Schließen

Numeron-Netzwerk Numeron Network

Numeron-Netzwerk

Symbol Spielfeld Zauber
Kartentext
Während deiner Main Phase, lege 1 Normale „Numeron“-Zauberkarte, deren Aktivierungsbedingungen erfüllt sind, von deinem Deck auf den Friedhof; dieser Effekt wird derselbe wie der Effekt des Zaubers, wenn die Karte aktiviert wird. Du kannst diesen Effekt von „Numeron-Netzwerk“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Die Effekte von „Numeron“-Xyz-Monstern, die du kontrollierst, können aktiviert werden, ohne Material abzuhängen.
1
Sets
2021-11-18
MGED-DE087
MAXIMUM GOLD: EL DORADO

GR

Gold Rare
2020-07-23
BLAR-DE026
BATTLES OF LEGEND: ARMAGEDDON

SE

Secret Rare

Verwandte Karten

Suchergebnisse: 1 – 10 von 13
Numeron-Chaosritual
Numeron-Chaosritual
X
ZAUBER ZAUBER
Falls ein offenes „Nummer C1: Numeron-Chaostor Sunya“, das du kontrollierst, in diesem Spielzug durch einen Monstereffekt zerstört wurde: Du kannst 1 deiner „Numeron-Netzwerk“ und 4 deiner „Nummer“-Xyz-Monster wählen, die verbannt sind oder sich in deinem Friedhof befinden; beschwöre 1 „Nummer C1000: Numerounius“ als Spezialbeschwörung vom Extra Deck, er wird zu 10.000 ATK / 1000 DEF und falls du dies tust, hänge alle 5 gewählten Ziele als Material daran an, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs nur eine Normal- oder Spezialbeschwörung durchführen.
Numeron-Mauer
Numeron-Mauer
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 1 [ Unterweltler / Effekt ]
ATK 0 DEF 0
Falls du keine Karten kontrollierst, außer einer oder mehr „Numeron-Mauer“ (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte von deiner Hand oder Spielfeldseite auf den Friedhof legen; aktiviere 1 „Numeron-Netzwerk“ direkt von deiner Hand oder deinem Deck. Du kannst diesen Effekt von „Numeron-Mauer“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Wenn du Kampfschaden erhältst: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören und falls du dies tust, beende die Battle Phase nach dem Damage Step.
Numeron-Ruf
Numeron-Ruf
X
ZAUBER ZAUBER
Falls sich „Numeron-Netzwerk“ in deiner Spielfeldzone befindet und du keine Monster kontrollierst: Beschwöre bis zu 4 „Numeron-Tor“-Xyz-Monster mit unterschiedlichen Namen als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck, aber verbanne sie während der End Phase, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs nur eine Normal- oder Spezialbeschwörung durchführen.
Numeron-Schöpfung
Numeron-Schöpfung
X
ZAUBER ZAUBER
(Diese Karte wird immer als „Galaxieaugen“-Karte behandelt.)
Falls 3 oder mehr LICHT Drache-Monster mit 3000 oder mehr Grund-ATK auf dem Spielfeld liegen: Beschwöre 1 „Nummer“-Drache-Xyz-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck, dann hänge diese Karte auf dem Spielfeld als Material daran an. Du kannst diesen Effekt von „Numeron-Schöpfung“ nur einmal pro Spielzug ausführen.
Numeron-Sturm
Numeron-Sturm
X
ZAUBER ZAUBER
Falls du ein „Numerounius“-Monster kontrollierst: Zerstöre so viele Zauber/Fallen, die dein Gegner kontrolliert, wie möglich (min. 1) und falls du dies tust, füge deinem Gegner 1000 Schaden zu.
Nummer 100: Numerondrache
Nummer 100: Numerondrache
X
LICHT LICHT Rang Rang 1 [ Drache / Xyz/Effekt ]
ATK 0 DEF 0
2 „Nummer“-Xyz-Monster mit demselben Namen und Rang
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; diese Karte erhält bis zum Ende des Spielzugs deines Gegners ATK in Höhe der Summe der Ränge aller Xyz-Monster, die sich derzeit auf dem Spielfeld befinden, x 1000. Wenn diese Karte durch einen Karteneffekt zerstört wird: Du kannst so viele Monster auf dem Spielfeld zerstören wie möglich (min. 1), dann setzt jeder Spieler 1 Zauber/Falle von seinem Friedhof auf seine Spielfeldseite. Wenn ein Monster eines Gegners einen Angriff deklariert, solange sich diese Karte in deinem Friedhof befindet und du weder Karten in deiner Hand noch auf deiner Spielfeldseite hast: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung beschwören.
Nummer 1: Numeron-Tor Ekam
Nummer 1: Numeron-Tor Ekam
X
LICHT LICHT Rang Rang 1 [ Maschine / Xyz/Effekt ]
ATK 1000 DEF 100
3 Monster der Stufe 1
Kann nicht durch Kampf zerstört werden. Am Ende des Damage Steps, falls diese Karte gegen ein Monster eines Gegners gekämpft hat: Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; verdopple bis zum Ende dieses Spielzugs die ATK aller „Numeron“-Monster, die du derzeit kontrollierst.
Nummer 2: Numeron-Tor Dve
Nummer 2: Numeron-Tor Dve
X
LICHT LICHT Rang Rang 1 [ Maschine / Xyz/Effekt ]
ATK 1000 DEF 100
3 Monster der Stufe 1
Kann nicht durch Kampf zerstört werden. Am Ende des Damage Steps, falls diese Karte gegen ein Monster eines Gegners gekämpft hat: Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; verdopple bis zum Ende dieses Spielzugs die ATK aller „Numeron“-Monster, die du derzeit kontrollierst.
Nummer 3: Numeron-Tor Trini
Nummer 3: Numeron-Tor Trini
X
LICHT LICHT Rang Rang 1 [ Maschine / Xyz/Effekt ]
ATK 1000 DEF 100
3 Monster der Stufe 1
Kann nicht durch Kampf zerstört werden. Am Ende des Damage Steps, falls diese Karte gegen ein Monster eines Gegners gekämpft hat: Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; verdopple bis zum Ende dieses Spielzugs die ATK aller „Numeron“-Monster, die du derzeit kontrollierst.
Nummer 4: Numeron-Tor Catvari
Nummer 4: Numeron-Tor Catvari
X
LICHT LICHT Rang Rang 1 [ Maschine / Xyz/Effekt ]
ATK 1000 DEF 100
3 Monster der Stufe 1
Kann nicht durch Kampf zerstört werden. Am Ende des Damage Steps, falls diese Karte gegen ein Monster eines Gegners gekämpft hat: Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; verdopple bis zum Ende dieses Spielzugs die ATK aller „Numeron“-Monster, die du derzeit kontrollierst.

1

2