Aufgeladene Wappenkunde Charged-Up Heraldry
Aufgeladene Wappenkunde
Symbol
Normal Zauber
Kartentext
Biete 1 Monster als Tribut an; beschwöre 2 „Wappenungeheuer“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck in die Verteidigungsposition, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs, nachdem diese Karte aufgelöst wurde, keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, außer Psi- oder Maschine-Monstern. Du kannst nur 1 „Aufgeladene Wappenkunde“ pro Spielzug aktivieren.
Sets
2020-01-30
IGAS-DE060
IGNITION ASSAULT
C
CommonVerwandte Karten
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- Erweiterte Wappenkunde
- X
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ZAUBER
Spielfeld
- Kein Spieler kann Psi-Xyz-Monster auf dem Spielfeld als Ziel für Zauber-/Fallenkarten oder -effekte wählen. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „Wappenungeheuer“-Monster abwerfen; füge deiner Hand 1 „Wappen“-Zauber/Falle von deinem Deck hinzu, außer „Erweiterte Wappenkunde“. Du kannst in dem Spielzug, in dem du diesen Effekt aktivierst, weder Normal- noch Spezialbeschwörungen durchführen, außer von Psi-Xyz-Monstern und „Wappenungeheuer“-Monstern (selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt).
- Wappenungeheuer Aberconway
- X
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WIND
Stufe 4 [ Drache / Effekt ]
ATK 1800 DEF 900 - Falls sich diese Karte im Friedhof befindet: Du kannst ein anderes „Wappenungeheuer Aberconway“ von deinem Friedhof verbannen, um 1 „Wappenungeheuer“-Monster in deinem Friedhof zu wählen; füge das gewählte Ziel deiner Hand hinzu. Du kannst den Effekt von „Wappenungeheuer Aberconway“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Wappenungeheuer Amphisbaena
- X
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WIND
Stufe 4 [ Drache / Effekt ]
ATK 1700 DEF 1100 - Du kannst 1 anderes „Wappenungeheuer“-Monster abwerfen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „Wappenungeheuer“-Monster abwerfen; diese Karte erhält bis zum Ende dieses Spielzugs 800 ATK.
- Wappenungeheuer Basilisk
- X
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ERDE
Stufe 4 [ Ungeheuer / Effekt ]
ATK 1000 DEF 1400 - Nach der Schadensberechnung: Zerstöre jedes Monster deines Gegners, das mit dieser Karte kämpft.
- Wappenungeheuer Berners Falke
- X
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WIND
Stufe 4 [ Geflügeltes Ungeheuer / Effekt ]
ATK 1000 DEF 1600 - Wenn diese Karte beschworen wird: Du kannst alle offenen Monster der Stufe 5 oder höher, die du derzeit kontrollierst, Stufe 4 werden lassen.
- Wappenungeheuer Einhorn
- X
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LICHT
Stufe 4 [ Ungeheuer / Effekt ]
ATK 1100 DEF 1600 - Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen, um 1 Xyz-Monster vom Typ Psi in deinem Friedhof zu wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung. Seine Effekte werden annulliert. Du kannst den Effekt von „Wappenungeheuer Einhorn“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Wappenungeheuer Greif
- X
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WIND
Stufe 4 [ Geflügeltes Ungeheuer / Effekt ]
ATK 1600 DEF 1000 - Du kannst 1 „Wappenungeheuer“-Monster von deinem Deck auf den Friedhof legen, außer „Wappenungeheuer Greif“; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Spezialbeschwörungen vom Extra Deck durchführen, außer durch eine Xyz-Beschwörung, die nur Monster mit „Wappenungeheuer“ oder „Nummer“ in ihren Grund-Namen als Material verwendet. Kann für die Xyz-Beschwörung eines „Nummer“-Xyz-Monsters, das 3 oder mehr Material erfordert, als 2 Material behandelt werden. Du kannst jeden Effekt von „Wappenungeheuer Greif“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Wappenungeheuer Leo
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ERDE
Stufe 4 [ Ungeheuer / Effekt ]
ATK 2000 DEF 1000 - Während der End Phase des Spielzugs, in dem diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wurde: Zerstöre diese Karte. Wenn diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Füge deiner Hand 1 „Wappenungeheuer“-Monster von deinem Deck hinzu, außer „Wappenungeheuer Leo“. Du kannst diesen Effekt von „Wappenungeheuer Leo“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Wappenungeheuer Stad-Wal
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WASSER
Stufe 4 [ Fisch / Effekt ]
ATK 900 DEF 1900 - Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Karte abwerfen; füge deiner Hand 2 „Wappen“-Zauber/Fallen von deinem Deck hinzu. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 2 „Wappenungeheuer“-Monster mit demselben Namen in deinem Friedhof wählen; beschwöre sie als Spezialbeschwörung in die Verteidigungsposition, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Spezialbeschwörungen vom Extra Deck durchführen, außer durch eine Xyz-Beschwörung, die nur Monster mit „Wappenungeheuer“ oder „Nummer“ in ihren Grund-Namen als Material verwendet. Du kannst jeden Effekt von „Wappenungeheuer Stad-Wal“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Wappenungeheuer Yale
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ERDE
Stufe 4 [ Ungeheuer / Effekt ]
ATK 1000 DEF 1800 - Falls du 2 oder mehr „Wappenungeheuer“-Monster kontrollierst, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören.
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