Auf die Plätze, fertig, DUELL! On Your Mark, Get Set, DUEL!
Auf die Plätze, fertig, DUELL!
Symbol
Permanent Zauber
Kartentext
Wenn diese Karte aktiviert wird: Falls du keine anderen Karten kontrollierst, kannst du deiner Hand 1 „Synchron“-Monster von deinem Deck hinzufügen. Einmal pro Spielzug, während deiner Standby Phase: Lege 1 Signalzählmarke auf diese Karte. Du kannst 2 Signalzählmarken von deiner Spielfeldseite entfernen und diese offene Karte auf den Friedhof legen; ziehe 2 Karten, dann lege 1 Karte von deiner Hand auf den Friedhof. Du kannst nur 1 „Auf die Plätze, fertig, DUELL!“ pro Spielzug aktivieren.
Sets
2024-11-07
RA03-DE276
QUARTER CENTURY BONANZA
PS
Platinum Secret Rare
2024-11-07
RA03-DE276
QUARTER CENTURY BONANZA
QCSE
Quarter Century Secret Rare
2023-03-09
MAZE-DE016
MAZE OF MEMORIES
SR
Super Rare
2023-03-09
MAZE-DE016
MAZE OF MEMORIES
CR
COLLECTOR'S RAREVerwandte Karten
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- Ändersynchron
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FINSTERNIS
Stufe 1 [ Maschine / Empfänger/Effekt ]
ATK 0 DEF 0 - Falls diese Karte für eine Synchrobeschwörung auf den Friedhof gelegt wird, wähle 1 Monster, das dein Gegner kontrolliert, und ändere seine Kampfposition.
- Angriffssynchron
- X
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FINSTERNIS
Stufe 2 [ Maschine / Empfänger/Effekt ]
ATK 700 DEF 0 - Während deiner Main Phase: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören, dann erhältst du 700 Schaden, zusätzlich, solange sie offen in der Monsterzone liegt, kannst du keine Spezialbeschwörungen vom Extra Deck durchführen, außer von Synchromonstern. Falls ein oder mehr offene Drache-Synchromonster, die du kontrollierst, als Tribut angeboten oder verbannt werden (außer während des Damage Steps): Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 jener Monster wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung. Du kannst jeden Effekt von „Angriffssynchron“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Blumensynchronisierer
- X
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LICHT
Stufe 2 [ Maschine / Empfänger/Effekt ]
ATK 400 DEF 200 - Falls diese Karte als Synchromaterial auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 Monster der Stufe 2 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören.
- Bohrsynchron
- X
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ERDE
Stufe 3 [ Maschine / Empfänger/Effekt ]
ATK 800 DEF 300 - Falls ein Monster vom Typ Krieger, das du kontrollierst, ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge deinem Gegner durchschlagenden Kampfschaden zu. Einmal pro Spielzug, wenn du deinem Gegner mit diesem Effekt Kampfschaden zufügst: Du kannst 1 Karte ziehen.
- Brisynchron
- X
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ERDE
Stufe 4 [ Maschine / Empfänger/Effekt ]
ATK 1500 DEF 1100 - Falls diese Karte als Synchromaterial auf den Friedhof gelegt wird, erhält das Synchromonster, das diese Karte als Synchromaterial verwendet hat, bis zum Ende dieses Spielzugs 600 ATK, aber seine Effekte werden solange annulliert.
- Cyberse-Synchron
- X
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FINSTERNIS
Stufe 1 [ Cyberse / Empfänger/Effekt ]
ATK 100 DEF 100 - Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Monster der Stufe 4 oder niedriger wählen, das du kontrollierst; erhöhe seine Stufe bis zum Ende dieses Spielzugs um seine Grund-Stufe. Falls dein oder deine Monster in der Extra-Monsterzone durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört würden, kannst du stattdessen diese Karte von deinem Friedhof verbannen. Du kannst diesen Effekt von „Cyberse-Synchron“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Dampfsynchron
- X
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WASSER
Stufe 3 [ Maschine / Empfänger/Effekt ]
ATK 600 DEF 800 - Während der Main Phase deines Gegners kannst du (Schnelleffekt): Sofort nachdem dieser Effekt aufgelöst wurde, führe eine Synchrobeschwörung durch und verwende dafür diese Karte, die du kontrollierst.
- Formelsynchron
- X
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LICHT
Stufe 2 [ Maschine / Synchro/Empfänger/Effekt ]
ATK 200 DEF 1500 -
1 Empfänger + 1 Nicht-Empfänger-Monster
Wenn diese Karte als Synchrobeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Karte ziehen. Einmal pro Kette, während der Main Phase deines Gegners, kannst du (Schnelleffekt): Sofort nachdem dieser Effekt aufgelöst wurde, führe eine Synchrobeschwörung durch und verwende dafür diese Karte, die du kontrollierst.
- Gerümpelsynchronisierer
- X
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FINSTERNIS
Stufe 3 [ Krieger / Empfänger/Effekt ]
ATK 1300 DEF 500 - Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Monster der Stufe 2 oder niedriger in deinem Friedhof wählen; beschwöre jenes gewählte Ziel als Spezialbeschwörung in die Verteidigungsposition, aber annulliere seine Effekte.
- Geschwindigkeitsroid Flügelsynchron
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WIND
Stufe 5 [ Maschine / Pendel/Empfänger/Effekt ]
ATK 1500 DEF 1000 -
Pendelbereich 4 Einmal pro Spielzug: Du kannst diese Karte und 1 WIND Pendelmonsterkarte der Stufe 2 in deiner Pendelzone zerstören und falls du dies tust, beschwöre 1 „Glasflügel-Synchrodrache“ als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck (dies wird als Synchrobeschwörung behandelt), zusätzlich können für den Rest dieses Spielzugs Karten in deinen Pendelzonen nicht durch Karteneffekte zerstört werden und du kannst keine Spezialbeschwörungen durchführen, außer von WIND Monstern.
- Falls diese Karte deinem Extra Deck offen hinzugefügt wird und du 2 oder mehr unterschiedliche Typen von WIND Synchromonstern kontrollierst: Du kannst 1 „Geschwindigkeitsroid“-Zauber/Falle von deinem Deck auf den Friedhof legen. Du kannst diesen Effekt von „Geschwindigkeitsroid Flügelsynchron“ nur einmal pro Spielzug verwenden.