Quartz Fantôme, Chevalier-Gemmes Gem-Knight Phantom Quartz
Quartz Fantôme, Chevalier-Gemmes
Rocher / Lien/Effet
Si cette carte est Invoquée par Lien : vous pouvez ajouter 1 carte "Chevalier-Gemmes" depuis votre Deck à votre main. Vous pouvez payer 1000 LP ; Invoquez par Fusion 1 Monstre Fusion "Chevalier-Gemmes" depuis votre Extra Deck, en mélangeant ses Matériels depuis votre Cimetière ou bannissement dans le Deck, mais il ne peut pas attaquer directement ce tour. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Quartz Fantôme, Chevalier-Gemmes" qu'une fois par tour.
UR
Ultra RareSR
Super RareCartes Associées
- Affichage Galerie
- Affichage Liste
- Aigue-Marine, Chevalier-Gemmes
- X
-
TERRE
Niveau 6
[
Aqua/Fusion/Effet
]
ATK 1400 DEF 2600 -
"Saphir, Chevalier-Gemmes" + 1 monstre "Chevalier-Gemmes"
Doit d'abord être Invoquée par Fusion avec les Matériels Fusion ci-dessus. Si cette carte attaque, elle est changée en Position de Défense à la fin de la Battle Phase. Si cette carte est envoyée depuis le Terrain au Cimetière : ciblez 1 carte contrôlée par votre adversaire ; renvoyez la cible à la main.
- Alexandrite, Chevalier-Gemmes
- X
-
TERRE
Niveau 4
[
Rocher/Effet
]
ATK 1800 DEF 1200 - Vous pouvez Sacrifier cette carte ; Invoquez Spécialement 1 Monstre Normal "Chevalier-Gemmes" depuis votre Deck.
- Ambre, Chevalier-Gemmes
- X
-
TERRE
Niveau 4
[
Tonnerre/Gémeau/Effet
]
ATK 1600 DEF 1400 -
Cette carte est traitée comme un Monstre Normal tant qu'elle est face recto sur le Terrain ou dans le Cimetière. Tant que cette carte est face recto sur le Terrain, vous pouvez l'Invoquer Normalement pour qu'elle devienne un Monstre à Effet avec cet effet.
●Une fois par tour : vous pouvez envoyer 1 carte "Chevalier-Gemmes" depuis votre main au Cimetière pour cibler 1 de vos monstres bannis ; ajoutez la cible à votre main.
- Amélioration-Gemmes
- X
-
PIÈGE
- Sacrifiez 1 monstre "Chevalier-Gemmes", puis ciblez 1 monstre "Chevalier-Gemmes" dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible depuis le Cimetière.
- Améthyste, Chevalier-Gemmes
- X
-
TERRE
Niveau 7
[
Aqua/Fusion/Effet
]
ATK 1950 DEF 2450 -
1 monstre "Chevalier-Gemmes" + 1 monstre Aqua
Doit d'abord être Invoquée par Fusion. Si cette carte est envoyée depuis le Terrain au Cimetière : renvoyez toutes les Magies Posées et tous les Pièges Posés sur le Terrain à la main.
- Carcassenoyau, Chevalier-Gemmes
- X
-
TÉNÈBRES
Niveau 7
[
Démon/Effet
]
ATK 1950 DEF 2450 - Vous pouvez envoyer 1 Monstre Normal "Chevalier-Gemmes" ou 1 "Fusion Chevalier-Gemmes" depuis votre Deck au Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main en Position de Défense. Lorsque votre adversaire active une carte ou un effet, tant que vous contrôlez un Monstre Fusion "Chevalier-Gemmes" (Effet Rapide) : vous pouvez bannir 3 cartes "Chevalier-Gemmes" (cette carte incluse) depuis votre Cimetière ; annulez l'effet, puis tous les monstres "Chevalier-Gemmes" que vous contrôlez actuellement gagnent 1000 ATK. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Carcassenoyau, Chevalier-Gemmes" qu'une fois par tour.
- Citrine, Chevalier-Gemmes
- X
-
TERRE
Niveau 7
[
Pyro/Fusion/Effet
]
ATK 2200 DEF 1950 -
1 monstre "Chevalier-Gemmes" + 1 monstre Pyro
Doit d'abord être Invoquée par Fusion. Si cette carte combat, votre adversaire ne peut activer ni de cartes ni d'effets jusqu'à la fin de la Damage Step.
- Contre Gemme
- X
-
PIÈGE
- Envoyez toutes les cartes dans votre Zone Magie & Piège au Cimetière. Placez autant de monstres "Bête Cristalline" que possible depuis votre Cimetière, face recto dans votre Zone Magie & Piège comme Magies Continues. Durant la End Phase de ce tour, détruisez toutes les cartes "Bête Cristalline" que vous contrôlez.
- Cordiérite, Chevalier-Gemmes
- X
-
TERRE
Niveau 4
[
Aqua/Gémeau/Effet
]
ATK 1300 DEF 2000 -
Cette carte est traitée comme un Monstre Normal tant qu'elle est face recto sur le Terrain ou dans le Cimetière. Tant que cette carte est face recto sur le Terrain, vous pouvez l'Invoquer Normalement pour qu'elle devienne un Monstre à Effet avec cet effet.
●Une fois par tour : vous pouvez bannir 1 monstre "-Gemmes" depuis votre Cimetière pour cibler 1 carte "Chevalier-Gemmes" dans votre Cimetière ; ajoutez la cible à votre main.
- Cristal, Chevalier-Gemmes
- X
-
TERRE
Niveau 7
[
Rocher/Normal
]
ATK 2450 DEF 1950 - Un officier Chevalier-Gemmes de rang élevé qui a développé une utilisation optimisée des pouvoirs cristallins. Malgré cette faculté à submerger la plupart de ses adversaires, il essaie de ne pas y avoir recours et tend à se tourner vers ses camarades.
