-Scelta
Symbol
Normal Zauber
Kartentext
Führe 1 dieser Effekte aus. Dein Gegner bestimmt den Effekt, es sei denn, du hast eine „Vaalmonika“-Karte in deiner Pendelzone.●Du erhältst 500 LP, dann kannst du 1 Karte von deiner Hand unters Deck legen, dann ziehe 2 Karten.
●Du erhältst 500 Schaden, dann kannst du deiner Hand 1 „Vaalmonika“-Zauber/Falle von deinem Deck hinzufügen, außer „Vaalmonika-Scelta“.
Du kannst nur 1 „Vaalmonika-Scelta“ pro Spielzug aktivieren.
Sets
2023-11-16
VASM-DE036
VALIANT SMASHERS
UR
Ultra Rare
2023-11-16
VASM-DE036
VALIANT SMASHERS
CR
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- Auserwählte Vaalmonika-Melodie
- X
-
FALLE
-
Führe 1 dieser Effekte aus. Du musst eine „Vaalmonika“-Monsterkarte kontrollieren, um diesen Effekt zu aktivieren und aufzulösen. Falls du ein „Vaalmonika“-Linkmonster kontrollierst, kannst du beide Effekte nacheinander ausführen.
●Du erhältst 500 LP, zusätzlich kann dein Gegner für den Rest dieses Spielzugs „Vaalmonika“-Monsterkarten, die du kontrollierst, nicht als Ziel für Karteneffekte wählen.
●Du erhältst 500 Schaden, dann kannst du bis zum Ende dieses Spielzugs die Effekte von 1 Effektmonster annullieren, das dein Gegner kontrolliert.
Du kannst nur 1 „Auserwählte Vaalmonika-Melodie“ pro Spielzug aktivieren.
- Befolgter Vaalmonika-Rhythmus
- X
-
FALLE
-
Führe 1 dieser Effekte aus. Du musst eine „Vaalmonika“-Monsterkarte kontrollieren, um diesen Effekt zu aktivieren und aufzulösen. Falls du ein „Vaalmonika“-Linkmonster kontrollierst, kannst du beide Effekte nacheinander ausführen.
●Du erhältst 500 LP, dann kannst du 1 Zauber/Falle auf dem Spielfeld zerstören.
●Du erhältst 500 Schaden, dann kannst du 1 Monster vom Spielfeld auf die Hand zurückgeben.
Du kannst nur 1 „Befolgter Vaalmonika-Rhythmus“ pro Spielzug aktivieren.
- Dimonno-Vaalmonika
- X
-
LICHT
Stufe 4 [ Unterweltler / Pendel/Effekt ]
ATK 1200 DEF 2100 -
Pendelbereich 5 Jedes Mal, dass du Effektschaden erhältst, solange du eine Fee-Monsterkarte in deiner anderen Pendelzone kontrollierst, lege 1 Resonanz-Zählmarke auf diese Karte. Monster, die dein Gegner kontrolliert, verlieren für jede Resonanz-Zählmarke auf deiner Spielfeldseite 100 ATK.
- Falls sich diese Karte in deiner Hand befindet: Du kannst 1 andere Karte abwerfen; nimm 1 „Engello-Vaalmonika“ von deinem Deck und lege diese Karte und jene Karte in deine Pendelzonen. Während deiner Main Phase, falls diese Karte in diesem Spielzug als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wurde: Du kannst 1 Normale/n „Vaalmonika“-Zauber/Falle von deinem Friedhof verbannen; führe einen Effekt auf jener Karte aus, der das Erhalten von Schaden enthält. Du kannst jeden Effekt von „Dimonno-Vaalmonika“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Duralume, vaalmonikansche Heidenheilige
- X
-
FINSTERNIS
Link 1 [ Fee / Link/Effekt ]
ATK 2500 DEF - -
1 Effektmonster
Kann nicht als Linkbeschwörung beschworen werden, es sei denn, du hast 3 oder mehr Resonanz-Zählmarken auf Fee-Monsterkarten in deiner Pendelzone. Du kannst „Duralume, vaalmonikansche Heidenheilige“ nur einmal pro Spielzug als Spezialbeschwörung beschwören. Falls diese Karte als Linkbeschwörung beschworen wird: Du kannst Monster, die dein Gegner kontrolliert, bis zur Anzahl der Resonanz-Zählmarken in deiner Pendelzone wählen; zerstöre sie. Du kannst 3 Resonanz-Zählmarken von deiner Pendelzone entfernen; diese Karte kann in diesem Spielzug während jeder Battle Phase bis zu 3 Angriffe durchführen.
- Engello-Vaalmonika
- X
-
FINSTERNIS
Stufe 4 [ Fee / Pendel/Effekt ]
ATK 1200 DEF 2100 -
Pendelbereich 3 Jedes Mal, dass du LP erhältst, solange du eine Unterweltler-Monsterkarte in deiner anderen Pendelzone kontrollierst, lege 1 Resonanz-Zählmarke auf diese Karte. Einmal pro Spielzug, wenn ein Monster eines Gegners einen Angriff deklariert, kannst du: Sofort nachdem dieser Effekt aufgelöst wurde, beschwöre 1 „Vaalmonika“-Linkmonster als Linkbeschwörung.
- Falls sich diese Karte in deiner Hand befindet: Du kannst 1 andere Karte abwerfen; nimm 1 „Dimonno-Vaalmonika“ von deinem Deck und lege diese Karte und jene Karte in deine Pendelzonen. Während deiner Main Phase, falls diese Karte in diesem Spielzug als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wurde: Du kannst 1 Normale/n „Vaalmonika“-Zauber/Falle von deinem Friedhof verbannen; führe einen Effekt auf jener Karte aus, der das Erhalten von LP enthält. Du kannst jeden Effekt von „Engello-Vaalmonika“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Selettrice-Vaalmonika
- X
-
WASSER
Stufe 4 [ Hexer / Effekt ]
ATK 1200 DEF 1200 - Solange du ein Monster kontrollierst, außer „Selettrice-Vaalmonika“, können Monster deines Gegners diese Karte nicht als Angriffsziel wählen. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Selettrice-Vaalmonika“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls diese Karte als Normal- oder Pendelbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Vaalmonika“-Karte von deinem Deck hinzufügen, außer „Selettrice-Vaalmonika“. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird und du 2 „Vaalmonika“-Karten in deinen Pendelzonen hast: Du kannst diese Karte deiner Hand hinzufügen.
- Vaalmonika, die agathokakologische Stimme
- X
-
ZAUBER
Spielfeld
- Wenn diese Karte aktiviert wird: Du kannst deiner Hand 1 „Vaalmonika“-Monster von deinem Deck hinzufügen. Falls die 3. Resonanz-Zählmarke auf eine Karte in deiner Pendelzone gelegt wird: Du kannst 1 Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; übernimm bis zur End Phase die Kontrolle darüber, aber es kann keinen Angriff deklarieren. Du kannst diesen Effekt von „Vaalmonika, die agathokakologische Stimme“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Du kannst nur 1 „Vaalmonika, die agathokakologische Stimme“ pro Spielzug aktivieren.
- Vaalmonika-Disarmonia
- X
-
ZAUBER
-
Lege 1 Resonanz-Zählmarke auf 1 Karte in deiner Pendelzone, auf die du eine Resonanz-Zählmarke legen kannst, dann führe 1 dieser Effekte aus.
●Du erhältst 500 LP, dann kannst du deiner Hand 1 deiner verbannten „Vaalmonika“-Karten hinzufügen, außer „Vaalmonika-Disarmonia“.
●Du erhältst 500 Schaden, dann kannst du deiner Hand 1 „Vaalmonika“-Karte von deinem Friedhof hinzufügen, außer „Vaalmonika-Disarmonia“.
Du kannst nur 1 „Vaalmonika-Disarmonia“ pro Spielzug aktivieren.
- Vaalmonika-Ereditare
- X
-
FALLE
Konter
- Wenn eine Zauber-/Fallenkarte oder ein Monstereffekt aktiviert wird, solange du ein „Vaalmonika“-Linkmonster kontrollierst: Annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre jene Karte. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; mische „Vaalmonika“-Karten offen von deinem Extra Deck, deinem Friedhof und/oder deinen verbannten Karten, außer „Vaalmonika-Ereditare“, bis zur Anzahl der Resonanz-Zählmarken auf deiner Spielfeldseite ins Deck, dann kannst du für jede 3 gemischte Karten 1 Karte ziehen. Du kannst nur 1 Effekt von „Vaalmonika-Ereditare“ pro Spielzug verwenden und in jenem Spielzug nur einmal.
- Vaalmonika-Intonare
- X
-
ZAUBER
-
Führe 1 dieser Effekte aus. Dein Gegner bestimmt den Effekt, es sei denn, du hast eine „Vaalmonika“-Karte in deiner Pendelzone.
●Du erhältst 500 LP, dann, falls du Monster in deinem Friedhof hast, die als Spezialbeschwörung beschworen werden können, bestimmt dein Gegner 1, das du als Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite beschwörst.
●Du erhältst 500 Schaden, dann kannst du deiner Hand 1 Monster der Stufe 4 von deinem Friedhof hinzufügen.
Du kannst nur 1 „Vaalmonika-Intonare“ pro Spielzug aktivieren.
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