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Atrapadora Sera Traptrix Sera

Atrapadora Sera

TIERRA TIERRA
Enlace 1
ATK 800
DEF -

Planta / Enlace/Efecto

Texto de la Carta
1 monstruo "Atrapadora" que no sea de Enlace
Esta carta Invocada por Enlace no es afectada por efectos de Trampas. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Atrapadora Sera" una vez por turno, y no durante el Damage Step.
●Si una Carta de Trampa Normal es activada: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Atrapadora" con un nombre diferente al de las cartas que controlas.
●Si el efecto de tu otro monstruo "Atrapadora" es activado: puedes Colocar 1 Trampa Normal "Agujero" directamente desde el Deck.
1
Sets
2025-04-11
RA04-SP075
ESTAMPIDA CUARTO DE SIGLO

SR

Súper Rara
2025-04-11
RA04-SP075
ESTAMPIDA CUARTO DE SIGLO

UR

Ultra Rara
2025-04-11
RA04-SP075
ESTAMPIDA CUARTO DE SIGLO

SE

Rara Secreta
2025-04-11
RA04-SP075
ESTAMPIDA CUARTO DE SIGLO

DE

Rara Definitiva
2025-04-11
RA04-SP075
ESTAMPIDA CUARTO DE SIGLO

SP

Secreta Rara de Platino
2025-04-11
RA04-SP075
ESTAMPIDA CUARTO DE SIGLO

RC

RARA DE COLECCIONISTA
2025-04-11
RA04-SP075
ESTAMPIDA CUARTO DE SIGLO

QSSE

Rara Secreta Cuarto de Siglo
2023-02-23
SDBT-SP044
BARAJA DE ESTRUCTURA : CUIDADO CON LA ATRAPADORA

C

Comune
2022-11-03
MAMA-SP074
EXPERTAS MAGNÍFICAS

UR

Ultra Rara
2019-07-11
BLHR-SP049
BATALLAS DE LEYENDA: VENGANZA DEL HÉROE

SE

Rara Secreta

Cartas Relacionadas

Resultado de la Búsqueda: 1 - 10 de 40
Agujero Blanco
Agujero Blanco
X
TRAMPA TRAMPA
Cuando tu adversario activa "Agujero Oscuro": los monstruos que controles no pueden ser destruidos por el efecto de ese "Agujero Oscuro".
Agujero de Cadena
Agujero de Cadena
X
TRAMPA TRAMPA
Cuando tu adversario activa el efecto de un monstruo en respuesta a la activación de una carta o efecto: niega ese efecto del adversario, y después, tu adversario puede desterrar 1 carta en su mano o Deck con el mismo nombre original que el de esa carta negada. Si no lo hizo, puedes desterrar 1 carta al azar de su mano.
Agujero de Plasma Ryzeal
Agujero de Plasma Ryzeal
X
TRAMPA TRAMPA
Selecciona cartas boca arriba que controle tu adversario, hasta el número de Monstruos Xyz "Ryzeal" que controles; destrúyelas, y después puedes acoplar 1 carta "Ryzeal" en tu Cementerio a 1 Monstruo Xyz de Rango 4 que controles. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; inmediatamente después de que se resuelva este efecto, Invoca Xyz 1 Monstruo Xyz usando monstruos que controles, incluyendo un monstruo "Ryzeal". Sólo puedes usar cada efecto de "Agujero de Plasma Ryzeal" una vez por turno.
Agujero Taquiónico del Caos
Agujero Taquiónico del Caos
X
TRAMPA TRAMPA
Cuando uno o más Monstruos Xyz "Galaxia/Galácticos" boca arriba que controlas es destruido en batalla con un monstruo atacante de tu adversario, o por el efecto de una carta de tu adversario, y mandado a tu Cementerio: destruye tantas cartas boca arriba que controle tu adversario como sea posible y, si lo haces, destiérralas. Durante tu Draw Phase, si esta carta está en tu Cementerio, en vez de hacer tu robo normal: puedes desterrar esta carta, y después seleccionar 1 Monstruo Xyz "Galaxia/Galácticos" en tu Cementerio; Invoca ese objetivo de Modo Especial.
Agujero Trampa
Agujero Trampa
X
TRAMPA TRAMPA
Cuando tu adversario Invoca de Modo Normal o por Volteo un monstruo con 1000 ATK o más: selecciona ese monstruo; destruye ese objetivo.
Agujero Trampa Adhesivo
Agujero Trampa Adhesivo
X
TRAMPA TRAMPA
Cuando tu adversario Invoca uno o más monstruos: divide a la mitad el ATK original de ese o esos monstruos.
Agujero Trampa D.D.
Agujero Trampa D.D.
X
TRAMPA TRAMPA
Cuando tu adversario Coloca exactamente 1 monstruo (y ninguna otra carta): selecciona ese monstruo Colocado que controla tu adversario y 1 monstruo que tú controles; destruye esos objetivos y, si lo haces, destiérralos.
Agujero Trampa de Ácido
Agujero Trampa de Ácido
X
TRAMPA TRAMPA
Selecciona 1 monstruo en Posición de Defensa boca abajo en el Campo; voltéalo boca arriba, y después destrúyelo si su DEF es 2000 o menos, o vuelve a ponerlo boca abajo si su DEF es más de 2000.
Agujero Trampa de la Red
Agujero Trampa de la Red
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TRAMPA TRAMPA
Cuando tu adversario Invoca de Modo Especial, desde su Deck Principal o su Cementerio, uno o más monstruos: destiérralos boca abajo.
Agujero Trampa de Picos
Agujero Trampa de Picos
X
TRAMPA TRAMPA
Cuando un monstruo del adversario que haya sido Invocado de Modo Normal o Especial este turno declara un ataque: destruye ese monstruo atacante y, si lo haces, inflige daño a tu adversario igual a la mitad del ATK original de ese monstruo.

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