Caballero N.As.H. N.As.H. Knight
Caballero N.As.H.


ATK
1700
DEF
2700
Aqua / Xyz/Efecto
Texto de la Carta
2 monstruos de Nivel 5No puede ser destruido en batalla mientras un monstruo "Número" esté en el Campo. Durante la Main Phase (Efecto Rápido): puedes desacoplar 2 materiales de esta carta; acopla a esta carta 1 Monstruo Xyz "Número" en tu Deck Extra que tenga un número entre "101" y "107" en su nombre, y después puedes acoplar a esta carta otro monstruo boca arriba en el Campo. Sólo puedes usar este efecto de "Caballero N.As.H." una vez por turno.
OCG
TCG
Sets
2025-07-31
JUSH-SP059
Cazadores de la Justicia
R
Rara
2022-06-16
LED9-SP003
DUELISTAS LEGENDARIOS : DUELOS DE LAS PROFUNDIDADES
SR
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- CXyz Caballero N.As.Ch.
- X
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AGUA
Rango 6 [ Aqua/Xyz/Efecto ]
ATK 2000 DEF 3000 -
3 monstruos de Nivel 6
También puedes Invocar Xyz esta carta usando "Caballero N.As.H." que controles (transfiere sus materiales a esta carta). No puede ser destruido por efectos de cartas. Puedes desacoplar 1 material de esta carta; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo Xyz "Número" que tenga un número entre "101" y "107" en su nombre, usando esta carta boca arriba que controlas (esto se trata como una Invocación Xyz, transfiere sus materiales al monstruo Invocado), pero destrúyelo durante la próxima End Phase de tu adversario. Sólo puedes usar este efecto de "CXyz Caballero N.As.Ch." una vez por turno.
- Número 100: Dragón Númeron
- X
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LUZ
Rango 1 [ Dragón/Xyz/Efecto ]
ATK 0 DEF 0 -
2 Monstruos Xyz "Número" con el mismo nombre y Rango
Una vez por turno: puedes desacoplar 1 material de esta carta; hasta el final del turno de tu adversario esta carta gana ATK igual a los Rangos combinados de todos los Monstruos Xyz en el Campo en este momento x 1000. Cuando esta carta es destruida por el efecto de una carta: puedes destruir tantos monstruos en el Campo como sea posible (mín. 1), y después cada jugador Coloca en su Campo, desde su Cementerio, 1 Mágica/Trampa. Cuando un monstruo del adversario declara un ataque mientras esta carta esté en tu Cementerio y no tengas cartas en tu mano o Campo: puedes Invocar esta carta de Modo Especial.
- Número 101: Honor Silencioso ARCA
- X
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AGUA
Rango 4 [ Aqua/Xyz/Efecto ]
ATK 2100 DEF 1000 -
2 monstruos de Nivel 4
Puedes desacoplar 2 materiales de esta carta, y después seleccionar 1 monstruo Invocado de Modo Especial en Posición de Ataque boca arriba que controle tu adversario; acóplalo a esta carta como material. Sólo puedes usar este efecto de "Número 101: Honor Silencioso ARCA" una vez por turno. Si esta carta boca arriba en el Campo fuera a ser destruida en batalla o por el efecto de una carta, puedes desacoplar 1 material de esta carta en su lugar.
- Número 102: Serafín Estelar Vigía
- X
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LUZ
Rango 4 [ Hada/Xyz/Efecto ]
ATK 2500 DEF 2000 -
3 monstruos de LUZ de Nivel 4
Una vez por turno: puedes desacoplar de esta carta 1 Material Xyz, y después seleccionar 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; divide su ATK a la mitad, y además niega sus efectos. Si esta carta boca arriba en el Campo fuera a ser destruida, puedes desacoplarle todos los Materiales Xyz en su lugar. Si lo haces, todo daño de batalla que recibas este turno se divide a la mitad.
- Número 103: Ragnacero
- X
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AGUA
Rango 4 [ Hada/Xyz/Efecto ]
ATK 2400 DEF 1200 -
2 monstruos de Nivel 4
Una vez por turno (Efecto Rápido): puedes desacoplar 1 material de esta carta, y después seleccionar 1 monstruo en Posición de Ataque que controle tu adversario, cuyo ATK en este momento sea diferente a su ATK original; destrúyelo y, si lo haces, roba 1 carta.
- Número 104: Mascarada
- X
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LUZ
Rango 4 [ Lanzador de Conjuros/Xyz/Efecto ]
ATK 2700 DEF 1200 -
3 monstruos de Nivel 4
Durante la Battle Phase, cuando tu adversario activa un efecto de monstruo (Efecto Rápido): puedes desacoplar 1 material de esta carta; niega la activación y, si lo haces, inflige 800 puntos de daño a tu adversario. Una vez por turno, durante tu Main Phase: puedes mandar al Cementerio la carta de la parte superior del Deck de tu adversario.
- Número 105: Boxeador Indómito Cestus Estelar
- X
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FUEGO
Rango 4 [ Guerrero/Xyz/Efecto ]
ATK 2500 DEF 1600 -
3 monstruos de Nivel 4
Una vez por Cadena, durante el Battle Step, si tu monstruo "Boxeador Indómito" batalla con un monstruo del adversario (Efecto Rápido): puedes desacoplar 1 material de esta carta; niega los efectos de ese monstruo del adversario mientras esté boca arriba hasta el final de este turno, ese monstruo que controlas no puede ser destruido en esa batalla, y además tu adversario recibe cualquier daño de batalla que fueras a recibir tú de esa batalla.
- Número 106: Mano Gigante
- X
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TIERRA
Rango 4 [ Roca/Xyz/Efecto ]
ATK 2000 DEF 2000 -
2 monstruos de Nivel 4
Cuando es activado un efecto de monstruo en el Campo de tu adversario (Efecto Rápido): puedes desacoplar 2 materiales de esta carta, y después seleccionar 1 Monstruo de Efecto que controle tu adversario; mientras este monstruo esté boca arriba en el Campo, los efectos de ese Monstruo de Efecto son negados, y además no puede cambiar su posición de batalla.
- Número 107: Dragón Taquiónico de Ojos Galácticos
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LUZ
Rango 8 [ Dragón/Xyz/Efecto ]
ATK 3000 DEF 2500 -
2 monstruos de Nivel 8
Una vez por Battle Phase, al comienzo de tu Battle Phase: puedes desacoplar 1 material de esta carta; niega los efectos de todos los demás monstruos boca arriba en el Campo en este momento, y además sus ATK/DEF se convierten en sus ATK/DEF originales. Durante la Battle Phase, si activaste este efecto este turno, cada vez que se resuelve el efecto de una carta del adversario, esta carta gana 1000 ATK hasta el final de la Battle Phase y además, este turno, ésta puede hacer un segundo ataque durante cada Battle Phase.
- Número 10: Ilumicaballero
- X
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LUZ
Rango 4 [ Guerrero/Xyz/Efecto ]
ATK 2400 DEF 2400 -
3 monstruos de Nivel 4
Una vez por turno: puedes desacoplar de esta carta 1 Material Xyz; manda al Cementerio 1 carta en tu mano y, si lo haces, roba 1 carta.