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Réveil de l'Archdémon Archfiend's Awakening

Réveil de l'Archdémon

TÉNÈBRES TÉNÈBRES
Niveau 6
ATK 2500
DEF 1200

Démon Rituel/Effet

Texte de Carte
Vous pouvez Invoquer Rituellement cette carte avec "Contrat avec les Abysses". Le nom de cette carte devient "Crâne Invoqué" sur le Terrain, mais elle est toujours traitée comme une carte "Archdémon". Non destructible au combat, sauf au combat avec un Monstre Rituel, et non destructible par des effets de monstre (ceux de Monstre Rituel exclus). Si cette carte Invoquée Rituellement que vous contrôlez est envoyée à votre Cimetière par une carte de l'adversaire : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 "Crâne Invoqué" depuis votre main, Deck ou Cimetière.
OCG
TCG
1
Sets
2019-08-22
FIGA-FR031
LES POINGS DES GADGETS

SE

Secrète Rare

Cartes Associées

Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 33
Altesse Archdémon
Altesse Archdémon
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 3 [ Démon/Effet ]
ATK 1000 DEF 800
Si cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez bannir 1 carte "Archdémon" depuis votre Cimetière ; ajoutez 2 cartes "Archdémon" ("Altesse Archdémon" exclu) depuis votre Deck à votre main, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement (monstres "Archdémon" exclus) depuis l'Extra Deck le reste de ce tour. Lorsque votre Monstre Rituel est détruit au combat tant que cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Altesse Archdémon" qu'une fois par tour.
Angoisse de Combat
Angoisse de Combat
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Activez cette carte en ciblant 1 monstre "Archdémon" que vous contrôlez. Durant la Standby Phase, votre adversaire paye aussi les mêmes LP que vous payez pour le monstre. Lorsque cette carte quitte le Terrain, détruisez le monstre. Si le monstre quitte le Terrain, détruisez cette carte.
Appel Archdémon
Appel Archdémon
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 6 [ Démon/Synchro/Effet ]
ATK 2500 DEF 1200
1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur
Le nom de cette carte devient "Crâne Invoqué" sur le Terrain, mais elle est toujours traitée comme une carte "Archdémon". Votre adversaire ne peut pas cibler "Crâne Invoqué" que vous contrôlez avec des effets de carte. Si cette carte Invoquée par Synchronisation que vous contrôlez est envoyée à votre Cimetière par une carte de l'adversaire : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 "Crâne Invoqué" depuis votre main, Deck ou Cimetière.
Archdémon Matador
Archdémon Matador
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 6 [ Guerrier/Rituel/Effet ]
ATK 0 DEF 0
Vous pouvez Invoquer Rituellement cette carte avec "Rituel du Matador". Si cette carte est Invoquée Rituellement : vous pouvez ajouter 2 cartes "Archdémon" ("Archdémon Matador" exclu) depuis votre Deck à votre main, et aussi, cette carte ne peut pas attaquer le reste de ce tour. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Archdémon Matador" qu'une fois par tour. Non destructible au combat, et aussi, vous ne recevez aucun dommage de combat de combats impliquant cette carte. Après le calcul des dommages, si cette carte a combattu un monstre : détruisez le monstre, et si vous le faites, infligez 1000 points de dommages à votre adversaire.
Archdémon Royal
Archdémon Royal
X
FEU FEU Niveau Niveau 7 [ Démon/Effet ]
ATK 2400 DEF 1000
Vous pouvez Sacrifier cette carte depuis votre main ou Terrain face recto ; ajoutez 1 carte "Archdémon" ("Archdémon Royal" exclu) depuis votre Deck à votre main, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement (monstres "Archdémon" exclus) depuis l'Extra Deck le reste de ce tour, mais vous pouvez Invoquer Normalement 1 monstre Démon durant votre Main Phase ce tour, en plus de votre Invocation/Pose Normale (vous ne pouvez gagner cet effet qu'une fois par tour). Lorsque votre Monstre Rituel est détruit au combat tant que cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Archdémon Royal" qu'une fois par tour.
Ascension de l'Archdémon
Ascension de l'Archdémon
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Rang Rang 6 [ Démon/Xyz/Effet ]
ATK 2500 DEF 1200
2 monstres de Niveau 6
Le nom de cette carte devient "Crâne Invoqué" sur le Terrain, mais elle est toujours traitée comme une carte "Archdémon". Si un ou plusieurs "Crâne Invoqué" que vous contrôlez vont être détruits au combat ou par un effet de carte, vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte à la place. Si cette carte Invoquée par Xyz que vous contrôlez est envoyée à votre Cimetière par une carte de l'adversaire : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 "Crâne Invoqué" depuis votre main, Deck ou Cimetière.
Cavalerie Archdémon
Cavalerie Archdémon
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Démon/Effet ]
ATK 1900 DEF 0
Si cette carte sur le Terrain est détruite par un effet de carte et envoyée au Cimetière : vous pouvez cibler 1 monstre "Archdémon" ("Cavalerie Archdémon" exclu) dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement, mais il ne peut pas attaquer ce tour.
Commandant Archdémon
Commandant Archdémon
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 6 [ Démon/Effet ]
ATK 2500 DEF 1200
Si vous contrôlez une carte "Archdémon", vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main), mais elle ne peut pas attaquer ce tour. Vous ne pouvez Invoquer Spécialement "Commandant Archdémon" qu'une fois par tour de cette façon. Lorsqu'elle est Invoquée Spécialement de cette façon : ciblez 1 monstre "Archdémon" que vous contrôlez ; détruisez la cible. Lorsque cette carte est Invoquée par Sacrifice : vous pouvez cibler 1 monstre "Archdémon" de Niveau 6 dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible en Position de Défense face recto.
Contrat avec les Abysses
Contrat avec les Abysses
X
MAGIE MAGIE Rituel Rituel
Cette carte peut être utilisée pour Invoquer Rituellement un Monstre Rituel TÉNÈBRES. Vous devez aussi Sacrifier des monstres depuis votre main ou Terrain dont le Niveau total est exactement égal au Niveau du Monstre Rituel que vous Invoquez Rituellement.
Crâne Invoqué
Crâne Invoqué
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 6 [ Démon/Normal ]
ATK 2500 DEF 1200
Démon dont les pouvoirs diaboliques désorientent l'ennemi. Parmi les monstres de Type Démon, ce monstre a une force considérable.

(Cette carte est toujours traitée comme carte "Archdémon".)

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