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Révélation Millénaire Millennium Revelation

Révélation Millénaire

Icône Continu Magie
Texte de Carte
Vous pouvez envoyer 1 monstre Bête Divine depuis votre main au Cimetière ; ajoutez 1 "Monster Reborn" depuis votre Deck ou Cimetière à votre main. Vous pouvez envoyer cette carte face recto au Cimetière ; ce tour, vous pouvez Invoquer Spécialement "Le Dragon Ailé de Râ" depuis votre Cimetière avec "Monster Reborn", en ignorant ses conditions d'Invocation. Durant la End Phase du tour où cet effet a été activé, vous devez envoyer "Le Dragon Ailé de Râ" que vous contrôlez qui a été Invoqué Spécialement avec "Monster Reborn" au Cimetière. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Révélation Millénaire" qu'une fois par tour.
1
Sets
2024-01-18
MZMI-FR070
LE LABYRINTHE DU MILLÉNAIRE

R

Rare
2020-09-24
LED7-FR006
DUELLISTES LÉGENDAIRES : LA RAGE DE RÂ

SR

Super Rare

Cartes Associées

Résultats de Recherche : 1 - 7 sur 7
Ânkh Millénaire
Ânkh Millénaire
X
MAGIE MAGIE
Montrez 5 Cartes Monstre "l'Interdit" depuis votre main, Deck et/ou Terrain face recto, puis Invoquez Spécialement 1 "L'Incarné de l'Instoppable Éxodia" depuis votre Extra Deck, puis mélangez les Cartes Monstre face recto que vous contrôlez (Cartes Monstre "Éxodia" dont le Niveau d'origine est min. 10 et Cartes Monstre "Millénaire" exclues) dans le Deck, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer le reste de ce tour. Après activation, mélangez cette carte dans le Deck au lieu de l'envoyer au Cimetière.
Gardien Slime
Gardien Slime
X
EAU EAU Niveau Niveau 10 [ Aqua / Effet ]
ATK 0 DEF 0
Si vous recevez des dommages de combat ou d'effet : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Durant le calcul des dommages, si cette carte combat un monstre de l'adversaire (Effet Rapide) : durant ce calcul des dommages uniquement, vous pouvez faire gagner à cette carte une DEF égale à l'ATK du monstre de l'adversaire. Si cette carte est envoyée depuis la main ou Terrain au Cimetière : vous pouvez ajouter 1 Magie/Piège depuis votre Deck à votre main, qui liste spécifiquement la carte "Le Dragon Ailé de Râ" dans son texte. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Gardien Slime" qu'une fois par tour.
Le Dragon Ailé de Râ
Le Dragon Ailé de Râ
X
DIVIN DIVIN Niveau Niveau 10 [ Bête Divine / Effet ]
ATK ? DEF ?
Non Invocable Spécialement. Nécessite 3 Sacrifices pour son Invocation Normale (non Posable Normalement). L'Invocation Normale de cette carte ne peut pas être annulée. Lorsqu'elle est Invoquée Normalement, les autres cartes et effets ne peuvent pas être activés. Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez payer des LP jusqu'à n'en avoir plus que 100 ; cette carte gagne une ATK/DEF égales au montant des LP payés. Vous pouvez payer 1000 LP, puis ciblez 1 monstre sur le Terrain ; détruisez la cible.
Le Véritable Dieu du Soleil
Le Véritable Dieu du Soleil
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Lorsque cette carte est activée : ajoutez 1 "Le Dragon Ailé de Râ" ou 1 carte qui le mentionne ("Le Véritable Dieu du Soleil" exclu) depuis votre Deck à votre main. Les monstres ("Le Dragon Ailé de Râ" exclu) ne peuvent pas attaquer le tour où ils sont Invoqués Spécialement. Une fois par tour, durant votre Main Phase : vous pouvez envoyer cette carte depuis le Terrain ou 1 "Le Dragon Ailé de Râ - L'Invincible Phénix" depuis votre Deck au Cimetière, puis envoyez 1 "Le Dragon Ailé de Râ" depuis votre Zone Monstre au Cimetière. Vous ne pouvez activer qu'1 "Le Véritable Dieu du Soleil" par tour.
Monster Reborn
Monster Reborn
X
MAGIE MAGIE
Ciblez 1 monstre dans l'un des Cimetières ; Invoquez-le Spécialement.
Sengenjin se Réveille d'un Millénaire
Sengenjin se Réveille d'un Millénaire
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 8 [ Bête-Guerrier / Effet ]
ATK 2750 DEF 2500
Non destructible par des effets de monstre. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Sengenjin se Réveille d'un Millénaire" qu'une fois par tour. Si cette carte est dans votre main : vous pouvez la placer dans votre Zone Magie & Piège comme Magie Continue face recto. Tant que cette carte est une Magie Continue : vous pouvez soit payer 2000 LP soit révéler 1 "Ânkh Millénaire" dans votre main ; Invoquez Spécialement cette carte, puis vous pouvez ajouter 1 monstre "Millénaire" depuis votre Deck à votre main.
Temple Wedju
Temple Wedju
X
MAGIE MAGIE Terrain Terrain
Durant votre Main Phase : vous pouvez placer 1 monstre depuis votre main dans votre Zone Magie & Piège comme Magie Continue face recto, puis placez 1 monstre "Millénaire" depuis votre Deck dans votre Zone Magie & Piège comme Magie Continue face recto. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Temple Wedju" qu'une fois par tour. Si un ou plusieurs monstres "Millénaire" face recto que vous contrôlez sont détruits au combat ou par un effet de carte, vous pouvez les placer dans votre Zone Magie & Piège comme Magies Continues face recto, au lieu de les envoyer au Cimetière.

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