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CXyz Cavaliere N.As.Ch. CXyz N.As.Ch. Knight

CXyz Cavaliere N.As.Ch.

ACQUA ACQUA
Rango 6
ATK 2000
DEF 3000

Acqua Xyz/Effetto

Testo Carta
3 mostri di Livello 6
Puoi anche Evocare Xyz questa carta utilizzando un "Cavaliere N.As.H." che controlli (trasferisci i suoi materiali su questa carta). Non può essere distrutto dagli effetti delle carte. Puoi staccare 1 materiale da questa carta; Evoca Specialmente dal tuo Extra Deck 1 Mostro Xyz "Numero" che ha un numero tra "101" e "107" nel suo nome, utilizzando questa carta scoperta che controlli (questa viene considerata come un'Evocazione Xyz, trasferisci i suoi materiali sul mostro Evocato), ma distruggila durante la prossima End Phase del tuo avversario. Puoi utilizzare questo effetto di "CXyz Cavaliere N.As.Ch." una sola volta per turno.
OCG
TCG
1
Set
2025-07-31
JUSH-IT060
Cacciatori della Giustizia

R

Rara
2022-06-16
LED9-IT004
DUELLANTI LEGGENDARI : DUELLI DELLE PROFONDITÀ

SR

Super Rara

Carte Correlate

Risultati della Ricerca: 1 - 10 di 173
Alza-Rango-Magico Ammirazione delle Migliaia
Alza-Rango-Magico Ammirazione delle Migliaia
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 1 o più Mostri Xyz in ogni Cimitero, tutti dello stesso Rango; Evoca Specialmente, dal tuo Extra Deck, 1 mostro "Numero C" o "CXyz" che è di 1 Rango superiore a quei mostri, e attacca quei mostri ad esso come materiale. Non puoi Evocare Specialmente altri mostri durante il turno in cui attivi questa carta. Puoi attivare solo 1 "Alza-Rango-Magico Ammirazione delle Migliaia" per turno.
Alza-Rango-Magico Forza del Chaos Argento
Alza-Rango-Magico Forza del Chaos Argento
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 1 Mostro Xyz di Rango 5 o superiore che controlli; Evoca Specialmente dal tuo Extra Deck 1 mostro "Numero C" o "CXyz" di 1 Rango superiore a quello di quel mostro che controlli, utilizzando quel bersaglio come materiale. (Questa viene considerata come un'Evocazione Xyz. Trasferisci i suoi materiali sul mostro Evocato.) Quando uno o più Mostri Xyz di Rango 5 o superiore vengono Evocati Specialmente sul tuo Terreno mentre questa carta è nel tuo Cimitero (eccetto durante il Damage Step): puoi aggiungere questa carta alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Alza-Rango-Magico Forza del Chaos Argento" una sola volta per Duello.
Alza-Rango-Magico Forza di Barian
Alza-Rango-Magico Forza di Barian
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 1 Mostro Xyz scoperto che controlli; Evoca Specialmente dal tuo Extra Deck 1 mostro "Numero C" o "CXyz" con lo stesso Tipo di quel mostro che controlli ma di 1 Rango superiore, utilizzandolo come materiale (questa viene considerata come un'Evocazione Xyz, trasferisci i suoi materiali sul mostro Evocato), poi, se possibile, stacca 1 Materiale Xyz da un mostro controllato dal tuo avversario e attaccalo al mostro Evocato.
Astraltopia
Astraltopia
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Guerriero/Effetto ]
ATK 0 DEF 0
Se uno o più Mostri Xyz sono sul Terreno: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Puoi mandare 1 altra carta dalla tua mano o Terreno al Cimitero; aggiungi 1 Magia/Trappola "Xyz", "Onomat", "Zexal" o "Numero" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Astraltopia" una sola volta per turno.
Cavaliere N.As.H.
Cavaliere N.As.H.
X
ACQUA ACQUA Rango Rango 5 [ Acqua/Xyz/Effetto ]
ATK 1700 DEF 2700
2 mostri di Livello 5
Non può essere distrutto in battaglia mentre un mostro "Numero" è sul Terreno. Durante la Main Phase (Effetto Rapido): puoi staccare 2 materiali da questa carta; attacca dal tuo Extra Deck a questa carta 1 Mostro Xyz "Numero" che ha un numero tra "101" e "107" nel suo nome, poi puoi attaccare 1 altro mostro scoperto sul Terreno a questa carta. Puoi utilizzare questo effetto di "Cavaliere N.As.H." una sola volta per turno.
Copertura Xyz
Copertura Xyz
X
MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Il mostro equipaggiato guadagna 200 ATK per ogni Materiale Xyz sul Terreno. Una volta per turno: puoi attivare il seguente effetto, a seconda del tipo di carta del mostro equipaggiato;
●Xyz: Stacca 2 materiali da uno o più mostri che controlli; Posiziona 1 Magia/Trappola "Xyz" dal tuo Deck.
●Altro: Evoca Specialmente 1 mostro con lo stesso Livello del mostro equipaggiato dalla tua mano in Posizione di Difesa, ma annulla i suoi effetti.
Puoi attivare solo 1 "Copertura Xyz" per turno.
Forza Xyz
Forza Xyz
X
MAGIA MAGIA
Manda 1 carta "Xyz" dal tuo Deck al Cimitero, eccetto "Forza Xyz", o se sul Terreno c'è un Mostro Xyz che ha un Mostro Xyz come materiale, puoi invece aggiungere la carta "Xyz" alla tua mano. Durante la tua Main Phase, eccetto nel turno in cui questa carta è stata mandata al Cimitero: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; stacca 1 materiale da un Mostro Xyz su qualsiasi Terreno, poi, se il materiale staccato era un Mostro Xyz, puoi Evocare Specialmente quel mostro dal tuo Cimitero o dalle tue carte bandite, in Posizione di Difesa. Puoi utilizzare ogni effetto di "Forza Xyz" una sola volta per turno.
Generazione Forza
Generazione Forza
X
MAGIA MAGIA
Se controlli un Mostro Xyz: aggiungi 1 carta "Xyz" dal tuo Deck alla tua mano.
Lanciere Cavaliere Oscuro Armatura Completa
Lanciere Cavaliere Oscuro Armatura Completa
X
ACQUA ACQUA Rango Rango 7 [ Acqua/Xyz/Effetto ]
ATK 2800 DEF 1500
3 mostri di Livello 7
Una volta per turno, puoi anche Evocare Xyz "Lanciere Cavaliere Oscuro Armatura Completa" utilizzando 1 Mostro Xyz di Rango 5 o 6 che controlli. (Trasferisci i suoi materiali su questa carta.) Guadagna 300 ATK per ogni materiale e Carta Equipaggiamento che ha. Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 carta "Xyz" nel tuo Cimitero; aggiungila alla tua mano. Una volta per turno, se una Carta Equipaggiamento diventa equipaggiata a un mostro che controlli (eccetto durante il Damage Step): puoi attaccare 1 mostro controllato dal tuo avversario a questa carta come materiale.
Numero 100: Drago Numeron
Numero 100: Drago Numeron
X
LUCE LUCE Rango Rango 1 [ Drago/Xyz/Effetto ]
ATK 0 DEF 0
2 Mostri Xyz "Numero" con lo stesso nome e Rango
Una volta per turno: puoi staccare 1 materiale da questa carta; questa carta guadagna ATK pari alla somma dei Ranghi di tutti i Mostri Xyz attualmente sul Terreno x 1000, fino alla fine del turno del tuo avversario. Quando questa carta viene distrutta dall'effetto di una carta: puoi distruggere tanti mostri sul Terreno quanti possibile (minimo 1), poi ogni giocatore Posiziona 1 Magia/Trappola dal suo Cimitero sul suo Terreno. Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco mentre questa carta è nel tuo Cimitero e tu non hai nessuna carta nella tua mano o Terreno: puoi Evocare Specialmente questa carta.

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