HÉROE Malvado Colérico Gold Evil HERO Adusted Gold
HÉROE Malvado Colérico Gold


ATK
2100
DEF
800
Demonio / Efecto
Texto de la Carta
Puedes descartar esta carta; añade a tu mano 1 "Fusión Oscura" en tu Deck, o 1 carta en tu Deck que la mencione, excepto "HÉROE Malvado Colérico Gold". Sólo puedes usar este efecto de "HÉROE Malvado Colérico Gold" una vez por turno. No puede atacar a menos que controles un Monstruo de Fusión.
Sets
2025-04-11
RA04-SP029
ESTAMPIDA CUARTO DE SIGLO
SR
Súper Rara
2025-04-11
RA04-SP029
ESTAMPIDA CUARTO DE SIGLO
UR
Ultra Rara
2025-04-11
RA04-SP029
ESTAMPIDA CUARTO DE SIGLO
SE
Rara Secreta
2025-04-11
RA04-SP029
ESTAMPIDA CUARTO DE SIGLO
DE
Rara Definitiva
2025-04-11
RA04-SP029
ESTAMPIDA CUARTO DE SIGLO
SP
Secreta Rara de Platino
2025-04-11
RA04-SP029
ESTAMPIDA CUARTO DE SIGLO
RC
RARA DE COLECCIONISTA
2025-04-11
RA04-SP029
ESTAMPIDA CUARTO DE SIGLO
QSSE
Rara Secreta Cuarto de Siglo
2022-07-21
LDS3-SP025
DUELISTAS LEGENDARIOS : TEMPORADA 3
C
Comune
2022-07-21
LDS3-SP025
DUELISTAS LEGENDARIOS : TEMPORADA 3
UR
Ultra Rara
2021-12-02
BROL-SP068
HERMANOS DE LEYENDA
SE
Rara Secreta
2019-09-26
LED5-SP013
DUELISTAS LEGENDARIOS: DESTINO INMORTAL
UR
Ultra RaraCartas Relacionadas
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- Alquimista Magistral
- X
-
TRAMPA
- Destierra 4 monstruos "HÉROE" en tu Cementerio y/o Campo boca arriba, y después selecciona 1 monstruo "HÉROE" en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial, ignorando sus condiciones de Invocación. Si desterraste Atributos TIERRA, AGUA, FUEGO y VIENTO para activar este efecto, el ATK original del monstruo se duplica, y además niega los efectos de todas las cartas boca arriba que controle tu adversario en este momento. Sólo puedes activar 1 "Alquimista Magistral" por turno.
- Aparición
- X
-
TRAMPA
- Si uno o más monstruos "HÉROE" boca arriba que controlas son destruidos en batalla o por el efecto de una carta: Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "HÉROE Visión" de Nivel 4 o menor, y después puedes dividir a la mitad el ATK/DEF original de 1 monstruo que controle tu adversario. Sólo puedes activar 1 "Aparición" por turno.
- Ataque del Héroe Doble
- X
-
MÁGICA
Juego Rápido
- Si controlas un Monstruo de Fusión que liste a "HÉROE Elemental Neos" como material: selecciona 1 Monstruo de Fusión "HÉROE" en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial, ignorando sus condiciones de Invocación. Sólo puedes activar 1 "Ataque del Héroe Doble" por turno.
- Ataque Malvado
- X
-
MÁGICA
- Descarta 1 carta; toma 1 monstruo "HÉROE Malvado" de Nivel 4 o menor en tu Deck y ya sea añádelo a tu mano o Invócalo de Modo Especial, y además, por el resto de este turno después de que esta carta se resuelva, no puedes Invocar de Modo Especial desde el Deck Extra, excepto monstruos "HÉROE". Si esta carta está en tu Cementerio, excepto en el turno en el que ésta fue mandada allí: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; añade a tu mano 1 "Fusión Oscura" en tu Cementerio. Sólo puedes usar cada efecto de "Ataque Malvado" una vez por turno.
- Cambio de Forma
- X
-
MÁGICA
Juego Rápido
- Selecciona 1 Monstruo de Fusión "HÉROE" que controles; devuélvelo al Deck Extra, y después Invoca de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 monstruo "HÉROE Enmascarado" con el mismo Nivel que el Nivel original de ese monstruo, pero con nombre diferente. (Esta Invocación Especial se trata como una Invocación Especial con "Cambio de Máscara").
- Cambio de Máscara
- X
-
MÁGICA
Juego Rápido
- Selecciona 1 monstruo "HÉROE" que controles; mándalo al Cementerio y además, después de eso, si dejó el Campo por este efecto, Invoca de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 monstruo "HÉROE Enmascarado" con el mismo Atributo que tenía el monstruo mandado cuando estaba en el Campo (si estaba boca abajo, su Atributo original).
- Carga de Máscara
- X
-
MÁGICA
- Selecciona 1 monstruo "HÉROE" y 1 Carta Mágica de Juego Rápido "Cambio/a" (excepto "Caja de Cambios Dorada") en tu Cementerio; añádelos a tu mano.
- Castillo del Rey Supremo
- X
-
MÁGICA
Campo
- Puedes Invocar por Fusión los Monstruos de Fusión que deben ser Invocados de Modo Especial con "Fusión Oscura", con otros efectos que no sean "Fusión Oscura". Una vez por turno, durante el cálculo de daño, si tu monstruo Demonio batalla con un monstruo del adversario: puedes mandar al Cementerio 1 monstruo "HÉROE Malvado" en tu Deck o Deck Extra; hasta el final de este turno, tu monstruo gana ATK igual al Nivel del monstruo mandado al Cementerio x 200 (aun si esta carta deja el Campo).
- Contacto Favorito
- X
-
TRAMPA
- Invoca de Modo Especial 1 Monstruo de Fusión desde tu Deck Extra que mencione un monstruo "HÉROE" como material, ignorando sus condiciones de Invocación, poniendo los Materiales de Fusión mencionados en él en la parte inferior del Deck en cualquier orden, de entre las cartas en tu mano, Campo, Cementerio y/o tus cartas desterradas. Si pusiste en el Deck "HÉROE Elemental Neos", ningún jugador puede devolver al Deck Extra el monstruo Invocado de Modo Especial por este efecto. Sólo puedes activar 1 "Contacto Favorito" por turno.
- Contacto Oscuro
- X
-
MÁGICA
-
Activa 1 de estos efectos (pero sólo puedes usar cada efecto de "Contacto Oscuro" una vez por turno);
●Invoca por Fusión, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo de Fusión que deba ser Invocado de Modo Especial con "Fusión Oscura", barajando al Deck sus materiales en tu Campo, Cementerio y/o destierro. (Esto se trata como una Invocación por Fusión con "Fusión Oscura").
●Añade a tu mano 1 "Castillo del Rey Supremo" o "Fusión Oscura" en tu Deck.