Pendelbereich Pendulum Scale
Pendelbereich
●0: Zerstöre 2 Zauber/Fallen auf dem Spielfeld.
●1, 2 oder 3: Füge deiner Hand 1 Pendelmonster der Stufe 2, 3 oder 4 von deinem Deck hinzu.
●4, 5 oder 6: Füge deiner Hand 1 Pendelmonster der Stufe 5, 6 oder 7 von deinem Deck hinzu.
●7+: Gib bis zu 2 Karten von deinen Pendelzonen auf die Hand zurück, dann kannst du 1 Pendelmonster als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören.
Du kannst nur 1 „Pendelbereich“ pro Spielzug aktivieren.
C
CommonVerwandte Karten
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- Duellantenallianz
- X
-
ZAUBER
- Falls eine Karte in der Pendelzone liegt: Füge deiner Hand 1 „Pendel“-Pendelmonster oder „Pendel“-Zauber/Falle von deinem Deck hinzu. Du kannst nur 1 „Duellantenallianz“ pro Spielzug aktivieren.
- PendeLaMond
- X
-
LICHT
Stufe 1
[
Hexer/Pendel/Effekt
]
ATK 200 DEF 700 -
Pendelbereich 0
Während deiner Main Phase: Du kannst deiner Hand 1 offenes „Pendel“-Pendelmonster von deinem Extra Deck hinzufügen, dann zerstöre diese Karte. Du kannst diesen Effekt von „PendeLaMond“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Während deiner Main Phase: Du kannst deiner Hand bis zu 2 offene Pendelmonster mit Stufen zwischen den Pendelbereichen der 2 Karten in deinen Pendelzonen von deinem Extra Deck hinzufügen, zusätzlich für den Rest dieses Spielzugs, bis du eine Pendelbeschwörung durchführst, kannst du keine Monstereffekte aktivieren und die Effekte von Karten in deinen Pendelzonen werden annulliert. Du kannst diesen Effekt von „PendeLaMond“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
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