Ignis Fénix, el Dracoasesino Ignis Phoenix, the Dracoslayer
Ignis Fénix, el Dracoasesino
Guerrero / Péndulo/Efecto
Si esta carta en el Campo es destruida en batalla o por el efecto de una carta: puedes Invocar de Modo Especial 1 monstruo "Dracoasesino" o "Caballerígneo" desde tu Deck, excepto "Ignis Fénix, el Dracoasesino" y, si lo haces, es tratado como un Cantante. Sólo puedes usar este efecto de "Ignis Fénix, el Dracoasesino" una vez por turno.
PSE
Rara Secreta PrismáticaSE
Rara SecretaCartas Relacionadas
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- Caballerígneos Unidos
- X
-
MÁGICA
Juego Rápido
- Selecciona 1 carta "Caballerígneo" que controles; destrúyela y, si lo haces, Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Caballerígneo". Sólo puedes activar 1 "Caballerígneos Unidos" por turno.
- Campeón Caballerígneo
- X
-
FUEGO
Nivel 8
[
Guerrero/Efecto
]
ATK 2800 DEF 2300 - Mientras esta carta esté en tu mano: puedes seleccionar 3 cartas "Caballerígneo" que controles; destrúyelas y, si lo haces, Invoca esta carta de Modo Especial. Una vez por turno: puedes seleccionar otro monstruo "Caballerígneo" que controles; devuélvelo a la mano y, si lo haces, pon en el fondo del Deck 1 monstruo que controle tu adversario.
- Cruzado Caballerígneo
- X
-
FUEGO
Nivel 3
[
Guerrero/Péndulo/Normal
]
ATK 1600 DEF 300 -
Escala de Péndulo 2
Si tienes una carta "Caballerígneo" en tu otra Zona del Péndulo: puedes destruir ambas cartas en tus Zonas del Péndulo y, si lo haces, añade a tu mano 1 monstruo de FUEGO de Tipo Guerrero en tu Deck o Cementerio.
- Este impulsivo guerrero Caballerígneo es un fanático de las causas por las que lucha. Debido a su pasión, sus camaradas intentan mantenerlo a distancia prudente.
- Despertar Draco
- X
-
MÁGICA
Continua
- Cuando esta carta es activada: puedes añadir a tu mano 1 monstruo en tu Deck ("Verdadero/a Draco", "Rey Verdadero", de Péndulo "Dracoasesino" o de Péndulo "Dracoseñor"). Si uno o más monstruos "Verdadero/a Draco" o "Rey Verdadero" boca arriba que controlas son destruidos en batalla o por el efecto de una carta y mandados al Cementerio: puedes seleccionar 1 de ellos; ponlo en tu Zona de Magia y Trampas como una Mágica Continua boca arriba. Sólo puedes usar este efecto de "Despertar Draco" una vez por turno. Sólo puedes activar 1 "Despertar Draco" por turno.
- Dinomight Carga de Poder, el Dracoasesino
- X
-
AGUA
Nivel 4
[
Máquina/Péndulo/Efecto
]
ATK 1700 DEF 1800 -
Escala de Péndulo 6
Puedes seleccionar 1 carta "Dracoasesino" o "Dinoniebla" en tu otra Zona de Péndulo; Invócala de Modo Especial. Sólo puedes usar este efecto de "Dinomight Carga de Poder, el Dracoasesino" una vez por turno.
-
(Esta carta se trata siempre como una carta "Dinoniebla").
Si esta carta es Sacrificada: puedes añadir a tu mano 1 Monstruo de Péndulo "Dracoasesino" o "Dinoniebla" boca arriba en tu Deck Extra, excepto "Dinomight Carga de Poder, el Dracoasesino". Sólo puedes usar este efecto de "Dinomight Carga de Poder, el Dracoasesino" una vez por turno.
- Dinoster Poder, el Poderoso Dracoasesino
- X
-
AGUA
Nivel 8
[
Dragón/Fusión/Efecto
]
ATK 2000 DEF 2950 -
1 Monstruo de Péndulo "Dracoasesino" + 1 Monstruo de Péndulo
Debe ser primero Invocado de Modo Especial (desde tu Deck Extra) Sacrificando las cartas mencionadas arriba que tú controles. Las Cartas de Monstruos de Péndulo en tus Zonas de Monstruos y Zonas de Péndulo no pueden ser destruidas en batalla o por efectos de cartas de tu adversario. Una vez por turno: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano o Cementerio, 1 Monstruo de Péndulo "Dracoasesino", pero éste no puede ser usado como Material de Fusión.
- Draco Enfrentamiento
- X
-
MÁGICA
Juego Rápido
- Muestra 1 Monstruo de Péndulo "Dracoasesino" y 1 Monstruo de Péndulo "Dracoseñor" en tu Deck, tu adversario elige 1 al azar para que tú lo pongas en tu Zona del Péndulo o Invoques de Modo Especial (tu elección), y añade la otra carta a tu Deck Extra boca arriba. Sólo puedes activar 1 "Draco Enfrentamiento" por turno.
- Draco Majespectro - Ryu
- X
-
VIENTO
Rango 4
[
Lanzador de Conjuros/Xyz/Péndulo/Efecto
]
ATK 2300 DEF 2000 -
Escala de Péndulo 5
Si tienes una carta "Majespectro" o "Dracoasesino" en tu otra Zona de Péndulo: puedes añadir a tu mano 1 carta "Majespectro" en tu Deck, y después puedes destruir 1 carta en tu Zona de Péndulo. Sólo puedes usar este efecto de "Draco Majespectro - Ryu" una vez por turno.
-
2 monstruos de Nivel 4
Si puedes hacer una Invocación por Péndulo de Nivel 4, puedes Invocar por Péndulo esta carta boca arriba desde tu Deck Extra. Si uno o más monstruos son Sacrificados mientras esta carta está en el Campo (excepto durante el Damage Step): puedes desacoplar 1 material de esta carta; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo Lanzador de Conjuros de VIENTO de Nivel 6 o menor. Sólo puedes usar este efecto de "Draco Majespectro - Ryu" hasta dos veces por turno. Si esta carta en la Zona de Monstruos es destruida en batalla o por el efecto de una carta, o Sacrificada: puedes poner esta carta en tu Zona de Péndulo.
- Escudero Caballerígneo
- X
-
FUEGO
Nivel 3
[
Guerrero/Péndulo/Normal
]
ATK 0 DEF 2000 -
Escala de Péndulo 7
Si tienes una carta "Caballerígneo" en tu otra Zona del Péndulo: puedes destruir ambas cartas en tus Zonas del Péndulo y, si lo haces, añade a tu mano 1 monstruo de FUEGO de Tipo Guerrero en tu Deck o Cementerio.
- La armadura de frío acero de este escudero no puede esconder la aguda y fulgurante mente que está contenida dentro.
- Explosión del Caballerígneo
- X
-
TRAMPA
Continua
- Una vez por turno, durante tu Main Phase: puedes destruir hasta 3 otras cartas "Caballerígneo" que controles, y después devolver a la mano la misma cantidad de cartas que controle tu adversario. Si esta carta es mandada al Cementerio: puedes añadir a tu mano 1 Monstruo de Péndulo "Caballerígneo" boca arriba en tu Deck Extra.
