Motocycliste Aile Claire Grande Vitesseroid Hi-Speedroid Clear Wing Rider
Motocycliste Aile Claire Grande Vitesseroid


ATK
3500
DEF
2000
Machine / Synchro/Effet
Texte de Carte
1 Syntoniseur VENT + 1 Monstre Synchro non-Syntoniseur VENTUne fois par tour, durant votre Main Phase : vous pouvez lancer un dé à six faces, et mélangez un nombre de monstres VENT depuis votre Cimetière dans votre Deck, inférieur ou égal au résultat, puis, vous pouvez détruire un nombre de cartes contrôlées par votre adversaire inférieur ou égal au nombre mélangé, et si vous le faites, cette carte gagne 500 ATK pour chaque carte détruite par cet effet, jusqu'à la fin de ce tour. Durant la Main Phase de votre adversaire (Effet Rapide) : vous pouvez Sacrifier cette carte Invoquée par Synchronisation ; Invoquez Spécialement max. 2 Monstres Synchro VENT de Niveau 7 de noms différents l'un de l'autre depuis votre Extra Deck.
Sets
2021-10-28
LED8-FR006
DUELLISTES LÉGENDAIRES : TEMPÊTE SYNCHRO
UR
Ultra RareCartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 48
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- Aile Synchronique Vitesseroid
- X
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VENT
Niveau 5 [ Machine / Pendule/Syntoniseur/Effet ]
ATK 1500 DEF 1000 -
Échelle P 4 Une fois par tour : vous pouvez détruire cette carte et 1 Carte Monstre Pendule VENT de Niveau 2 dans votre Zone Pendule, et si vous le faites, Invoquez Spécialement 1 "Dragon Synchro de l'Aile Claire" depuis votre Extra Deck (ceci est traité comme Invocation Synchro), et aussi, le reste de ce tour, les cartes dans vos Zones Pendule ne peuvent pas être détruites par des effets de carte, et vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement (monstres VENT exclus).
- Si cette carte est ajoutée face recto à votre Extra Deck, et que vous contrôlez min. 2 Types différents de Monstres Synchro VENT : vous pouvez envoyer 1 Magie/Piège "Vitesseroid" depuis votre Deck au Cimetière. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Aile Synchronique Vitesseroid" qu'une fois par tour.
- Ambulanceroid
- X
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TERRE
Niveau 3 [ Machine / Effet ]
ATK 300 DEF 1200 - Lorsqu'un monstre qui inclut "roid" dans son nom de carte est ajouté à votre main depuis votre Cimetière, vous pouvez faire l'invocation Spéciale de ce monstre.
- Appel Urgenceroid
- X
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PIÈGE
Contre
- Lorsqu'une Carte Magie/Piège ou un effet de monstre est activé tant que vous contrôlez un Monstre Fusion "roid" : annulez l'activation, puis envoyez toutes les cartes du même nom que la carte depuis le Deck et Extra Deck du joueur activant au Cimetière. Vous pouvez bannir cette carte depuis le Cimetière, puis ciblez 1 monstre "roid" dans votre Cimetière ; ajoutez-le à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Appel Urgenceroid" qu'une fois par tour.
- Armoroid
- X
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TERRE
Niveau 8 [ Machine / Effet ]
ATK 2700 DEF 2000 - Si cette carte est Invoquée par Sacrifice en Sacrifiant min. 1 monstre "roid" : bannissez tous les Magies/Pièges sur le Terrain.
- Barbaroid, l'Ultime Machine de Guerre
- X
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TERRE
Niveau 12 [ Machine / Fusion/Effet ]
ATK 4000 DEF 4000 -
5 monstres "roid" de Type Machine
Durant chaque Battle Phase, cette carte peut attaquer une seconde fois. Cette carte ne peut pas attaquer directement votre adversaire. Après le calcul des dommages, si cette carte a attaqué un monstre de votre adversaire : annulez les effets du monstre (y compris dans le Cimetière). Si cette carte détruit un monstre de votre adversaire au combat : infligez 1000 points de dommages à votre adversaire.
- Bataille de Dés
- X
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PIÈGE
- Lorsqu'un monstre de votre adversaire déclare une attaque : ciblez 1 monstre "Vitesseroid" dans votre Cimetière ; bannissez-le ainsi qu'1 monstre Syntoniseur "Vitesseroid" dans votre main, et si vous le faites, Invoquez Spécialement 1 Monstre Synchro dont le Niveau est égal à la somme des Niveaux d'origine de ces 2 monstres depuis votre Extra Deck. Durant la Battle Step de votre adversaire : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 Monstre Synchro en Position d'Attaque face recto sur chaque Terrain ; faites attaquer le monstre en Position d'Attaque face recto contrôlé par votre adversaire le monstre que vous contrôlez, et faites le calcul des dommages.
- Chanbara Grande Vitesseroid
- X
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VENT
Niveau 5 [ Machine / Synchro/Effet ]
ATK 2000 DEF 1000 -
1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur
Durant chaque Battle Phase, cette carte peut faire une seconde attaque. Au début de la Damage Step, si cette carte combat : elle gagne 200 ATK. Si cette carte est envoyée au Cimetière : vous pouvez cibler 1 de vos cartes "Vitesseroid" bannies ; ajoutez-la à votre main. Vous ne pouvez Invoquer Spécialement un ou plusieurs "Chanbara Grande Vitesseroid" qu'une fois par tour.
- Chevaléchasses Vitesseroid
- X
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VENT
Niveau 4 [ Machine / Effet ]
ATK 1100 DEF 1100 - Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Vitesseroid" de max. Niveau 4 depuis votre main. Durant votre Main Phase, sauf le tour où cette carte a été envoyée au Cimetière : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; envoyez 1 monstre VENT depuis votre Deck au Cimetière. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Chevaléchasses Vitesseroid" qu'une fois par tour.
- Chien de Meute Ultra Vitesseroid
- X
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VENT
Niveau 3 [ Machine / Effet ]
ATK 800 DEF 800 - Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez envoyer 1 carte "Vitesseroid" depuis votre Deck au Cimetière. Durant votre Main Phase, sauf le tour où cette carte a été envoyée au Cimetière : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 monstre "Vitesseroid" dans votre Cimetière ; mélangez-le dans le Deck, et si vous le faites, Invoquez Spécialement 1 Monstre Synchro "Vitesseroid" du même Niveau mais de nom différent depuis votre Extra Deck, mais annulez ses effets. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Chien de Meute Ultra Vitesseroid" qu'une fois par tour.
- Colonel Tac-Tac Vitesseroid
- X
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VENT
Niveau 2 [ Machine / Pendule/Effet ]
ATK 200 DEF 1800 -
Échelle P 8 Vous pouvez bannir 1 carte "Vitesseroid" depuis votre Cimetière ; placez 1 Monstre Pendule "Vitesseroid" depuis votre Deck dans votre Zone Pendule, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement (monstres VENT exclus) le reste de ce tour. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Colonel Tac-Tac Vitesseroid" qu'une fois par tour.
- Si cette carte sur le Terrain est détruite au combat ou par un effet de carte : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 "Colonel Tac-Tac Vitesseroid" comme Syntoniseur depuis votre main, Deck ou Cimetière. Durant le calcul des dommages, si votre monstre "Aile Claire" combat, tant que cette carte est face recto dans votre Extra Deck : vous pouvez bannir cette carte, et si vous le faites, le monstre gagne 700 ATK. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Colonel Tac-Tac Vitesseroid" qu'une fois par tour.