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Clochemuguet Farstar Trickstar Lilybell

Clochemuguet Farstar

LUMIÈRE LUMIÈRE
Niveau 2
ATK 800
DEF 2000

Elfe / Effet

Texte de Carte
Si cette carte est ajoutée à votre main, sauf en la piochant : vous pouvez l'Invoquer Spécialement depuis votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Clochemuguet Farstar" qu'une fois par tour. Cette carte peut attaquer directement. Lorsque cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire : vous pouvez cibler 1 monstre "Farstar" dans votre Cimetière ; ajoutez-le à votre main.
1
Sets
2018-08-30
MP18-FR035
2018 MÉGA-BOÎTES MÉGA PACK

R

Rare
2018-03-29
SP18-FR021
PACK ÉTOILE : VRAINS

C

Commun
2018-03-29
SP18-FR021
PACK ÉTOILE : VRAINS

SH

Shatterfoil
2017-12-01
OP06-FR012
PACK DE TOURNOI OTS 6

SR

Super Rare
2017-08-03
COTD-FR006
LE CODE DU DUELLISTE

R

Rare

Cartes Associées

Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 30
Aconity Farstar
Aconity Farstar
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 2 [ Elfe / Effet ]
ATK 600 DEF 1800
Si vous contrôlez un Monstre Fusion ou Lien "Farstar" : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Si cette carte est envoyée au Cimetière comme Matériel pour un Monstre Lien "Farstar" : vous pouvez ajouter 1 "Fusion Farstar" ou "Diffusion Farstar" depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Aconity Farstar" qu'une fois par tour.
Ange Aquatique Farstar
Ange Aquatique Farstar
X
EAU EAU Niveau Niveau 4 [ Elfe / Effet ]
ATK 0 DEF 0
(Cette carte est toujours traitée comme carte "Marincesse".)
Les Monstres Lien qui pointent cette carte ne peuvent pas être détruits au combat. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Ange Aquatique Farstar" qu'une fois par Duel. Si vous contrôlez un monstre "Farstar" ou "Marincesse" : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main ou Cimetière. Si cette carte est envoyée au Cimetière comme Matériel Lien : vous pouvez regarder toutes les cartes dans la main de votre adversaire et toutes les cartes Posées qu'il contrôle.
Ange Houx Farstar
Ange Houx Farstar
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Lien Lien 2 [ Elfe / Lien/Effet ]
ATK 2000 DEF -
2 monstres "Farstar"
Chaque fois qu'un ou plusieurs monstres "Farstar" sont Invoqués Normalement ou Spécialement dans des zones pointées par cette carte, infligez 200 points de dommages à votre adversaire. Les monstres "Farstar" pointés par cette carte ne peuvent être détruits ni au combat ni par des effets de carte. Si votre adversaire reçoit des dommages par un effet de monstre "Farstar" : jusqu'à la fin de ce tour, cette carte gagne une ATK égale aux dommages qu'il a reçus.
Ange Noble Farstar
Ange Noble Farstar
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Lien Lien 2 [ Elfe / Lien/Effet ]
ATK 2000 DEF -
2 monstres "Farstar"
Si cette carte est Invoquée par Lien : vous pouvez ajouter 1 carte "Larmes Bleues" depuis votre Deck à votre main. Si vous avez un Monstre Fusion dans votre Terrain ou Cimetière : vous pouvez cibler 1 monstre "Farstar" dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement. Si des dommages d'effet sont infligés (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez cibler 1 carte face recto sur le Terrain ; détruisez-la. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Ange Noble Farstar" qu'une fois par tour.
Arène Lumière Farstar
Arène Lumière Farstar
X
MAGIE MAGIE Terrain Terrain
Si vous Invoquez par Lien un monstre "Farstar" : vous pouvez cibler 1 monstre "Farstar" dans votre Cimetière qui a été utilisé comme son Matériel ; Invoquez-le Spécialement en Position de Défense, mais annulez ses effets. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Arène Lumière Farstar" qu'une fois par tour. Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 carte Posée dans la Zone Magie & Piège de votre adversaire ; tant que cette carte est dans la Zone Terrain, la carte Posée ne peut pas être activée jusqu'à la End Phase, et votre adversaire doit l'activer durant la End Phase ou sinon la renvoyer à la main.
Battematite du Groupe Farstar
Battematite du Groupe Farstar
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 6 [ Elfe / Fusion/Effet ]
ATK 2000 DEF 1000
2 monstres "Farstar"
Les Monstres Lien "Farstar" que vous contrôlez qui pointent cette carte gagnent 1000 ATK. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Battematite du Groupe Farstar" qu'une fois par tour. Si cette carte est Invoquée par Fusion : vous pouvez ajouter 1 carte "Farstar" depuis votre Deck à votre main, de nom différent des cartes que vous contrôlez et dans votre Cimetière. Si des dommages d'effet sont infligés (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez cibler 1 monstre face recto sur le Terrain ; son ATK devient 0.
Bella Madonna Farstar
Bella Madonna Farstar
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Lien Lien 4 [ Elfe / Lien/Effet ]
ATK 2800 DEF -
2+ monstres "Farstar"
Tant que cette carte Invoquée par Lien ne pointe aucun monstre, elle n'est pas affectée par d'autres effets de cartes activés. Si cette carte ne pointe aucun monstre : vous pouvez infliger 200 points de dommages à votre adversaire pour chaque monstre "Farstar" dans votre Cimetière de nom différent. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Bella Madonna Farstar" qu'une fois par tour.
Bouquet Farstar
Bouquet Farstar
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Ciblez 1 monstre "Farstar" que vous contrôlez et 1 monstre face recto sur le Terrain ; renvoyez le monstre "Farstar" à la main, et si vous le faites, l'autre monstre gagne une ATK égale à l'ATK d'origine du monstre renvoyé jusqu'à la fin de ce tour. Vous ne pouvez activer qu 1 "Bouquet Farstar" par tour.
Candina Farstar
Candina Farstar
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Elfe / Effet ]
ATK 1800 DEF 400
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez ajouter 1 carte "Farstar" depuis votre Deck à votre main. Chaque fois que votre adversaire active une Carte Magie/Piège, infligez-lui 200 points de dommages immédiatement après sa résolution.
Chauve-Chat Noir Farstar
Chauve-Chat Noir Farstar
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Lien Lien 2 [ Elfe / Lien/Effet ]
ATK 2000 DEF -
2 monstres "Farstar"
Chaque fois qu'un ou plusieurs monstres pointés par cette carte sont détruits au combat ou par un effet de carte, et envoyés au Cimetière, infligez 200 points de dommages à votre adversaire. Chaque fois que votre adversaire reçoit des dommages par un effet de monstre "Farstar" : jusqu'à la fin de ce tour, les monstres face recto qu'il contrôle perdent 200 ATK pour chaque monstre pointé par cette carte.

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