Close

音响战士 混音骑师 Symphonic Warrior DJJ

音响战士 混音骑师

风属性 风属性
等级 4
ATK 1200
DEF 1200

机械族 灵摆/效果

Pendulum Effect
灵摆刻度 8
此卡名的②灵摆效果1回合仅可使用1次。①:1回合1次,在自己的主要阶段可以发动。挑选自己场上的1只里侧守备表示的“音响战士”怪兽,改成表侧守备表示。②:“音响战士”怪兽的效果发动的情况下可以发动。将灵摆区域的此卡特殊召唤。
Card Text
此卡名的怪兽效果1回合仅可使用1次。①:此卡召唤・特殊召唤成功的情况下可以发动。从牌组将“音响战士 混音骑师”以外的1只“音响战士”怪兽以里侧守备表示特殊召唤。自己的场地区域存在“扩音器热焰”的情况下,作为代替可以从牌组将“音响战士 混音骑师”以外的1只“音响战士”怪兽将其效果无效并特殊召唤。
OCG
TCG
1
Sets
2023-07-01
MGP7-SC081
超级包07

N

普卡

Related Cards

Search Results: 1 - 10 of 10
总彩排
总彩排
X
魔法 魔法 永续 永续
此卡名的②③效果1回合仅可各使用1次。①:只要此卡存在于魔法与陷阱区域,每次发动“音响战士”卡拥有的效果,在此卡上放1个音响计数物。②:去除自己场上的3个音响计数物可以发动。从牌组将1只“音响战士”怪兽加入手牌。③:自己召唤・特殊召唤“音响战士”怪兽成功的情况下可以发动。从牌组将1张“扩音器热焰”加入手牌。
扩音器热焰
扩音器热焰
X
魔法 魔法 场地 场地
①:此卡只要存在于场地区域,每次“音响战士”卡拥有的效果发动,在此卡上放1个音响计数物。②:场上的“音响战士”怪兽的攻击力上升相当于此卡音响计数物数量×100的数值。③:1回合1次,依以下数量去除自己场上的音响计数物,可以发动相应效果。
●5个:给予对手相当于场上“音响战士”卡数量×300的数值的伤害。
●7个:挑选对手场上・墓地的卡除外,数量最多为场上“音响战士”卡的数量。
音响战士 副奏吉他
音响战士 副奏吉他
X
风属性 风属性 等级 等级 3 [ 机械族/灵摆/协调/效果 ]
ATK 1100 DEF 500
灵摆刻度 灵摆刻度 0 此卡名的灵摆效果1回合仅可使用1次。①:以自己场上此卡以外的1张“音响战士”卡为对象可以发动。将该卡和此卡放回持有者的手牌。
此卡名的①②怪兽效果1回合仅可各使用1次。①:自己的场地区域存在“扩音器热焰”的情况下可以发动。从手牌将此卡特殊召唤。②:此卡召唤・特殊召唤成功的情况下,以自己的灵摆区域的1张卡为对象可以发动。将该卡放回持有者的手牌。
音响战士 合成乐师
音响战士 合成乐师
X
风属性 风属性 等级 等级 4 [ 机械族/反转/效果 ]
ATK 1200 DEF 1900
①:此卡反转的情况下可以发动。从牌组将1只“音响战士 合成乐师”以外的“音响战士”怪兽加入手牌。②:1回合1次,以自己场上・墓地的“音响战士 合成乐师”以外的1只“音响战士”怪兽为对象可以发动。此卡直至结束阶段为止,视为该怪兽的同名卡,获得相同效果。③:将墓地的此卡除外,以自己1只“音响战士 合成乐师”以外的被除外的“音响战士”怪兽为对象可以发动。将该怪兽特殊召唤。
音响战士 吉伊他
音响战士 吉伊他
X
风属性 风属性 等级 等级 3 [ 机械族/灵摆/效果 ]
ATK 1500 DEF 100
灵摆刻度 灵摆刻度 7 此卡名的灵摆效果1回合仅可使用1次。①:舍弃1张手牌可以发动。从牌组将1只“音响战士 吉伊他”以外的“音响战士”怪兽特殊召唤。
①:此卡召唤成功时,以自己墓地的1只“音响战士”怪兽为对象可以发动。将该怪兽特殊召唤。
音响战士 摇滚乐队
音响战士 摇滚乐队
X
风属性 风属性 等级 等级 7 [ 机械族/同步/灵摆/效果 ]
ATK 2500 DEF 1500
灵摆刻度 灵摆刻度 10 此卡名的①灵摆效果1回合仅可使用1次。①:在自己・对手的准备阶段可以发动。从自己的额外牌组将1只表侧表示的灵摆怪兽加入手牌。②:对手怪兽攻击宣言时可以发动。将该怪兽和此卡破坏。
协调+1只以上协调以外的怪兽
此卡名的①②怪兽效果1回合仅可各使用1次。①:此卡特殊召唤成功的情况下可以发动。从自己的额外牌组将1只表侧表示的灵摆怪兽加入手牌。②:自己的场地区域存在“扩音器热焰”的情况下可以发动。挑选场上的1张卡破坏。③:怪兽区域的此卡因战斗・效果被破坏的情况下可以发动。将此卡放在自己的灵摆区域。
音响战士 爵师鼓
音响战士 爵师鼓
X
风属性 风属性 等级 等级 2 [ 机械族/协调/效果 ]
ATK 700 DEF 700
①:1回合1次,宣言1个属性,以场上的1只“音响战士”怪兽为对象可以发动。该怪兽变为所宣言的属性。②:将墓地的此卡除外,宣言1个属性,以自己场上的1只“音响战士”怪兽为对象可以发动。该自己的“音响战士”怪兽变为所宣言的属性。
音响战士 贝西斯
音响战士 贝西斯
X
风属性 风属性 等级 等级 1 [ 机械族/协调/效果 ]
ATK 600 DEF 400
①:1回合1次,以场上的1只“音响战士”怪兽为对象可以发动。直至回合结束时为止,该怪兽的等级上升相当于手牌张数的数值。②:将墓地的此卡除外,以自己场上的1只“音响战士”怪兽为对象可以发动。直至回合结束时为止,该自己的“音响战士”怪兽的等级上升相当于手牌张数的数值。
音响战士 钢昂琴
音响战士 钢昂琴
X
风属性 风属性 等级 等级 3 [ 机械族/协调/效果 ]
ATK 900 DEF 1300
①:1回合1次,宣言1个种族,以场上的1只“音响战士”怪兽为对象可以发动。该怪兽变为所宣言的种族。②:将墓地的此卡除外,宣言1个种族,以自己场上的1只“音响战士”怪兽为对象可以发动。该自己的“音响战士”怪兽变为所宣言的种族。
音响战士 麦克疯
音响战士 麦克疯
X
风属性 风属性 等级 等级 5 [ 机械族/灵摆/效果 ]
ATK 2300 DEF 1100
灵摆刻度 灵摆刻度 1 ①:另一方自己的灵摆区域没有“音响战士”卡存在的情况下,此卡的灵摆刻度变为4。②:在自己的结束阶段,以自己1只被除外的“音响战士”怪兽为对象可以发动。将该怪兽加入手牌。
①:去除自己场上的3个音响计数物,可从手牌将此卡特殊召唤。②:此卡召唤・特殊召唤成功的回合,自己在通常召唤外仅可追加1次,在自己的主要阶段召唤1只怪兽。

1

Privacy Settings

The Privacy Notice is a document that defines how personal information is handled in connection with the use of this service. This service includes the smartphone applications and websites listed below.

  • ● Yu-Gi-Oh! Neuron
  • ● Yu-Gi-Oh! Neuron(KONAMI CARD GAME NETWORK)
  • ● Yu-Gi-Oh! Neuron(OFFICIAL CARD GAME CARD DATABASE)
  • ● Yu-Gi-Oh! Neuron(RUSH DUEL CARD DATABASE)

This document outlines the handling of location information used in features such as store search and tournament search.

Privacy Settings

Is this setting okay?

Privacy Notice

Before Change : Agree Decline

After Change : Agree Decline

Regarding Features That Use Precise Geolocation Data

Before Change : Agree Decline

After Change : Agree Decline

Withdrawal of Privacy Notice

If you withdraw your consent to the Privacy Notice, Yu-Gi-Oh! Neuron will no longer be available.
If you wish to withdraw, please proceed with the deletion process for your CARD GAME ID.

To delete your ID, log in to Yu-Gi-Oh! Neuron(KONAMI CARD GAME NETWORK) and go to My Page > About CARD GAME ID deletion on this site to withdraw your consent to the Privacy Notice and delete your personal information.