Intopía Barian Barian Untopia
Intopía Barian
Ícono
Campo Mágica
Texto de la Carta
(Esta carta se trata siempre como una carta "de Barian").Los monstruos "Número" que controlas con un número entre "101" y "107" en su nombre, así como los monstruos "CXyz" y monstruos "Número C" que controlas, no pueden ser destruidos por efectos de cartas de tu adversario, y tu adversario no puede seleccionarlos con efectos de cartas. Una vez por turno, si Invocas de Modo Especial un Monstruo Xyz con un efecto de Mágica "Magia de Subida de Rango": puedes seleccionar ese Monstruo Xyz y 1 monstruo que controle tu adversario; acopla ese monstruo del adversario a ese Monstruo Xyz como material.
OCG
TCG
Sets
2024-09-19
MP24-SP263
LATA 25º ANIVERSARIO : DUELO ESPEJO
UR
Ultra Rara
2023-03-09
MAZE-SP022
LABERINTO DE RECUERDOS
R
RaraCartas Relacionadas
Resultado de la Búsqueda: 1 - 10 de 194
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- CXyz Caballero N.As.Ch.
- X
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AGUA
Rango 6 [ Aqua/Xyz/Efecto ]
ATK 2000 DEF 3000 -
3 monstruos de Nivel 6
También puedes Invocar Xyz esta carta usando "Caballero N.As.H." que controles (transfiere sus materiales a esta carta). No puede ser destruido por efectos de cartas. Puedes desacoplar 1 material de esta carta; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo Xyz "Número" que tenga un número entre "101" y "107" en su nombre, usando esta carta boca arriba que controlas (esto se trata como una Invocación Xyz, transfiere sus materiales al monstruo Invocado), pero destrúyelo durante la próxima End Phase de tu adversario. Sólo puedes usar este efecto de "CXyz Caballero N.As.Ch." una vez por turno.
- CXyz Crucero de Batalla Flor del Cerezo
- X
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TIERRA
Rango 4 [ Planta/Xyz/Efecto ]
ATK 2400 DEF 2000 -
4 monstruos de Nivel 4
Una vez por turno, durante la End Phase de tu adversario, si tu adversario tiene más cartas en su mano que tú: él se descarta 1 carta. Si esta carta tiene a "Crucero de Batalla Dianthus" como Material Xyz, gana este efecto.
●Puedes desacoplar de esta carta 1 Material Xyz; inflige 300 puntos de daño a tu adversario por cada carta en el Campo. Sólo puedes usar este efecto de "CXyz Crucero de Batalla Flor del Cerezo" una vez por turno.
- CXyz Esperanza Barian
- X
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LUZ
Rango 7 [ Guerrero/Xyz/Efecto ]
ATK 0 DEF 0 -
3 o más monstruos de Nivel 7
También puedes Invocar Xyz esta carta usando como Material Xyz 1 monstruo que controles cuyo nombre vaya de "Número C101" a "Número C107". (Los Materiales Xyz acoplados a ese monstruo también se convierten en Materiales Xyz acoplados a esta carta). Esta carta gana 1000 ATK por cada Material Xyz acoplado a ella. Puedes seleccionar 1 monstruo "Número" en tu Cementerio; hasta la próxima End Phase de tu adversario, el nombre de esta carta se convierte en el de ese monstruo, y reemplaza este efecto con los efectos originales de ese monstruo. Sólo puedes usar este efecto de "CXyz Esperanza Barian" una vez por turno.
- CXyz Genio Angeneral Mechaequipado
- X
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OSCURIDAD
Rango 4 [ Hada/Xyz/Efecto ]
ATK 2600 DEF 1600 -
3 monstruos de Nivel 4
Cuando esta carta es Invocada Xyz: puedes seleccionar 1 monstruo en Posición de Defensa en el Campo; cambia ese objetivo a Posición de Ataque boca arriba. Si esta carta tiene a "Angelniero Mechaequipado" como Material Xyz, gana este efecto.
●Cuando esta carta inflige daño de batalla a tu adversario: puedes desacoplar de esta carta 1 Material Xyz; inflige 1000 puntos de daño a tu adversario.
- CXyz Héroe de los Cómics Arturo Legendario
- X
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TIERRA
Rango 5 [ Guerrero/Xyz/Efecto ]
ATK 3000 DEF 2400 -
3 monstruos de Nivel 5
Una vez por turno, esta carta no puede ser destruida en batalla. Si esta carta tiene a "Héroe de los Cómics Rey Arturo" como Material Xyz, gana este efecto.
●Cuando esta carta destruye a un monstruo en batalla y lo manda al Cementerio: puedes desacoplar de esta carta 1 Material Xyz; destierra al monstruo destruido y, si lo haces, inflige daño a tu adversario igual a su ATK original.
- CXyz Marioneta Trucada Fanatix Machinix
- X
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OSCURIDAD
Rango 9 [ Máquina/Xyz/Efecto ]
ATK 3100 DEF 1500 -
3 monstruos de Nivel 9
Si esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes añadir a tu mano 1 Trampa "Marioneta" en tu Deck. Puedes desacoplar 1 material de esta carta; Invoca de Modo Especial 1 monstruo desde cualquier Cementerio al Campo de tu adversario en Posición de Defensa. Si uno o más monstruos son Invocados de Modo Especial al Campo de tu adversario (excepto durante el Damage Step): puedes seleccionar 1 de ellos; destrúyelo y, si lo haces, inflige daño a tu adversario igual a la mitad de su ATK original. Sólo puedes usar cada efecto de "CXyz Marioneta Trucada Fanatix Machinix" una vez por turno.
- CXyz Palacio Aéreo Babilonia
- X
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VIENTO
Rango 11 [ Máquina/Xyz/Efecto ]
ATK 3800 DEF 4000 -
3 monstruos de Nivel 11
Cuando esta carta destruye un monstruo en batalla y lo manda al Cementerio: inflige daño a tu adversario igual a la mitad del ATK original en el Cementerio del monstruo destruido. Si esta carta tiene a "Palacio Aéreo Gangaridai" como Material Xyz, gana este efecto.
●Una vez por turno, si esta carta destruye a un monstruo en batalla: puedes desacoplar de esta carta 1 Material Xyz; esta carta puede hacer un segundo ataque inmediatamente después.
- CXyz Señor de Instructores Definitrenador
- X
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FUEGO
Rango 9 [ Guerrero/Xyz/Efecto ]
ATK 3800 DEF 2300 -
4 monstruos de Nivel 9
Esta carta no puede ser seleccionada por efectos de cartas. Si esta carta tiene a un Monstruo Xyz como Material Xyz, gana este efecto.
●Una vez por turno: puedes desacoplar de esta carta 1 Material Xyz; roba 1 carta y muéstrala, y después si era un monstruo, inflige 800 puntos de daño a tu adversario.
- CXyz Simon el Gran Líder Moral
- X
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LUZ
Rango 7 [ Lanzador de Conjuros/Xyz/Efecto ]
ATK 3000 DEF 2500 -
3 monstruos de Nivel 7
Esta carta no es afectada por los efectos de otros monstruos. Si esta carta tiene a "Norito el Líder Moral" como Material Xyz, gana este efecto.
●Una vez por turno, durante el turno de cualquier jugador: puedes desacoplar de esta carta 1 Material Xyz, y después seleccionar 1 monstruo que controle tu adversario; cambia su posición de batalla y, si lo haces, niega sus efectos hasta el final de este turno.
- Elevación de Magia de Subida de Rango Fuerza Asaltorrapaz
- X
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MÁGICA
Juego Rápido
- Durante la Main Phase o la Battle Phase de tu adversario: selecciona 2 o más Monstruos Xyz "Asaltorrapaz" que controles y/o en tu Cementerio, incluyendo un monstruo en el Campo; si al menos 2 permanecen boca arriba cuando se resuelva, Invoca de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo Xyz "Asaltorrapaz" con un Rango igual a sus Rangos combinados y, si lo haces, acóplale los monstruos seleccionados como material. (Esto se trata como una Invocación Xyz. Transfiere sus materiales al monstruo Invocado). Sólo puedes activar 1 "Elevación de Magia de Subida de Rango Fuerza Asaltorrapaz" por turno.