Seis Samuráis Secretos - Rihan Secret Six Samurai - Rihan
Seis Samuráis Secretos - Rihan
Guerrero / Fusión/Efecto
Debe ser primero Invocado de Modo Especial (desde tu Deck Extra) mandando al Cementerio las cartas mencionadas arriba que controlas. (No usas "Polimerización"). No puede ser usado como Material de Fusión. Una vez por turno: puedes desterrar 1 carta "Seis Samuráis" en tu mano o boca arriba en tu Campo, y después selecciona 1 carta en el Campo; destiérrala. Si uno o más monstruos "Seis Samuráis" que controlas fueran a ser destruidos en batalla o por efecto de una carta, puedes desterrar esta carta en tu Cementerio en su lugar.
SE
Rara SecretaCartas Relacionadas
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- Anciano de los Seis Samuráis
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TIERRA
Nivel 3
[
Guerrero/Efecto
]
ATK 400 DEF 0 - Si tu adversario controla un monstruo y tú no controlas ninguno, puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano.
- Armadura Golpecertero
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TRAMPA
Continua
- Durante tu Draw Phase, si robaste un monstruo "Seis Samuráis" puedes Invocarlo de Modo Especial.
- Ascetismo de los Seis Samuráis
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MÁGICA
Juego Rápido
- Selecciona 1 monstruo "Seis Samuráis" que controles; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Seis Samuráis" con el mismo ATK pero un nombre diferente y, si lo haces, destrúyelo durante la End Phase de este turno.
- Astucia de los Seis Samuráis
- X
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MÁGICA
Juego Rápido
- Manda al Cementerio 1 monstruo "Seis Samuráis" boca arriba que controles, y después selecciona 1 monstruo "Seis Samuráis" en el Cementerio de cualquier jugador; Invoca ese objetivo de Modo Especial.
- Ataque de los Seis - Asalto Doble
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MÁGICA
Juego Rápido
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Aplica 1 de estos efectos o, si controlas 2 o más monstruos "Seis Samuráis", puedes aplicar ambos efectos en secuencia.
●Invoca de Modo Especial, desde tu mano o Cementerio, 1 monstruo "Seis Samuráis" con 2000 ATK o menos.
●Cambia 1 monstruo que controle tu adversario con 2000 ATK o menos a Posición de Defensa boca abajo.
Durante tu Main Phase: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después selecciona 1 monstruo "Seis Samuráis" en tu Cementerio; añádelo a tu mano. Sólo puedes usar 1 efecto de "Ataque de los Seis - Asalto Doble" por turno, y sólo una vez ese turno.
- Ataque de los Seis - Descarga Séxtuple
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TRAMPA
- Si controlas 3 o más Monstruos de Sincronía "Seis Samuráis" con nombres diferentes (por cada 6 Contadores de Bushido que controles, reduce este número en 1): destruye todas las cartas que controla tu adversario. Si esta carta Colocada controlada por su dueño es destruida o desterrada por un efecto activado del adversario: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck/Deck Extra, 1 monstruo "Seis Samuráis" o 1 Monstruo de Efecto "Shien". Sólo puedes usar cada efecto de "Ataque de los Seis - Descarga Séxtuple" una vez por turno.
- Ataque de los Seis - Impacto Triple
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MÁGICA
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Si controlas 3 o más monstruos "Seis Samuráis" boca arriba, puedes activar 1 de estos efectos:
●Destruye todos los monstruos boca arriba que controle tu adversario.
●Destruye todas las Cartas Mágicas/de Trampa boca arriba que controle tu adversario.
●Destruye todas las Cartas Mágicas/de Trampa Colocadas que controle tu adversario.
- Chambelán de los Seis Samuráis
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TIERRA
Nivel 3
[
Guerrero/Normal
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ATK 200 DEF 2000 - Los Seis Samuráis son apoyados desde las sombras por este guerrero callado y misterioso. Su pasado les es desconocido, pero sus innumerables cicatrices son prueba de su experiencia.
- Consejero de Shien
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TIERRA
Nivel 4
[
Guerrero/Efecto
]
ATK 1200 DEF 400 - Si esta carta es Invocada de Modo Normal mientras controlas un monstruo "Seis Samuráis": declara 1 Tipo de Monstruo; mientras esta carta está boca arriba en el Campo, los monstruos del Tipo de Monstruo declarado no pueden declarar ataques ni ser Invocados de Modo Especial.
- Corcel de Ébano Legendario
- X
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MÁGICA
Equipo
- Sólo puedes equipar esta carta a un monstruo "Seis Samuráis", que gana 200 ATK y DEF. Si el monstruo fuera a ser destruido, destruye esta carta en su lugar.
