Gardien Slime Guardian Slime
Gardien Slime


ATK
0
DEF
0
Aqua / Effet
Texte de Carte
Si vous recevez des dommages de combat ou d'effet : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Durant le calcul des dommages, si cette carte combat un monstre de l'adversaire (Effet Rapide) : durant ce calcul des dommages uniquement, vous pouvez faire gagner à cette carte une DEF égale à l'ATK du monstre de l'adversaire. Si cette carte est envoyée depuis la main ou Terrain au Cimetière : vous pouvez ajouter 1 Magie/Piège depuis votre Deck à votre main, qui liste spécifiquement la carte "Le Dragon Ailé de Râ" dans son texte. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Gardien Slime" qu'une fois par tour.
Sets
2020-09-24
LED7-FR003
DUELLISTES LÉGENDAIRES : LA RAGE DE RÂ
UR
Ultra RareCartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 13
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- Canon de Flammes
- X
-
MAGIE
Jeu-Rapide
-
(Cette carte est toujours aussi traitée comme une carte "Accélérateur de Flammes".)
Jusqu'à la fin de ce tour, un "Le Dragon Ailé de Râ" que vous contrôlez gagne les effets suivants. L'activation et l'effet de cette carte ne peuvent être annulés.
●Cette carte n'est pas affectée par des effets de carte de votre adversaire.
●Lorsqu'une attaque impliquant cette carte est déclarée : vous pouvez Sacrifier un nombre de votre choix d'autres monstres qui n'ont pas déclaré d'attaque ce tour ; jusqu'à la fin de ce tour, cette carte gagne une ATK égale à la somme des ATK d'origine des monstres Sacrifiés.
●Après le calcul des dommages, si cette carte a attaqué : vous pouvez envoyer tous les monstres contrôlés par votre adversaire au Cimetière.
- Chant Ancien
- X
-
MAGIE
- Ajoutez 1 "Le Dragon Ailé de Râ" depuis votre Deck ou Cimetière à votre main, et si vous le faites, vous pouvez Invoquer par Sacrifice 1 monstre durant votre Main Phase ce tour, en plus de votre Invocation/Pose Normale. (Vous ne pouvez gagner cet effet qu'une fois par tour.) Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière : si vous Invoquez par Sacrifice "Le Dragon Ailé de Râ" ce tour, son ATK/DEF d'origine deviennent la somme des ATK/DEF d'origine des monstres Sacrifiés pour son Invocation. Vous ne pouvez activer qu'1 "Chant Ancien" par tour.
- Dangers du Divin
- X
-
MAGIE
Jeu-Rapide
- Payez la moitié de vos LP, puis Sacrifiez 1 monstre ; Invoquez Spécialement 1 "Le Dragon Ailé de Râ" depuis votre main ou bannissement, en ignorant ses conditions d'Invocation, et faites devenir 4000 son ATK/DEF, mais il ne peut pas attaquer, et aussi, renvoyez-le à la main durant la End Phase du prochain tour. Si cette carte est envoyée depuis le Terrain au Cimetière : choisissez 1 "Le Dragon Ailé de Râ" dans votre Zone Monstre et envoyez tous les autres monstres sur le Terrain au Cimetière. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Dangers du Divin" qu'une fois par tour.
- Disciple de Râ
- X
-
LUMIÈRE
Niveau 4 [ Elfe / Effet ]
ATK 1100 DEF 600 - Lorsque cette carte est Invoquée : vous pouvez Invoquer Spécialement max. 2 "Disciple de Râ" depuis votre main et/ou Deck. Non Sacrifiable, sauf pour l'Invocation Sacrifice de "Slifer, le Dragon Céleste", "Obelisk, le Tourmenteur" ou "Le Dragon Ailé de Râ". Vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres, sauf par l'effet de "Disciple de Râ".
- Invocateur de l'Arsenal
- X
-
VENT
Niveau 4 [ Magicien / Flip/Effet ]
ATK 1600 DEF 1600 - FLIP : Ajoutez une carte "Gardien" ("Gardien Celte", "Dragon Ailé, Gardien de la Forteresse N°1", "Dragon Ailé, Gardien de la Forteresse N°2", "Gardien du Labyrinthe", "Gardien Demi-Bouclier", "Trident du Dieu Gardien", "Sang Putride, Le Gardien des Limbes", "Gardien Zéro" et "Le Gardien Fiable" exclus) depuis votre Deck à votre main.
- Le Dragon Ailé de Râ
- X
-
DIVIN
Niveau 10 [ Bête Divine / Effet ]
ATK ? DEF ? - Non Invocable Spécialement. Nécessite 3 Sacrifices pour son Invocation Normale (non Posable Normalement). L'Invocation Normale de cette carte ne peut pas être annulée. Lorsqu'elle est Invoquée Normalement, les autres cartes et effets ne peuvent pas être activés. Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez payer des LP jusqu'à n'en avoir plus que 100 ; cette carte gagne une ATK/DEF égales au montant des LP payés. Vous pouvez payer 1000 LP, puis ciblez 1 monstre sur le Terrain ; détruisez la cible.
- Le Dragon Ailé de Râ - L'Invincible Phénix
- X
-
DIVIN
Niveau 10 [ Bête Divine / Effet ]
ATK 4000 DEF 4000 - Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Uniquement Invocable Spécialement par son propre effet. Si "Le Dragon Ailé de Râ" est envoyé depuis le Terrain à votre Cimetière tant que cette carte est dans votre Cimetière : Invoquez Spécialement cette carte. Les cartes et effets ne peuvent pas être activés en réponse à l'activation de cet effet. Non affectée par les effets d'autres cartes. Vous pouvez payer 1000 LP ; envoyez 1 monstre sur le Terrain au Cimetière. Une fois par tour, durant la End Phase : envoyez cette carte au Cimetière, et si vous le faites, Invoquez Spécialement 1 "Le Dragon Ailé de Râ - Mode Sphère" depuis votre main, Deck ou Cimetière, en ignorant ses conditions d'Invocation.
- Le Dragon Ailé de Râ - Mode Sphère
- X
-
DIVIN
Niveau 10 [ Bête Divine / Effet ]
ATK ? DEF ? - Non Invocable Spécialement. Nécessite 3 Sacrifices depuis l'un des Terrains pour son Invocation Normale sur ce Terrain (non Posable Normalement), puis passez le contrôle au propriétaire de cette carte durant la End Phase du prochain tour. Ne peut pas attaquer. Votre adversaire ne peut pas cibler cette carte avec une attaque ou des effets de carte. Vous pouvez Sacrifier cette carte ; Invoquez Spécialement 1 "Le Dragon Ailé de Râ" depuis votre main ou Deck, en ignorant ses conditions d'Invocation, et si vous le faites, son ATK/DEF deviennent 4000.
- Le Véritable Dieu du Soleil
- X
-
MAGIE
Continu
- Lorsque cette carte est activée : ajoutez 1 "Le Dragon Ailé de Râ" ou 1 carte qui le mentionne ("Le Véritable Dieu du Soleil" exclu) depuis votre Deck à votre main. Les monstres ("Le Dragon Ailé de Râ" exclu) ne peuvent pas attaquer le tour où ils sont Invoqués Spécialement. Une fois par tour, durant votre Main Phase : vous pouvez envoyer cette carte depuis le Terrain ou 1 "Le Dragon Ailé de Râ - L'Invincible Phénix" depuis votre Deck au Cimetière, puis envoyez 1 "Le Dragon Ailé de Râ" depuis votre Zone Monstre au Cimetière. Vous ne pouvez activer qu'1 "Le Véritable Dieu du Soleil" par tour.
- Princicarlin
- X
-
TERRE
Niveau 1 [ Bête / Effet ]
ATK 0 DEF 0 -
Vous pouvez cibler 1 monstre que vous contrôlez avec "Gardien" dans son nom d'origine, qui ne peut pas être Invoqué/Posé Normalement ; durant chaque Battle Phase ce tour, il peut faire une seconde attaque. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 monstre "Gardien" dans votre Cimetière qui ne peut pas être Invoqué/Posé Normalement et activez 1 de ces effets ;
●Ajoutez-le à votre main.
●Ajoutez 1 autre carte qui est mentionnée sur le monstre depuis votre Cimetière à votre main.
Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Princicarlin" qu'une fois par tour.
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