Encomienda Xyz Xyz Entrust
Encomienda Xyz
Ícono
Normales Mágica
Texto de la Carta
Añade a tu mano 1 carta "Xyz Armado" en tu Deck o Cementerio, y después puedes hacer que hasta 2 monstruos boca arriba que controles se conviertan todos en Nivel 3 o todos en Nivel 5, hasta el final de este turno. Durante tu Main Phase, excepto el turno en el que esta carta fue mandada al Cementerio: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después selecciona 1 Carta de Monstruo Xyz tratada como una Carta de Equipo en tu Zona de Magia y Trampas; Invócala de Modo Especial. Sólo puedes activar 1 "Encomienda Xyz" por turno.
Sets
2024-09-19
MP24-SP393
LATA 25º ANIVERSARIO : DUELO ESPEJO
C
Comune
2023-10-19
AGOV-SP051
ERA DEL SEÑOR SUPREMO
C
ComuneCartas Relacionadas
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- Astraltopia
- X
-
LUZ
Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ]
ATK 0 DEF 0 - Si uno o más Monstruos Xyz están en el Campo: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Puedes mandar al Cementerio otra carta en tu mano o Campo; añade a tu mano 1 Mágica/Trampa "Xyz", "Onomat", "Zexal" o "Número" en tu Deck. Sólo puedes usar cada efecto de "Astraltopia" una vez por turno.
- Fuerza Generación
- X
-
MÁGICA
- Si controlas un Monstruo Xyz: añade a tu mano, desde tu Deck, 1 carta "Xyz".
- Fuerza Xyz
- X
-
MÁGICA
- Manda al Cementerio 1 carta "Xyz" en tu Deck, excepto "Fuerza Xyz" o, si un Monstruo Xyz que tiene un Monstruo Xyz como material está en el Campo, puedes añadir la carta "Xyz" a tu mano en su lugar. Durante tu Main Phase, excepto el turno en el que esta carta fue mandada al Cementerio: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; desacopla 1 material de un Monstruo Xyz en cualquier Campo y después, si el material desacoplado era un Monstruo Xyz, puedes Invocar ese monstruo de Modo Especial desde tu Cementerio o tu destierro, en Posición de Defensa. Sólo puedes usar cada efecto de "Fuerza Xyz" una vez por turno.
- Lancero Caballero Oscuro de Armadura Completa
- X
-
AGUA
Rango 7 [ Aqua / Xyz/Efecto ]
ATK 2800 DEF 1500 -
3 monstruos de Nivel 7
Una vez por turno, también puedes Invocar Xyz "Lancero Caballero Oscuro de Armadura Completa" usando 1 Monstruo Xyz de Rango 5 o 6 que controles. (Transfiere sus materiales a esta carta). Gana 300 ATK por cada material y Carta de Equipo que tenga. Una vez por turno: puedes seleccionar 1 carta "Xyz" en tu Cementerio; añádela a tu mano. Una vez por turno, si una Carta de Equipo es equipada a un monstruo que controlas (excepto durante el Damage Step): puedes acoplar a esta carta 1 monstruo que controle tu adversario como material.
- Malla Surgimiento Revelado
- X
-
MÁGICA
Equipo
-
(Esta carta se trata siempre como una carta "Xyz Armado").
Un Monstruo Xyz equipado con esta carta gana estos efectos.
●No puede ser destruido en batalla.
●Una vez por turno, si esta carta batalló este turno (Efecto Rápido): puedes devolver a la mano 1 carta equipada a esta carta e inmediatamente después de que se resuelva este efecto, Invoca Xyz 1 Monstruo Xyz de AGUA.
Una vez por turno, durante la End Phase, si esta carta está en el Cementerio porque fue mandada allí este turno: puedes equipar esta carta a 1 Monstruo Xyz que controles. Sólo puedes activar 1 "Malla Surgimiento Revelado" por turno.
- Tiburón Armado
- X
-
AGUA
Nivel 3 [ Pez / Efecto ]
ATK 500 DEF 2000 -
(Esta carta se trata siempre como una carta "Xyz Armado").
Puedes mandar al Cementerio 1 Monstruo Xyz de AGUA en tu Deck Extra, y después selecciona 1 monstruo Pez en tu Cementerio con el mismo Nivel que el Rango de ese monstruo; Invócalo de Modo Especial. Durante el turno de tu adversario, si esta carta está en tu Cementerio (Efecto Rápido): puedes seleccionar 1 Monstruo Xyz de AGUA que controles; equipa esta carta a ese monstruo como una Mágica de Equipo que le da 500 ATK. Sólo puedes usar cada efecto de "Tiburón Armado" una vez por turno.
- Tiburón Hidrojet
- X
-
AGUA
Nivel 4 [ Pez / Efecto ]
ATK 1000 DEF 0 - Si un Monstruo Xyz de AGUA está en el Campo, puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano), pero no puedes Invocar de Modo Especial "Tiburón Hidrojet" por el resto de este turno. Sólo puedes usar 1 de los siguientes efectos de "Tiburón Hidrojet" por turno, y sólo una vez ese turno. Durante tu Main Phase: puedes mandar al Cementerio 1 monstruo Pez "Tiburón" o 1 Mágica/Trampa "Xyz" en tu Deck. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; añade a tu mano 1 carta "Aqua Jet" en tu Deck o Cementerio.
- Xyz Armado
- X
-
MÁGICA
-
Selecciona 1 monstruo boca arriba que controles y 1 Monstruo Xyz en tu Cementerio; equipa ese monstruo en tu Cementerio a ese monstruo en el Campo como una Mágica de Equipo con estos efectos.
●Cambia el ATK del monstruo equipado para que sea el ATK de esta carta.
●El monstruo equipado gana el Atributo de esta carta.
●Al final del Damage Step, si el monstruo equipado atacó: puedes mandar esta carta al Cementerio; ese monstruo atacante puede hacer un segundo ataque inmediatamente después.
- Xyz Armado Completamente
- X
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TRAMPA
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Si uno o más Monstruos Xyz están en el Campo: inmediatamente después de que se resuelva este efecto, Invoca Xyz 1 Monstruo Xyz usando monstruos que controlas. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después selecciona 1 Monstruo Xyz que controles; equipa a ese monstruo otro Monstruo Xyz en tu Campo boca arriba o Cementerio como una Mágica de Equipo con los siguientes efectos.
●El monstruo equipado gana ATK igual al ATK de esta carta.
●Si el monstruo equipado fuera a ser destruido en batalla o por el efecto de una carta, destruye esta carta en su lugar.
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