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Wattregno
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Continua Magia
Testo Carta
Il tuo avversario non può attivare gli effetti di un mostro che si attivano quando esso viene Evocato Normalmente o Specialmente, mentre è nella stessa colonna di questa carta o di un mostro "Watt" che controlli. Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Watt" che controlli; Evoca Specialmente 1 mostro "Watt" con un nome diverso dal tuo Deck, poi perdi LP pari all'ATK del mostro Evocato Specialmente, inoltre non puoi Evocare Specialmente per il resto di questo turno, eccetto mostri Tuono. Puoi utilizzare questo effetto di "Wattregno" una sola volta per turno.
Set
2023-10-19
AGOV-IT062
ETÀ DEL SOVRANO
C
ComuniCarte Correlate
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- Burattinaio Wattcinetico
- X
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LUCE
Livello 4 [ Psichico / Effetto ]
ATK 1800 DEF 0 - (Effetto Rapido): puoi mandare questa carta dalla tua mano o Terreno al Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; sposta quel bersaglio in un'altra delle sue Zone Mostri Main.
- Combattente Wattsichico
- X
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LUCE
Livello 3 [ Psichico / Effetto ]
ATK 1500 DEF 300 - Quando questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 carta nel Cimitero del tuo avversario; mettila in cima oppure in fondo al suo Deck. Puoi utilizzare questo effetto di "Combattente Wattsichico" una sola volta per turno.
- Trasportatore da Combattimento Wattsichico
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MAGIA
Rapida
- Evoca Specialmente fino a 2 mostri LUCE di Livello 3 o inferiore dalla tua mano. Se hai Evocato 2 mostri con lo stesso Tipo originale, quei mostri possono attaccare direttamente in questo turno. Se hanno lo stesso Livello originale, essi non possono inoltre essere distrutti in battaglia in questo turno. Puoi attivare solo 1 "Trasportatore da Combattimento Wattsichico" per turno.
- Wattaggiustatore
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MAGIA
Equipaggiamento
- Equipaggia solo a un mostro di Tipo Tuono di Livello 3 o inferiore. Esso guadagna 800 ATK, inoltre i suoi effetti vengono annullati. Ogni volta che esso infligge danno da combattimento al tuo avversario: pesca 1 carta.
- Wattannullamento
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TRAPPOLA
Contro
- Quando il tuo avversario sta per Evocare Normalmente o Specialmente uno o più mostri: scarta 1 mostro "Watt"; annulla l'Evocazione e, se lo fai, distruggi quei mostri.
- Wattberice
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LUCE
Livello 3 [ Tuono / Tuner/Effetto ]
ATK 300 DEF 0 - Quando questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario con un attacco diretto, scarta 1 carta a caso dalla mano del tuo avversario.
- Wattcannone
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TRAPPOLA
Continua
- Una volta per turno, quando uno o più mostri di Tipo Tuono di Livello 4 o inferiore vengono Evocati Normalmente o Specialmente sul Terreno, infliggi 600 danni al tuo avversario.
- Wattcastello
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MAGIA
Terreno
- Ogni mostro che attacca un mostro "Watt" perde 1000 ATK dopo il calcolo dei danni.
- Wattcavalletta
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LUCE
Livello 1 [ Tuono / Effetto ]
ATK 0 DEF 0 - Il tuo avversario non può scegliere un altro mostro "Watt" scoperto come bersaglio di un attacco, o bersagliarli con effetti delle carte.
- Wattchiave
- X
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MAGIA
- I mostri "Watt" scoperti che controlli possono attaccare il tuo avversario direttamente in questo turno.