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Dragon Armé du Coup de Tonnerre Armed Dragon Thunderbolt

Dragon Armé du Coup de Tonnerre

Icône Normale Piège
Texte de Carte
Ciblez 1 monstre "Dragon Armé" que vous contrôlez ; il gagne 1000 ATK pour chaque monstre "Dragon Armé" dans votre Cimetière d'un Niveau inférieur ou égal et de noms différents les uns des autres, et aussi le reste de ce tour, votre adversaire ne reçoit aucun dommage de combat de ses attaques. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 Magie "Dragon Armé" dans votre Cimetière ; ajoutez-la à votre main. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Dragon Armé du Coup de Tonnerre" par tour, et uniquement une fois le tour.
OCG
TCG
1
Sets
2022-09-15
MP22-FR038
BOÎTE DES DIEUX DU PHARAON 2022

C

Commun
2021-02-04
BLVO-FR067
VORTEX EMBRASÉ

SR

Super Rare

Cartes Associées

Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 23
Canon Catapulte Dragon Armé
Canon Catapulte Dragon Armé
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 10 [ Machine/Fusion/Effet ]
ATK 3500 DEF 3000
"Canon Dragon Catapulte VWXYZ" + "Dragon Armé LV7"
Doit d'abord être Invoquée Spécialement (depuis votre Extra Deck) durant un Duel où vous Invoquez Spécialement les deux cartes ci-dessus, en bannissant les cartes ci-dessus depuis votre Terrain et/ou Cimetière. (N'utilisez pas "Polymérisation".) Votre adversaire ne peut ni activer de cartes ni d'effets du même nom que les cartes bannies. Une fois par tour, durant le tour de votre adversaire (Effet Rapide) : vous pouvez bannir face recto 1 carte depuis votre Deck ou Extra Deck ; bannissez toutes les cartes contrôlées par votre adversaire et dans son Cimetière.
Chevalier Dragon Armé, le Dragon Chevalier Blindé
Chevalier Dragon Armé, le Dragon Chevalier Blindé
X
VENT VENT Niveau Niveau 3 [ Dragon/Effet ]
ATK 1400 DEF 1900
Si vous Invoquez Spécialement un ou plusieurs monstres Dragon de min. Niveau 5 : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Si cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez faire devenir l'Attribut et Niveau de cette carte les mêmes que ceux d'1 de vos monstres Dragon bannis. Si cette carte est envoyée au Cimetière : vous pouvez cibler 1 monstre Dragon que vous contrôlez ; il gagne 1000 ATK. Aucun joueur ne peut activer ni de cartes ni d'effets en réponse à l'activation de cet effet. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Chevalier Dragon Armé, le Dragon Chevalier Blindé" qu'une fois par tour.
Dragon Armé aux Poings
Dragon Armé aux Poings
X
VENT VENT Niveau Niveau 5 [ Dragon/Effet ]
ATK 2400 DEF 1700
Si cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez cibler 1 monstre Dragon que vous contrôlez ; détruisez-le, et si vous le faites, Invoquez Spécialement cette carte. Vous pouvez défausser 1 carte, puis ciblez 1 monstre sur le Terrain avec max. 2400 ATK ; détruisez-le, puis si vous avez détruit un monstre que vous contrôlez, vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre Dragon depuis votre main ou Deck, dont le Niveau d'origine est supérieur de 2 à celui du monstre. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Dragon Armé aux Poings" qu'une fois par tour.
Dragon Armé de l'Éclair
Dragon Armé de l'Éclair
X
MAGIE MAGIE
Ciblez 1 monstre "Dragon Armé" que vous contrôlez ; prenez 1 monstre du même nom depuis votre Deck ou Cimetière, et soit ajoutez-le à votre main soit Invoquez-le Spécialement, en ignorant ses conditions d'Invocation, mais il ne peut pas attaquer directement. Vous ne pouvez activer qu'1 "Dragon Armé de l'Éclair" par tour. Vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres Dragon exclus) le tour où vous activez cette carte.
Dragon Armé de la Foudre
Dragon Armé de la Foudre
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Si un ou plusieurs monstres "Dragon Armé" que vous contrôlez vont être détruits par un effet de carte, vous pouvez envoyer cette carte au Cimetière à la place. Vous pouvez cibler 1 monstre "Dragon Armé" que vous contrôlez, puis activez 1 de ces effets ;
●Il gagne une ATK égale à son Niveau x 100 (même si cette carte quitte le Terrain).
●Ajoutez 1 monstre "Dragon Armé" d'un Niveau inférieur ou égal depuis votre Cimetière à votre main.
Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Dragon Armé de la Foudre" qu'une fois par tour.
Dragon Armé des Ténèbres
Dragon Armé des Ténèbres
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 7 [ Dragon/Effet ]
ATK 2800 DEF 1000
Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Uniquement Invocable Spécialement (depuis votre main) en ayant exactement 3 monstres TÉNÈBRES dans votre Cimetière. Vous pouvez bannir 1 monstre TÉNÈBRES depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 carte sur le Terrain ; détruisez la cible.
Dragon Armé du Flash
Dragon Armé du Flash
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Invoquez Spécialement 1 monstre "Dragon Armé" de Niveau 3 depuis votre Deck en Position de Défense. Vous ne pouvez activer qu'1 "Dragon Armé du Flash" par tour.
Dragon Armé du Tonnerre LV10
Dragon Armé du Tonnerre LV10
X
VENT VENT Niveau Niveau 10 [ Dragon/Effet ]
ATK 3000 DEF 2000
Si cette carte a été Invoquée Spécialement par l'effet d'un monstre "Dragon Armé", elle gagne les effets suivants selon son ATK.
●1+ : Son nom devient "Dragon Armé LV10".
●10+ : Son contrôle ne peut pas être échangé.
●100+ : Non destructible au combat.
●1000+ : Une fois par tour de l'adversaire (Effet Rapide) : vous pouvez envoyer 1 carte depuis votre main au Cimetière, puis ciblez 1 autre carte sur le Terrain ; détruisez-la, et si vous le faites, cette carte gagne 1000 ATK.
●10000+ : Une fois par tour : vous pouvez détruire toutes les autres cartes sur le Terrain.
Dragon Armé du Tonnerre LV3
Dragon Armé du Tonnerre LV3
X
VENT VENT Niveau Niveau 3 [ Dragon/Effet ]
ATK 1200 DEF 900
Le nom de cette carte devient "Dragon Armé LV3" tant qu'elle est sur le Terrain ou dans le Cimetière. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Dragon Armé du Tonnerre LV3" qu'une fois par tour. Vous pouvez envoyer 1 monstre depuis votre main au Cimetière ; envoyez cette carte depuis le Terrain au Cimetière, et si vous le faites, Invoquez Spécialement 1 monstre "Dragon Armé" de max. Niveau 5 depuis votre main ou Deck. Si cette carte est envoyée au Cimetière pour activer un effet de monstre Dragon : vous pouvez piocher 1 carte.
Dragon Armé du Tonnerre LV5
Dragon Armé du Tonnerre LV5
X
VENT VENT Niveau Niveau 5 [ Dragon/Effet ]
ATK 2400 DEF 1700
Le nom de cette carte devient "Dragon Armé LV5" tant qu'elle est sur le Terrain ou dans le Cimetière. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Dragon Armé du Tonnerre LV5" qu'une fois par tour. Vous pouvez envoyer 1 monstre depuis votre main au Cimetière ; envoyez cette carte depuis le Terrain au Cimetière, et si vous le faites, Invoquez Spécialement 1 monstre "Dragon Armé" de max. Niveau 7 depuis votre main ou Deck. Si cette carte est envoyée au Cimetière pour activer un effet de monstre Dragon : vous pouvez ajouter 1 monstre VENT Dragon de min. Niveau 5 depuis votre Deck à votre main.

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