Ange Déchu Nergal Darklord Nergal
Ange Déchu Nergal
Elfe / Effet
C
CommunC
CommunCartes Associées
- Affichage Galerie
- Affichage Liste
- Ange Déchu Amdusc
- X
-
TÉNÈBRES
Niveau 6
[
Elfe/Effet
]
ATK 1800 DEF 2800 - Vous pouvez défausser cette carte et 1 carte "Ange Déchu", puis ciblez 1 carte "Ange Déchu" dans votre Cimetière ; ajoutez-la à votre main. (Effet Rapide) : vous pouvez payer 1000 LP, puis ciblez 1 Magie/Piège "Ange Déchu" dans votre Cimetière ; appliquez l'effet d'activation de la cible, puis mélangez la cible dans le Deck. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Ange Déchu Amdusc" qu'une fois par tour. Vous ne pouvez Invoquer Spécialement un ou plusieurs "Ange Déchu Amdusc" qu'une fois par tour.
- Ange Déchu Asmodée
- X
-
TÉNÈBRES
Niveau 8
[
Elfe/Effet
]
ATK 3000 DEF 2500 - Non Invocable Spécialement depuis le Deck ou Cimetière. Une fois par tour : vous pouvez envoyer 1 monstre de Type Elfe depuis votre Deck au Cimetière. Si cette carte que vous contrôlez est détruite et envoyée à votre Cimetière : Invoquez Spécialement 1 "Jeton Asmo" (Type Elfe/TÉNÈBRES/Niveau 5/ATK 1800/DEF 1300) et 1 "Jeton Dée" (Type Elfe/TÉNÈBRES/Niveau 3/ATK 1200/DEF 1200). "Jeton Asmo" ne peut pas être détruit par des effets de carte. "Jeton Dée" ne peut pas être détruit au combat.
- Ange Déchu Capricieux
- X
-
TÉNÈBRES
Niveau 4
[
Elfe/Effet
]
ATK 0 DEF 1600 - Durant la Main Phase (Effet Rapide) : vous pouvez activer cet effet ; Invoquez par Sacrifice face recto 1 monstre Elfe. Si cette carte est envoyée au Cimetière : jusqu'à la fin de ce tour, vous pouvez faire perdre 500 ATK/DEF à tous les monstres actuellement contrôlés par votre adversaire pour chaque monstre Elfe sur le Terrain. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Ange Déchu Capricieux" qu'une fois par tour.
- Ange Déchu Condamné
- X
-
TÉNÈBRES
Lien 2
[
Elfe/Lien/Effet
]
ATK 1600 DEF - -
2 monstres Elfe
Vous pouvez Invoquer par Sacrifice des monstres Elfe qui nécessitent 2 Sacrifices en bannissant 2 monstres depuis votre Cimetière au lieu de les Sacrifier (c'est toujours traité comme Invocation Sacrifice). Vous pouvez défausser 1 carte ; prenez 1 monstre "Ange Déchu" depuis votre Deck, et soit ajoutez-le à votre main soit envoyez-le au Cimetière. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Ange Déchu Condamné" qu'une fois par tour. Une fois par tour, durant votre End Phase : gagnez 500 LP pour chaque monstre Elfe sur le Terrain.
- Ange Déchu Désir
- X
-
TÉNÈBRES
Niveau 10
[
Elfe/Effet
]
ATK 3000 DEF 2800 - Non Invocable Spécialement. Vous pouvez Invoquer par Sacrifice cette carte en Sacrifiant 1 monstre de Type Elfe. Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; cette carte perd exactement 1000 ATK, et si elle le fait, envoyez la cible au Cimetière.
- Ange Déchu Djehuty
- X
-
TÉNÈBRES
Niveau 4
[
Elfe/Effet
]
ATK 0 DEF 0 - Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Ange Déchu" ("Ange Déchu Djehuty" exclu) depuis votre Deck en Position de Défense, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement (monstres Elfe exclus) le reste de ce tour. Si vous contrôlez un Monstre Fusion TÉNÈBRES Elfe : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 carte "Ange Déchu" ou Magie Jeu-Rapide "Interdit" dans votre Cimetière ; ajoutez-la à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Ange Déchu Djehuty" qu'une fois par tour.
- Ange Déchu Edeh Ahraeh
- X
-
TÉNÈBRES
Niveau 5
[
Elfe/Effet
]
ATK 2300 DEF 2000 -
Si cette carte est Invoquée Spécialement depuis le Cimetière, elle gagne cet effet.
●Si cette carte attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants à votre adversaire.
- Ange Déchu Étoile du Berger
- X
-
TÉNÈBRES
Niveau 12
[
Elfe/Fusion/Effet
]
ATK 3000 DEF 3000 -
2 monstres TÉNÈBRES Elfe de min. Niveau 6
Votre adversaire ne peut pas cibler cette carte avec des effets de carte. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Ange Déchu Étoile du Berger" qu'une fois par tour. Si cette carte est Invoquée par Fusion : vous pouvez Poser 1 Magie "Ange Déchu" et 1 Piège "Ange Déchu" depuis votre Deck. (Effet Rapide) : vous pouvez payer 1000 LP, puis ciblez 1 Magie/Piège "Ange Déchu" dans votre Cimetière ; appliquez l'effet d'activation de la carte, puis mélangez-la dans le Deck.
- Ange Déchu Étoile du Matin
- X
-
TÉNÈBRES
Niveau 11
[
Elfe/Effet
]
ATK 3000 DEF 3000 - Non Invocable Spécialement. Si cette carte est Invoquée par Sacrifice : vous pouvez Invoquer Spécialement un nombre de monstres "Ange Déchu" depuis votre main et/ou Deck, inférieur ou égal au nombre de Monstres à Effet contrôlés par votre adversaire. Tant que vous contrôlez un autre monstre "Ange Déchu", votre adversaire ne peut pas cibler cette carte avec des effets de carte. Une fois par tour : vous pouvez envoyer un nombre de cartes du dessus de votre Deck au Cimetière, égal au nombre de monstres "Ange Déchu" sur le Terrain, et si vous le faites, gagnez 500 LP pour chaque carte "Ange Déchu" envoyée au Cimetière par cet effet.
- Ange Déchu Gâté
- X
-
TÉNÈBRES
Niveau 4
[
Elfe/Effet
]
ATK 1600 DEF 0 - Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez prendre 2 monstres "Ange Déchu" de Niveaux différents ("Ange Déchu Gâté" exclu) depuis votre main ou Deck, Invoquez-en Spécialement 1 sur le Terrain de votre adversaire en Position de Défense et ajoutez l'autre à votre main, et aussi, vous ne pouvez pas activer d'effets de monstre (ceux des monstres Elfe exclus) le reste de ce tour. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Ange Déchu Gâté" qu'une fois par tour.
