Diabellstar die schwarze Hexe Diabellstar the Black Witch
Diabellstar die schwarze Hexe
Hexer / Effekt
QCSE
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Prismatic Secret RareSE
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Quarter Century Secret RareVerwandte Karten
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- Diabell spielen
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ZAUBER
Schnell
- Falls ein/e oder mehr Zauber/Fallen auf den Friedhof gelegt werden, um eine Karte oder einen Effekt zu aktivieren: Lege 1 Illusion- oder Hexer-Monster von deiner Hand, deinem Deck oder deinem Extra Deck auf den Friedhof. Während deiner Main Phase: Du kannst 3 Zauber/Fallen von deinem Friedhof verbannen, darunter diese Karte; beschwöre 1 „Diabell“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Friedhof. Du kannst jeden Effekt von „Diabell spielen“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Diabells Fluch
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FALLE
- Falls du 2 oder mehr „Diabell“-Monster kontrollierst: Lege 1 Monster, das du kontrollierst, auf den Friedhof; zerstöre alle offenen Karten, die dein Gegner kontrolliert. Falls diese Karte von der Hand oder dem Deck auf den Friedhof gelegt oder verbannt wird: Du kannst deiner Hand 1 „Diabell“-Zauber/Falle von deinem Deck hinzufügen, außer „Diabells Fluch“. Du kannst jeden Effekt von „Diabells Fluch“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Diabellstar Rache
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FINSTERNIS
Stufe 8
[
Unterweltler/Effekt
]
ATK 2500 DEF 2100 -
(Diese Karte wird immer als „Sündhafte Beute“-Karte behandelt.)
Du kannst 1 Zauber und 1 Falle von deiner Hand und/oder deinem Friedhof verbannen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Friedhof. (Schnelleffekt): Du kannst die Hälfte deiner LP zahlen und dann 1 Karte wählen, die dein Gegner kontrolliert; zerstöre sie, dann, falls sich eine andere „Diabell“-Monsterkarte auf dem Spielfeld befindet, kannst du 1 Empfänger-Synchromonster (Illusion oder Hexer) als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck beschwören. Du kannst jeden Effekt von „Diabellstar Rache“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Diabellze die weiße Hexe
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LICHT
Stufe 8
[
Illusion/Effekt
]
ATK 2500 DEF 2100 -
(Diese Karte wird immer als „Weißen Wald“-Karte behandelt.)
Monster, die du kontrollierst, können nicht durch Karteneffekte deines Gegners zerstört werden, solange du 2 oder mehr „Diabell“-Monster kontrollierst. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Diabellze die weiße Hexe“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Du kannst 1 Zauber/Falle von deiner Hand oder Spielfeldseite auf den Friedhof legen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand. Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Sündhafte Beute“- oder „Diabell“-Karte von deinem Deck auf den Friedhof legen.
- Dramatische Schlangenaugen-Verfolgung
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ZAUBER
Schnell
- Lege 1 „Diabellstar“-Monster von deiner Hand, deinem Deck oder deinem Friedhof als Permanenten Zauber offen in die Zauber- & Fallenzone seines Besitzers. Während der End Phase: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 Monsterkarte wählen, die du kontrollierst und die als Permanenter Zauber behandelt wird; beschwöre sie als Spezialbeschwörung. Du kannst jeden Effekt von „Dramatische Schlangenaugen-Verfolgung“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Erbsündhafte Beute - Schlangenauge
- X
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ZAUBER
- Lege 1 andere offene Karte, die du kontrollierst, auf den Friedhof; beschwöre 1 FEUER Monster der Stufe 1 als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 „Schlangenauge“- oder „Diabellstar“-Monster in deinem Friedhof wählen; füge deiner Hand 1 FEUER Monster der Stufe 1 von deinem Deck hinzu, dann lege das als Ziel gewählte Monster unters Deck. Du kannst nur 1 Effekt von „Erbsündhafte Beute - Schlangenauge“ pro Spielzug verwenden und in jenem Spielzug nur einmal.
- Filia Diabell
- X
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ZAUBER
- Füge deiner Hand 1 „Diabell“-Monster der Stufe 8 oder höher von deinem Deck hinzu oder falls nur dein Gegner ein Monster kontrolliert, kannst du es stattdessen als Spezialbeschwörung beschwören. Falls diese Karte verbannt wird: Du kannst alle „Diabell“-Monster, die du derzeit kontrollierst, 500 ATK erhalten lassen. Du kannst jeden Effekt von „Filia Diabell“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- GESUCHT: Sündhafte Beutesucherin
- X
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ZAUBER
Schnell
- Füge deiner Hand 1 „Diabellstar“-Monster von deinem Deck oder Friedhof hinzu. Während deiner Main Phase: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 deiner „Sündhafte Beute“-Zauber/Fallen wählen, der oder die verbannt ist oder in deinem Friedhof liegt, außer „GESUCHT: Sündhafte Beutesucherin“; lege ihn oder sie unters Deck, dann ziehe 1 Karte. Du kannst jeden Effekt von „GESUCHT: Sündhafte Beutesucherin“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Kampf um sündhafte Beute
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ZAUBER
Schnell
- Wähle eine beliebige Anzahl Karten auf dem Spielfeld (die max. Anzahl Ziele auf jeder Seite ist die Anzahl der „Sündhafte Beute“-Karten jenes Spielers, die verbannt sind oder in seinem Friedhof liegen); zerstöre sie. Falls diese gesetzte Karte durch einen aktivierten Effekt deines Gegners zerstört oder verbannt wird: Du kannst bis zu 2 Karten vom Spielfeld ins Deck mischen. Du kannst nur 1 „Kampf um sündhafte Beute“ pro Spielzug aktivieren.
- Königin Azamina
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FINSTERNIS
Stufe 8
[
Illusion/Effekt
]
ATK 2500 DEF 2000 -
(Diese Karte wird immer als „Sündhafte Beute“-Karte behandelt.)
Falls diese Karte in deiner Hand oder auf deiner Spielfeldseite durch einen aktivierten Effekt auf den Friedhof gelegt oder verbannt wird: Du kannst sie als Spezialbeschwörung beschwören. Wenn dein „Azamina“- oder „Weißen Wald“-Monster ein Monster eines Gegners durch Kampf zerstört: Du kannst 1 „Sündhafte Beute“-Zauber/Falle in deinem Friedhof wählen; füge ihn oder sie deiner Hand hinzu. Du kannst jeden Effekt von „Königin Azamina“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
