Le Sanctum de Parshath The Sanctum of Parshath
Le Sanctum de Parshath
Icône
Continu Magie
Texte de Carte
Le nom de cette carte devient "Le Sanctuaire Céleste" tant qu'elle est sur le Terrain ou dans le Cimetière. Les monstres Elfe sur le Terrain gagnent 300 ATK/DEF. Les Magies/Pièges Posés ne peuvent pas être détruits par des effets de carte, et aussi, aucun joueur ne peut les cibler avec des effets de carte. Une fois par tour : vous pouvez cibler un total de 3 monstres Elfe et/ou Contre-Pièges de noms différents dans votre Cimetière ; placez-les au-dessus de votre Deck dans l'ordre de votre choix.
Sets
2022-05-05
GFP2-FR162
FANTÔMES DU PASSÉ : LA 2E INCARNATION
UR
Ultra Rare
2018-01-18
SR05-FR025
DECK DE STRUCTURE : ONDE DE LUMIÈRE
SR
Super RareCartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 27
- Affichage Galerie
- Affichage Liste
- Châtiment Divin
- X
-
PIÈGE
Contre
- Lorsqu'une Carte Magie/Piège ou un effet de monstre est activé, tant que "Le Sanctuaire Céleste" est sur le Terrain : annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez-la.
- Invocateur de Nova
- X
-
LUMIÈRE
Niveau 4 [ Elfe / Effet ]
ATK 1400 DEF 800 - Lorsque cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre LUMIÈRE Elfe avec max. 1500 ATK depuis votre Deck. Si "Le Sanctuaire Céleste" est sur le Terrain, vous pouvez Invoquer Spécialement 1 "Parshath le Chevalier du Ciel" à la place.
- Jeral Radieux
- X
-
LUMIÈRE
Niveau 4 [ Elfe / Effet ]
ATK 1000 DEF 2000 - Lorsque cette carte est envoyée au Cimetière (excepté si elle a été détruite au combat), gagnez 1000 Life Points si "Le Sanctuaire Céleste" est sur le Terrain.
- Jupiter, Agent des Miracles
- X
-
LUMIÈRE
Niveau 4 [ Elfe / Effet ]
ATK 1800 DEF 1000 - Une fois par tour : vous pouvez bannir 1 monstre "Agent" depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 monstre LUMIÈRE Elfe que vous contrôlez ; jusqu'à la fin de ce tour, la cible gagne 800 ATK. Une fois par tour : vous pouvez défausser 1 monstre Elfe, puis ciblez 1 de vos monstres LUMIÈRE Elfe bannis ; Invoquez-le Spécialement. "Le Sanctuaire Céleste" doit être sur le Terrain pour activer et résoudre cet effet.
- Le Chœur Céleste
- X
-
MAGIE
- Payez 1000 LP, puis ciblez 1 monstre Elfe dans votre Cimetière ; ajoutez-le à votre main, puis, si "Le Sanctuaire Céleste" est sur le Terrain ou dans l'un des Cimetières, vous pouvez ajouter 1 de vos "Le Sanctuaire Céleste" bannis ou 1 de vos cartes bannies qui le mentionne, à votre main. Vous ne pouvez activer qu'1 "Le Chœur Céleste" par tour.
- Le Sanctuaire Céleste
- X
-
MAGIE
Terrain
- Les dommages de combat infligés au contrôleur d'un monstre Elfe d'un combat impliquant le monstre deviennent 0.
- Les Eaux Sacrées Célestes
- X
-
MAGIE
- Activez 1 "Le Sanctuaire Céleste" directement depuis votre Deck, ou ajoutez 1 monstre qui mentionne "Le Sanctuaire Céleste" depuis votre Deck à votre main, puis, si "Le Sanctuaire Céleste" est sur le Terrain ou dans l'un des Cimetières, vous pouvez gagner 500 LP pour chaque monstre "Hypérion" et "Agent" que vous contrôlez. Si votre monstre qui mentionne "Le Sanctuaire Céleste" va être détruit au combat, vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière à la place. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Les Eaux Sacrées Célestes" qu'une fois par tour.
- Lumière du Jugement
- X
-
PIÈGE
-
Si "Le Sanctuaire Céleste" est sur le Terrain : défaussez 1 monstre LUMIÈRE au Cimetière ; appliquez 1 des effets suivants.
●Regardez la main de votre adversaire et défaussez-lui 1 carte.
●Envoyez 1 carte contrôlée par votre adversaire au Cimetière.
- Lune, Protectrice des Agents
- X
-
LUMIÈRE
Lien 2 [ Elfe / Lien/Effet ]
ATK 1800 DEF - -
2 monstres Elfe
Si cette carte est Invoquée par Lien : vous pouvez envoyer 1 "Le Sanctuaire Céleste" ou 1 carte qui le mentionne depuis votre Deck au Cimetière, ou si "Le Sanctuaire Céleste" est sur le Terrain ou dans l'un des Cimetières, vous pouvez ajouter 1 "Terre, Agent du Mystère" depuis votre Deck ou Cimetière à votre main à la place. Vous pouvez Sacrifier 1 monstre Elfe, puis ciblez 1 carte contrôlée par votre adversaire ; détruisez-la. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Lune, Protectrice des Agents" qu'une fois par tour.
- Maître Flamboyant Hypérion
- X
-
LUMIÈRE
Niveau 10 [ Elfe / Synchro/Effet ]
ATK 3200 DEF 2600 -
1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur Elfe
Vous pouvez envoyer 1 monstre "Agent", ou 1 monstre qui mentionne "Le Sanctuaire Céleste", depuis votre main, Deck ou Extra Deck au Cimetière ; jusqu'à la End Phase, le nom de cette carte devient le nom d'origine du monstre, et remplacez cet effet avec les effets d'origine du monstre. Lorsque votre adversaire active une carte ou un effet (Effet Rapide) : vous pouvez bannir 1 monstre Elfe depuis votre main ou Cimetière, puis ciblez 1 carte sur le Terrain ; bannissez-la. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Maître Flamboyant Hypérion" qu'une fois par tour.