Diabellstar la Bruja Negra Diabellstar the Black Witch
Diabellstar la Bruja Negra
Lanzador de Conjuros / Efecto
QSSE
Rara Secreta Cuarto de SigloSR
Súper RaraUR
Ultra RaraSE
Rara SecretaDE
Rara DefinitivaSP
Secreta Rara de PlatinoRC
RARA DE COLECCIONISTADE
Rara DefinitivaPSE
Rara Secreta PrismáticaSE
Rara SecretaQSSE
Rara Secreta Cuarto de SigloCartas Relacionadas
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- Arruina Diabell
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MÁGICA
Juego Rápido
- Si una o más Mágicas/Trampas son mandadas al Cementerio para activar una carta o efecto: manda al Cementerio 1 monstruo Ilusión o Lanzador de Conjuros en tu mano, Deck o Deck Extra. Durante tu Main Phase: puedes desterrar 3 Mágicas/Trampas en tu Cementerio, incluyendo esta carta; Invoca de Modo Especial, desde tu mano o Cementerio, 1 monstruo "Diabell". Sólo puedes usar cada efecto de "Arruina Diabell" una vez por turno.
- Botín del Pecado de Perdición - Rciela
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MÁGICA
Juego Rápido
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Selecciona 1 monstruo Lanzador de Conjuros de Nivel 7 o mayor que controles; aplica los siguientes efectos.
●Mientras está boca arriba, ese monstruo no es afectado por los efectos de otros monstruos este turno, y es mandado al Cementerio durante la Standby Phase del próximo turno.
●Todos los monstruos que controla tu adversario en este momento pierden ATK igual al ATK del monstruo seleccionado y después, si su ATK se convierte en 0 por este efecto, destrúyelos.
Sólo puedes activar 1 "Botín del Pecado de Perdición - Rciela" por turno.
- Botín del Pecado de Subversión - Ojo de Serpiente
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MÁGICA
- Selecciona 1 monstruo boca arriba en el Campo; ponlo boca arriba en la Zona de Magia y Trampas de su dueño como una Mágica Continua. Sólo puedes activar 1 "Botín del Pecado de Subversión - Ojo de Serpiente" por turno.
- Botín del Pecado de Sueño - Morrian
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TRAMPA
- Selecciona 1 monstruo boca arriba en el Campo que haya sido Invocado de Modo Especial; cámbialo a Posición de Defensa boca abajo. Si controlas un monstruo Ilusión de Nivel 5 o mayor, mientras esta carta está en tu Cementerio: puedes Colocar esta carta, pero destiérrala cuando deje el Campo. Sólo puedes usar 1 efecto de "Botín del Pecado de Sueño - Morrian" por turno, y sólo una vez ese turno.
- Botín del Pecado de Traición - Silvera
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TRAMPA
- Manda al Cementerio 1 monstruo "Diabellstar" en tu mano o Campo boca arriba, y después selecciona 1 carta boca arriba en el Campo; niega sus efectos. Cuando tu adversario activa una carta o efecto en respuesta al efecto de tu monstruo "Diabellstar" o la activación de tu Carta Mágica/de Trampa "Botín del Pecado" o su efecto: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; niega ese efecto del adversario. Sólo puedes usar 1 efecto de "Botín del Pecado de Traición - Silvera" por turno, y sólo una vez ese turno.
- Botín del Pecado del Bosque Blanco
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MÁGICA
Juego Rápido
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Si controlas un monstruo Demonio, Ilusión o Lanzador de Conjuros: activa 1 de estos efectos;
●Invoca de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo Demonio, Ilusión o Lanzador de Conjuros.
●Invoca por Fusión 1 Monstruo de Fusión desde tu Deck Extra, usando monstruos en tu mano o Campo.
Si esta carta es mandada al Cementerio para activar un efecto de monstruo: puedes Colocar esta carta.
Sólo puedes usar cada efecto de "Botín del Pecado del Bosque Blanco" una vez por turno.
- Botín del Pecado Original - Ojo de Serpiente
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MÁGICA
- Manda al Cementerio otra carta boca arriba que controles; Invoca de Modo Especial 1 monstruo de FUEGO de Nivel 1 desde tu mano o Deck. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después selecciona 1 monstruo "Ojo de Serpiente" o "Diabellstar" en tu Cementerio; añade a tu mano 1 monstruo de FUEGO de Nivel 1 en tu Deck, y después pon el monstruo seleccionado en la parte inferior del Deck. Sólo puedes usar 1 efecto de "Botín del Pecado Original - Ojo de Serpiente" por turno, y sólo una vez ese turno.
- Como los Diabell
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MÁGICA
Juego Rápido
- Si una o más Mágicas/Trampas son mandadas al Cementerio por un efecto de carta: Coloca 1 Mágica/Trampa desde tu mano o Cementerio, pero no puede ser activada este turno. Durante tu Main Phase: puedes desterrar 3 Mágicas/Trampas en tu Cementerio, incluyendo esta carta; Invoca de Modo Especial, desde tu mano o Cementerio, 1 monstruo "Diabell". Sólo puedes usar cada efecto de "Como los Diabell" una vez por turno.
- Culpa del Botín del Pecado
- X
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TRAMPA
- Si tu adversario Invoca de Modo Especial uno o más monstruos desde el Deck o Deck Extra y tú controlas una Carta de Monstruo "Diabellstar" (excepto durante el Damage Step): selecciona 1 monstruo que controle tu adversario; barájalo al Deck. Durante el Damage Step, cuando tu monstruo "Diabellstar" batalla con un monstruo del adversario: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; el ATK de ese monstruo del adversario se divide a la mitad hasta el final de este turno. Sólo puedes usar cada efecto de "Culpa del Botín del Pecado" una vez por turno.
- Despertar Botín del Pecado
- X
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TRAMPA
- Si tu adversario controla 3 o más monstruos y tú controlas un monstruo Ilusión de Nivel 5 o mayor: selecciona hasta 3 cartas que controle tu adversario; devuélvelas a la mano. Si controlas un monstruo Ilusión de Nivel 5 o mayor y esta carta está en tu Cementerio: puedes Colocar esta carta, pero destiérrala cuando deje el Campo. Sólo puedes usar 1 efecto de "Despertar Botín del Pecado" por turno, y sólo una vez ese turno.
