Vampire Aspirante Vampire Sucker
Vampire Aspirante

Lien 2
ATK
1600
DEF
-
Zombie / Lien/Effet
Texte de Carte
2 monstres ZombieSi vous allez Sacrifier un ou plusieurs monstres pour une Invocation Sacrifice, vous pouvez Sacrifier un ou plusieurs monstres Zombie contrôlés par votre adversaire, même si vous ne les contrôlez pas. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Vampire Aspirante" qu'une fois par tour.
●Vous pouvez cibler 1 monstre dans le Cimetière de votre adversaire ; Invoquez-le Spécialement sur le Terrain de votre adversaire en Position de Défense, mais il devient un monstre Zombie.
●Si un ou plusieurs monstres Zombie sont Invoqués Spécialement depuis l'un des Cimetières : piochez 1 carte.
Sets
2022-05-05
GFP2-FR150
FANTÔMES DU PASSÉ : LA 2E INCARNATION
UR
Ultra Rare
2019-08-29
MP19-FR030
BOÎTE SARCOPHAGE DORÉ 2019 MÉGA PACK
UR
Ultra Rare
2018-05-03
FLOD-FR050
LES FLAMMES DE LA DESTRUCTION
SE
Secrète RareCartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 16
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- Baron Rouge Vampire
- X
-
TÉNÈBRES
Niveau 6 [ Zombie / Effet ]
ATK 2400 DEF 1000 - Une fois par tour : vous pouvez payer 1000 LP, puis ciblez 1 monstre contrôlé par votre adversaire et 1 autre monstre "Vampire" que vous contrôlez ; échangez le contrôle de ces monstres. À la fin de la Battle Phase, si cette carte a détruit un ou plusieurs monstres au combat : vous pouvez les Invoquer Spécialement depuis les Cimetières sur votre Terrain.
- Désir de Vampire
- X
-
MAGIE
-
Activez 1 de ces effets.
●Ciblez 1 monstre face recto que vous contrôlez ; envoyez 1 monstre "Vampire" depuis votre Deck au Cimetière de Niveau différent, et si vous le faites, le monstre ciblé devient du Niveau du monstre envoyé dans le Cimetière jusqu'à la fin de ce tour.
●Ciblez 1 monstre "Vampire" dans votre Cimetière ; envoyez 1 monstre que vous contrôlez au Cimetière, et si vous le faites, Invoquez Spécialement le monstre ciblé.
Vous ne pouvez activer qu'1 "Désir de Vampire" par tour.
- Domaine de Vampire
- X
-
MAGIE
Continu
- Une fois par tour : vous pouvez payer 500 LP ; durant votre Main Phase ce tour, vous pouvez Invoquer Normalement 1 monstre "Vampire" en plus de votre Invocation/Pose Normale. (Même si cette carte quitte le Terrain. Vous ne pouvez gagner cet effet qu'une fois par tour.) Chaque fois que votre monstre "Vampire" inflige des dommages de combat à votre adversaire : gagnez le même montant de LP.
- Domestique Vampire
- X
-
TÉNÈBRES
Niveau 2 [ Zombie / Effet ]
ATK 1200 DEF 0 - Si cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez payer 500 LP ; ajoutez 1 Magie/Piège "Vampire" depuis votre Deck à votre main. Si cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez envoyer 1 carte "Vampire" depuis votre main ou Terrain face recto au Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte, mais bannissez-la lorsqu'elle quitte le Terrain. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Domestique Vampire" qu'une fois par tour.
- Domination Vampire
- X
-
PIÈGE
Contre
- Lorsqu'une Carte Magie/Piège ou un effet de monstre est activé tant que vous contrôlez un monstre "Vampire" : annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez la carte, puis, si c'était une Carte Monstre, gagnez des LP égaux à son ATK d'origine. Vous ne pouvez activer qu'1 "Domination Vampire" par tour.
- Duc Vampire
- X
-
TÉNÈBRES
Niveau 5 [ Zombie / Effet ]
ATK 2000 DEF 0 - Non utilisable comme Matériel pour une Invocation Xyz, sauf pour l'Invocation Xyz d'un monstre TÉNÈBRES. Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez cibler 1 monstre "Vampire" TÉNÈBRES dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible en Position de Défense. Lorsque cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez déclarer 1 type de carte (Monstre, Magie ou Piège) ; votre adversaire envoie 1 carte de ce type depuis son Deck au Cimetière. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Duc Vampire" qu'une fois par tour.
- Familier Vampire
- X
-
TÉNÈBRES
Niveau 1 [ Zombie / Effet ]
ATK 500 DEF 0 - Si cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez payer 500 LP ; ajoutez 1 monstre "Vampire" ("Familier Vampire" exclu) depuis votre Deck à votre main. Si cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez envoyer 1 carte "Vampire" depuis votre main ou Terrain face recto au Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte, mais bannissez-la lorsqu'elle quitte le Terrain. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Familier Vampire" qu'une fois par tour.
- Fantôme Vampire
- X
-
TÉNÈBRES
Niveau 3 [ Zombie / Effet ]
ATK 1500 DEF 0 - Si cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez envoyer 1 autre carte "Vampire" depuis votre main ou Terrain face recto au Cimetière ; ajoutez 1 monstre "Vampire" de min. Niveau 4 depuis votre Deck à votre main, et si vous le faites, envoyez 1 monstre "Vampire" de max. Niveau 2 depuis votre Deck au Cimetière. Durant la Main Phase (Effet Rapide) : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, et payez 500 LP ; immédiatement après la résolution de cet effet, Invoquez Normalement 1 monstre "Vampire". Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Fantôme Vampire" qu'une fois par tour.
- Fléau Écarlate Vampire
- X
-
TÉNÈBRES
Niveau 6 [ Zombie / Effet ]
ATK 2200 DEF 2200 - Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez payer 1000 LP, puis ciblez 1 monstre "Vampire" ("Fléau Écarlate Vampire" exclu) dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement, mais il ne peut pas attaquer ce tour. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Fléau Écarlate Vampire" qu'une fois par tour. À la fin de la Battle Phase, si cette carte a détruit un ou plusieurs monstres au combat : vous pouvez les Invoquer Spécialement depuis les Cimetières sur votre Terrain.
- Prise de Pouvoir Vampire
- X
-
PIÈGE
- Si vous n'avez aucune carte dans votre Zone Terrain et que tous les monstres face recto que vous contrôlez sont des monstres Zombie (min. 1) : activez 1 "Royaume Vampire" directement depuis votre Deck, puis, vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Vampire" TÉNÈBRES depuis votre Cimetière en Position de Défense. Vous ne pouvez activer qu'1 "Prise de Pouvoir Vampire" par tour.
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