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C
CommonVerwandte Karten
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- Dreikalliber-Drache
- X
-
FINSTERNIS
Link 3
[
Drache/Link/Effekt
]
ATK 2300 DEF - -
2+ FINSTERNIS Drache-Monster, darunter ein „Rakkete“-Monster
Falls diese Karte als Linkbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Schnellfeuer“, „Starke Sperre“ oder „Doppelte Sperre“ von deinem Deck hinzufügen. Du kannst 1 offene Karte, die du kontrollierst, und 1 FINSTERNIS Drache-Monster in deinem Friedhof wählen; zerstöre jene Karte auf dem Spielfeld und falls du dies tust, füge deiner Hand jenes andere Monster von deinem Friedhof hinzu. Du kannst jeden Effekt von „Dreikalliber-Drache“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Kalliber-Lieferant
- X
-
ZAUBER
Permanent
- Während jeder Standby Phase, falls du ein „Kalliber“-Linkmonster kontrollierst: Du kannst 1 „Rakkete“-Monster in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung, aber zerstöre es während der End Phase. Du kannst diesen Effekt von „Kalliber-Lieferant“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Kalliber-Neustart
- X
-
FALLE
Konter
- Wenn dein Gegner eine Zauber-/Fallenkarte aktiviert, solange du ein „Rakkete“- oder „Kalliber“-Monster kontrollierst: Annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, setze jene Karte verdeckt auf die Spielfeldseite deines Gegners, aber sie kann in diesem Spielzug nicht aktiviert werden. Du kannst diese Karte von deiner Hand aktivieren, indem du die Hälfte deiner LP zahlst.
- Kallibercode-Drache
- X
-
FINSTERNIS
Link 3
[
Drache/Link/Effekt
]
ATK 2500 DEF - -
2+ Effektmonster
Diese Karte kann nicht durch Karteneffekte zerstört werden, solange ein Linkmonster auf sie zeigt. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Kallibercode-Drache“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Am Beginn des Damage Steps, falls diese Karte, die als Linkbeschwörung beschworen wurde, indem 3 Monster als Material verwendet wurden, gegen ein Monster eines Gegners kämpft: Du kannst alle Monster auf dem Spielfeld zerstören. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; verbanne 1 FINSTERNIS Monster mit 3000 oder mehr ATK vom Spielfeld und falls du dies tust, beschwöre 1 „Topologik“- oder „Topologisch“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck oder Friedhof.
- Kalliberende-Drache
- X
-
FINSTERNIS
Link 5
[
Drache/Link/Effekt
]
ATK 3500 DEF - -
3+ Effektmonster
Kann weder durch Kampf noch durch Karteneffekte zerstört werden, zusätzlich kann kein Spieler diese Karte als Ziel für Monstereffekte wählen. Kann alle Monster, die dein Gegner kontrolliert, je einmal angreifen. (Schnelleffekt): Du kannst 1 Effektmonster auf dem Spielfeld und 1 „Rakkete“-Monster in deinem Friedhof wählen; annulliere die Effekte jenes Monsters auf dem Spielfeld und falls du dies tust, beschwöre jenes andere Monster als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof. Dein Gegner kann weder Karten noch Effekte als Reaktion auf die Aktivierung dieses Effekts aktivieren. Du kannst diesen Effekt von „Kalliberende-Drache“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Kalliberhüllen-Drache
- X
-
FINSTERNIS
Link 5
[
Drache/Link/Effekt
]
ATK 3500 DEF - -
3+ Effektmonster
Dein Gegner kann diese offene Karte auf dem Spielfeld nicht als Tribut anbieten. Einmal pro Spielzug, während der Main Phase (Schnelleffekt): Du kannst 1 „Rakkete“-Monster wählen, das du kontrollierst; annulliere die Effekte von 1 offenen Karte, die dein Gegner kontrolliert, dann zerstöre das als Ziel gewählte Monster. Dein Gegner kann weder Karten noch Effekte als Reaktion auf die Aktivierung dieses Effekts aktivieren. Einmal, solange offen auf dem Spielfeld, am Beginn der Battle Phase: Du kannst 1 „Kalliber“-Linkmonster mit Link-4 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck beschwören.
- Kalliberkühlung
- X
-
FALLE
-
Biete 1 „Rakkete“-Monster als Tribut an und wähle dann 1 „Kalliber“-Linkmonster, das du kontrollierst; rüste es mit dieser Karte aus. Falls diese Karte durch diesen Effekt ein Monster ausrüstet, erhält das ausgerüstete Monster diesen Effekt.
●Einmal pro Spielzug (Schnelleffekt): Du kannst 1 Monster wählen, das du kontrollierst; es kann in diesem Spielzug weder durch Kampf noch durch Karteneffekte zerstört werden.
- Kalliberlade-Aufstand-Drache
- X
-
FINSTERNIS
Stufe 8
[
Drache/Ritual/Effekt
]
ATK 3000 DEF 2500 - Du kannst diese Karte mit „Starke Sperre“ als Ritualbeschwörung beschwören. Wenn dein Gegner ein oder mehr Monster als Spezialbeschwörung beschwört (Schnelleffekt): Du kannst die Spezialbeschwörung annullieren und falls du dies tust, zerstöre die Monster, dann zerstöre diese Karte oder 1 „Rakkete“-Monster, das du kontrollierst. Falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst 1 „Kalliber“- oder „Rakkete“-Monster in deinem Friedhof wählen; zerstöre 1 Karte, die du kontrollierst oder die sich in deiner Hand befindet, und falls du dies tust, füge das gewählte Ziel deiner Hand hinzu. Du kannst jeden Effekt von „Kalliberlade-Aufstand-Drache“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Kalliberlade-Drache
- X
-
FINSTERNIS
Link 4
[
Drache/Link/Effekt
]
ATK 3000 DEF - -
3+ Effektmonster
Kein Spieler kann diese Karte als Ziel für Monstereffekte wählen. Einmal pro Spielzug (Schnelleffekt): Du kannst 1 offenes Monster auf dem Spielfeld wählen; es verliert 500 ATK/DEF. Dein Gegner kann weder Karten noch Effekte als Reaktion auf die Aktivierung dieses Effekts aktivieren. Am Beginn des Damage Steps, falls diese Karte ein Monster eines Gegners angreift: Du kannst jenes Monster des Gegners in eine Zone legen, auf die diese Karte zeigt, und die Kontrolle darüber übernehmen, aber lege es während der End Phase des nächsten Spielzugs auf den Friedhof.
- Kalliberlade-eXlade-Drache
- X
-
FINSTERNIS
Rang 4
[
Drache/Xyz/Effekt
]
ATK 3000 DEF 2500 -
2 FINSTERNIS Drache-Monster der Stufe 4
Kein Spieler kann diese als Xyz-Beschwörung beschworene Karte als Ziel für Monstereffekte wählen, außer für seine eigenen. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen und dann 1 offenes Monster auf dem Spielfeld wählen; es verliert 600 ATK/DEF, dann kannst du 1 „Kalliber“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof beschwören, aber verbanne es während der End Phase, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs weder andere Monster als Spezialbeschwörung beschwören noch direkt angreifen.
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