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Kuriboh Astrale Astral Kuriboh

Kuriboh Astrale

LUCE LUCE
Livello 1
ATK 100
DEF 100

Demone Effetto

Testo Carta
Puoi rivelare 1 Mostro Xyz "Numero" nel tuo Extra Deck; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano. Se lo fai, il Livello di questa carta diventa il Rango del mostro rivelato, inoltre mentre è scoperto nella Zona Mostri, non puoi Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck, eccetto Mostri Xyz "Numero". Puoi utilizzare questo effetto di "Kuriboh Astrale" una sola volta per turno. Un Mostro Xyz "Numero" che è stato Evocato utilizzando questa carta sul Terreno come materiale guadagna questo effetto.
●Non può essere distrutto in battaglia o dagli effetti delle carte del tuo avversario.
OCG
TCG
1
Set
2025-04-11
RA04-IT040
ASSALTO QUARTO DU SECOLO

SR

Super Rara
2025-04-11
RA04-IT040
ASSALTO QUARTO DU SECOLO

UR

Ultra Rara
2025-04-11
RA04-IT040
ASSALTO QUARTO DU SECOLO

SE

Rara Segreta
2025-04-11
RA04-IT040
ASSALTO QUARTO DU SECOLO

UL

Rara Ultimate
2025-04-11
RA04-IT040
ASSALTO QUARTO DU SECOLO

SP

Rara Segreta Platino
2025-04-11
RA04-IT040
ASSALTO QUARTO DU SECOLO

RC

RARA DA COLLEZIONE
2025-04-11
RA04-IT040
ASSALTO QUARTO DU SECOLO

QSSE

Rara Segreta Quarto di Secolo
2021-12-02
BROL-IT061
FRATELLI DELLA LEGGENDA

SE

Rara Segreta

Carte Correlate

Risultati della Ricerca: 1 - 10 di 164
Abile Mago Marrone
Abile Mago Marrone
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Incantatore/Effetto ]
ATK 300 DEF 200
Ogni volta che viene attivata una Carta Magia, metti 1 Segnalino Magia su questa carta quando quella Magia si risolve (massimo 3). Puoi rimuovere 1 Segnalino Magia da questa carta, poi attivare 1 di questi effetti;
●Questa carta guadagna 1500 ATK, e il suo Livello aumenta di 1.
●Aggiungi 1 mostro "Kuriboh" o 1 "Moltiplicare" dal tuo Deck o Cimitero alla tua mano.
Puoi utilizzare questo effetto di "Abile Mago Marrone" una sola volta per turno.
Kuribee
Kuribee
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 1 [ Demone/Effetto ]
ATK 300 DEF 200
(Questa carta viene sempre considerata come una carta "Kuriboh".)
Quando questa carta, o un altro mostro "Kuriboh", che controlli viene distrutta in battaglia: puoi aggiungere dal tuo Deck alla tua mano 1 Magia/Trappola che indica la carta "Kuriboh" nel suo testo. Puoi utilizzare questo effetto di "Kuribee" una sola volta per turno. Una volta per turno, quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco mentre controlli un altro mostro "Kuriboh": puoi cambiare l'ATK di tutti gli altri mostri che controlli a 0 fino alla fine di questo turno e, se lo fai, annulla l'attacco.
Kuribohrn
Kuribohrn
X
LUCE LUCE Livello Livello 1 [ Demone/Effetto ]
ATK 300 DEF 200
Alla fine della Battle Phase: puoi scartare questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro nel tuo Cimitero che è stato distrutto in battaglia e mandato lì in questo turno; Evocalo Specialmente. Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio un qualsiasi numero di mostri "Kuriboh" nel tuo Cimitero; Evocali Specialmente.
Numero 100: Drago Numeron
Numero 100: Drago Numeron
X
LUCE LUCE Rango Rango 1 [ Drago/Xyz/Effetto ]
ATK 0 DEF 0
2 Mostri Xyz "Numero" con lo stesso nome e Rango
Una volta per turno: puoi staccare 1 materiale da questa carta; questa carta guadagna ATK pari alla somma dei Ranghi di tutti i Mostri Xyz attualmente sul Terreno x 1000, fino alla fine del turno del tuo avversario. Quando questa carta viene distrutta dall'effetto di una carta: puoi distruggere tanti mostri sul Terreno quanti possibile (minimo 1), poi ogni giocatore Posiziona 1 Magia/Trappola dal suo Cimitero sul suo Terreno. Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco mentre questa carta è nel tuo Cimitero e tu non hai nessuna carta nella tua mano o Terreno: puoi Evocare Specialmente questa carta.
Numero 101: ARCA Onore Silente
Numero 101: ARCA Onore Silente
X
ACQUA ACQUA Rango Rango 4 [ Acqua/Xyz/Effetto ]
ATK 2100 DEF 1000
2 mostri di Livello 4
Puoi staccare 2 materiali da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro Evocato Specialmente controllato dal tuo avversario scoperto in Posizione di Attacco; attaccalo a questa carta come materiale. Puoi utilizzare questo effetto di "Numero 101: ARCA Onore Silente" una sola volta per turno. Se questa carta scoperta sul Terreno sta per essere distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta, puoi invece staccare 1 materiale da questa carta.
Numero 102: Sentinella Serafino delle Stelle
Numero 102: Sentinella Serafino delle Stelle
X
LUCE LUCE Rango Rango 4 [ Fata/Xyz/Effetto ]
ATK 2500 DEF 2000
3 mostri LUCE di Livello 4
Una volta per turno: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; dimezza il suo ATK, inoltre annulla i suoi effetti. Se questa carta scoperta sul Terreno sta per essere distrutta, puoi invece staccare tutti i suoi Materiali Xyz. Se lo fai, qualsiasi danno da combattimento che subisci in questo turno viene dimezzato.
Numero 103: Ragnazero
Numero 103: Ragnazero
X
ACQUA ACQUA Rango Rango 4 [ Fata/Xyz/Effetto ]
ATK 2400 DEF 1200
2 mostri di Livello 4
Una volta per turno (Effetto Rapido): puoi staccare 1 materiale da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro in Posizione di Attacco controllato dal tuo avversario il cui ATK attuale è diverso dal suo ATK originale; distruggilo e, se lo fai, pesca 1 carta.
Numero 104: Masquerade
Numero 104: Masquerade
X
LUCE LUCE Rango Rango 4 [ Incantatore/Xyz/Effetto ]
ATK 2700 DEF 1200
3 mostri di Livello 4
Durante la Battle Phase, quando il tuo avversario attiva l'effetto di un mostro (Effetto Rapido): puoi staccare 1 materiale da questa carta; annulla l'attivazione e, se lo fai, infliggi 800 danni al tuo avversario. Una volta per turno, durante la tua Main Phase: puoi mandare al Cimitero la prima carta del Deck del tuo avversario.
Numero 105: Pugile Indomito Star Cestus
Numero 105: Pugile Indomito Star Cestus
X
FUOCO FUOCO Rango Rango 4 [ Guerriero/Xyz/Effetto ]
ATK 2500 DEF 1600
3 mostri di Livello 4
Una volta per Catena, durante il Battle Step, se un tuo mostro "Pugile Indomito" combatte con un mostro dell'avversario (Effetto Rapido): puoi staccare 1 materiale da questa carta; annulla gli effetti di quel mostro dell'avversario mentre è scoperto fino alla fine di questo turno, quel mostro che controlli non può essere distrutto in quella battaglia, inoltre il tuo avversario subisce qualsiasi danno da combattimento che avresti subito tu da quella battaglia.
Numero 106: Mano Gigante
Numero 106: Mano Gigante
X
TERRA TERRA Rango Rango 4 [ Roccia/Xyz/Effetto ]
ATK 2000 DEF 2000
2 mostri di Livello 4
Quando viene attivato l'effetto di un mostro sul Terreno del tuo avversario (Effetto Rapido): puoi staccare 2 materiali da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 Mostro con Effetto controllato dal tuo avversario; mentre questo mostro è scoperto sul Terreno, gli effetti di quel Mostro con Effetto vengono annullati, inoltre esso non può cambiare la sua posizione.

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