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Orcust Chevalier du Cauchemar Orcust Knightmare

Orcust Chevalier du Cauchemar

TÉNÈBRES TÉNÈBRES
Niveau 7
ATK 100
DEF 2000

Machine Effet

Texte de Carte
Non destructible au combat avec un Monstre Lien. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 monstre face recto sur le Terrain ; vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement (monstres TÉNÈBRES exclus) le reste de ce tour, et aussi, envoyez 1 monstre TÉNÈBRES Machine ("Orcust Chevalier du Cauchemar" exclu) depuis votre Deck au Cimetière, et si vous le faites, le monstre ciblé gagne une ATK égale au Niveau du monstre envoyé au Cimetière x 100 jusqu'à la fin de ce tour. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Orcust Chevalier du Cauchemar" qu'une fois par tour.
OCG
TCG
1
Sets
2025-08-28
BLMM-FR087
BATAILLES DE LÉGENDE : LE TUMULTE DES MONSTRES

UR

Ultra Rare
2019-08-15
OP11-FR008
PACK DE TOURNOI OTS 11

SR

Super Rare
2019-01-31
SAST-FR021
L'ATTAQUE SAUVAGE

C

Commun

Cartes Associées

Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 20
Attaque Orcustrée
Attaque Orcustrée
X
PIÈGE PIÈGE
Lorsqu'un monstre déclare une attaque : Sacrifiez 1 monstre "Orcust" ou "Héritage du Monde", puis ciblez 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; bannissez-le.
Babel Orcustrée
Babel Orcustrée
X
MAGIE MAGIE Terrain Terrain
Vous pouvez activer les effets des monstres "Orcust" dans votre Cimetière, ou des Monstres Lien que vous contrôlez avec "Orcust" dans leur nom d'origine, comme Effets Rapides. Durant votre Main Phase, si cette carte est dans votre Cimetière, sauf le tour où elle a été envoyée au Cimetière : vous pouvez envoyer 1 carte depuis votre main au Cimetière ; ajoutez cette carte à votre main.
Cauchemar de l'Héritage du Monde
Cauchemar de l'Héritage du Monde
X
MAGIE MAGIE Terrain Terrain
Vous ne recevez aucun dommage de combat d'attaques impliquant vos monstres co-liés. Une fois par tour : vous pouvez activer 1 de ces effets ;
●Déplacez 1 monstre "Chevalier du Cauchemar" que vous contrôlez dans une autre de vos Zones Monstre Main.
●Échangez les emplacements de 2 monstres "Chevalier du Cauchemar" dans vos Zones Monstre Main.
Crescendo Orcust
Crescendo Orcust
X
PIÈGE PIÈGE Contre Contre
Lorsqu'une Carte Magie/Piège ou un effet de monstre est activé tant que vous contrôlez un Monstre Lien "Orcust" : annulez l'activation, et si vous le faites, bannissez la carte. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; ajoutez 1 monstre TÉNÈBRES Machine depuis votre Deck ou bannissement à votre main. Vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement (monstres TÉNÈBRES Machine exclus) le tour où vous activez cet effet. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Crescendo Orcust" par tour, et uniquement une fois le tour.
Dingirsu, l'Orcust de l'Étoile du Berger
Dingirsu, l'Orcust de l'Étoile du Berger
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Rang Rang 8 [ Machine/Xyz/Effet ]
ATK 2600 DEF 2100
2 monstres de Niveau 8
Vous ne pouvez Invoquer Spécialement un ou plusieurs "Dingirsu, l'Orcust de l'Étoile du Berger" qu'une fois par tour. Vous pouvez aussi Invoquer par Xyz cette carte en utilisant un Monstre Lien "Orcust" que vous contrôlez comme Matériel. Si une ou plusieurs cartes que vous contrôlez vont être détruites au combat ou par un effet de carte, vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte à la place. Si cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez activer 1 de ces effets ;
●Envoyez 1 carte contrôlée par votre adversaire au Cimetière.
●Attachez 1 de vos monstres Machine bannis à cette carte comme Matériel.
Einsatz Orcustré
Einsatz Orcustré
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Si votre adversaire Invoque Normalement ou Spécialement un ou plusieurs monstres (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez prendre 1 monstre "Orcust" ou "Héritage du Monde" depuis votre main ou Deck, et soit envoyez-le au Cimetière soit bannissez-le. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Einsatz Orcustré" qu'une fois par tour.
Enlilgirsu, le Mekk-Chevalier Orcust
Enlilgirsu, le Mekk-Chevalier Orcust
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Lien Lien 4 [ Machine/Lien/Effet ]
ATK 2600 DEF -
2+ monstres (un Monstre Lien "Orcust" inclus)
Vous pouvez cibler 1 de vos cartes "Orcust" ou "Héritage du Monde" bannies ; ajoutez-la à votre main, puis vous pouvez mélanger 1 carte depuis votre main dans le Deck, et prenez le contrôle d'1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire. Durant votre Main Phase, si cette carte est dans le Cimetière parce qu'elle y a été envoyée depuis la Zone Monstre Extra ce tour : vous pouvez bannir cette carte ; envoyez 1 carte sur le Terrain au Cimetière. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Enlilgirsu, le Mekk-Chevalier Orcust" qu'une fois par tour.
Galatea, l'Androïde Orcust
Galatea, l'Androïde Orcust
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Lien Lien 2 [ Machine/Lien/Effet ]
ATK 1800 DEF -
2 Monstres à Effet (un monstre "Orcust" inclus)
Cette carte liée ne peut pas être détruite au combat. Vous pouvez cibler 1 de vos monstres Machine bannis ; mélangez-le dans le Deck, puis vous pouvez Poser 1 Magie/Piège "Orcust" depuis votre Deck. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Galatea, l'Androïde Orcust" qu'une fois par tour.
Galatea-I, l'Androïde Orcust
Galatea-I, l'Androïde Orcust
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Lien Lien 1 [ Machine/Lien/Effet ]
ATK 0 DEF -
1 monstre "Orcust" ou "Héritage du Monde"
Vous ne pouvez Invoquer par Lien "Galatea-I, l'Androïde Orcust" qu'une fois par tour. Non utilisable comme Matériel pour une Invocation Xyz. Vous pouvez envoyer 1 carte depuis votre main au Cimetière ; ajoutez 1 monstre "Héritage du Monde" ou 1 "Babel Orcustrée" depuis votre Deck ou Cimetière à votre main. Si cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez bannir 1 autre carte "Orcust" depuis votre Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Galatea-I, l'Androïde Orcust" qu'une fois par tour.
Girsu, le Mekk-Chevalier Orcust
Girsu, le Mekk-Chevalier Orcust
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Machine/Effet ]
ATK 1800 DEF 0
Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez envoyer 1 carte "Orcust" ou "Héritage du Monde" depuis votre Deck au Cimetière, puis, s'il y a min. 2 autres cartes dans la colonne de cette carte, traitez cette carte comme Syntoniseur ce tour. Si vous ne contrôlez aucun autre monstre : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 "Jeton Héritage du Monde" (Machine/TÉNÈBRES/Niveau 1/ATK 0/DEF 0) sur chaque Terrain en Position de Défense. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Girsu, le Mekk-Chevalier Orcust" qu'une fois par tour.

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