Numero 70: Peccato Malevolo Number 70: Malevolent Sin
Numero 70: Peccato Malevolo


ATK
2400
DEF
1200
Insetto / Xyz/Effetto
Testo Carta
2 mostri di Livello 4Una volta per turno: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; bandiscilo fino alla prossima Standby Phase del tuo avversario. Alla fine del Damage Step, se questa carta ha attaccato: puoi far guadagnare a questa carta 300 ATK e, se lo fai, aumenta il suo Rango di 3.
Set
2017-03-30
DUSA-IT014
SAGA DEI DUELLANTI
UR
Ultra Rara (Versione Saga del Duellante)Carte Correlate
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- Alleanza Zexal
- X
-
TRAPPOLA
- Se uno o più Mostri Xyz scoperti che controlli vengono distrutti in battaglia o dall'effetto di una carta dell'avversario: paga LP in modo che te ne rimangano solo 10; Evoca Specialmente 1 mostro "Utopia" dal tuo Cimitero e, se lo fai, prendi 1 carta dal tuo Deck e mettila in cima al tuo Deck. L'ATK di quel mostro Evocato Specialmente diventa il doppio, inoltre esso non può essere distrutto in battaglia, eccetto da battaglie con un mostro "Numero", né dagli effetti delle carte.
- Alza-Rango-Magico Chaos Rapido
- X
-
MAGIA
Rapida
- Scegli come bersaglio 1 Mostro Xyz "Numero" che controlli, eccetto un mostro "Numero C"; Evoca Specialmente dal tuo Extra Deck 1 mostro "Numero C" con lo stesso numero nel suo nome di quel bersaglio, ma di 1 Rango superiore, utilizzandolo come Materiale Xyz. (Questa viene considerata come un'Evocazione Xyz. Trasferisci i suoi materiali sul mostro Evocato.)
- Bestia Araldica Balena Stad
- X
-
ACQUA
Livello 4 [ Pesce / Effetto ]
ATK 900 DEF 1900 - Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi scartare 1 carta; aggiungi 2 Magie/Trappole "dell'Araldo" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 2 mostri "Bestia Araldica" con lo stesso nome nel tuo Cimitero; Evocali Specialmente in Posizione di Difesa, inoltre non puoi Evocare Specialmente dall'Extra Deck per il resto di questo turno, eccetto con un'Evocazione Xyz che utilizza solo mostri con "Bestia Araldica" o "Numero" nei loro nomi originali come materiale. Puoi utilizzare ogni effetto di "Bestia Araldica Balena Stad" una sola volta per turno.
- Bestia Araldica Grifone
- X
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VENTO
Livello 4 [ Bestia Alata / Effetto ]
ATK 1600 DEF 1000 - Puoi mandare 1 mostro "Bestia Araldica" dal tuo Deck al Cimitero, eccetto "Bestia Araldica Grifone"; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano, inoltre non puoi Evocare Specialmente dall'Extra Deck per il resto di questo turno, eccetto con un'Evocazione Xyz che utilizza solo mostri con "Bestia Araldica" o "Numero" nei loro nomi originali come materiale. Può essere considerato come 2 materiali per l'Evocazione Xyz di un Mostro Xyz "Numero" che richiede 3 o più materiali. Puoi utilizzare ogni effetto di "Bestia Araldica Grifone" una sola volta per turno.
- Cacciatore Numerale
- X
-
LUCE
Livello 4 [ Guerriero / Effetto ]
ATK 1600 DEF 1400 - Se questa carta viene Evocata: fai ritornare tutti i Mostri Xyz "Numero" sul Terreno nell'Extra Deck. Nessun giocatore può Evocare Specialmente Mostri Xyz "Numero". Non può essere distrutto in battaglia con un Mostro Xyz. Questa carta è immune agli effetti dei Mostri Xyz.
- Cavaliere N.As.H.
- X
-
ACQUA
Rango 5 [ Acqua / Xyz/Effetto ]
ATK 1700 DEF 2700 -
2 mostri di Livello 5
Non può essere distrutto in battaglia mentre un mostro "Numero" è sul Terreno. Durante la Main Phase (Effetto Rapido): puoi staccare 2 materiali da questa carta; attacca dal tuo Extra Deck a questa carta come materiale 1 Mostro Xyz "Numero" che ha un numero tra "101" e "107" nel suo nome, poi puoi attaccare 1 altro mostro scoperto sul Terreno a questa carta come materiale. Puoi utilizzare questo effetto di "Cavaliere N.As.H." una sola volta per turno.
- Centinaio Galattico
- X
-
MAGIA
Continua
-
Quando questa carta viene attivata: puoi mandare 1 carta "Fotonico" o "Galattico" dal tuo Deck al Cimitero. Se "Drago Fotonico Occhi Galattici" viene Evocato Specialmente sul tuo Terreno (eccetto durante il Damage Step): puoi guardare l'Extra Deck del tuo avversario, poi puoi applicare 1 di questi effetti.
●Bandisci 1 mostro da esso.
●Evoca Specialmente 1 mostro "Numero" da esso sul tuo Terreno.
Puoi utilizzare questo effetto di "Centinaio Galattico" una sola volta per turno. Puoi attivare solo 1 "Centinaio Galattico" per turno.
- Contrattacco Incrociato Pugilistico Indomito
- X
-
TRAPPOLA
Contro
-
Quando il tuo avversario attiva l'effetto di un mostro: distruggi 1 Mostro Xyz "Pugile Indomito" o "Numero" che controlli e, se lo fai, annulla l'attivazione e, se fai quello, distruggi quel mostro, poi puoi applicare il seguente effetto.
●Evoca Specialmente dal tuo Extra Deck 1 Mostro Xyz "Pugile Indomito" con un nome diverso dal primo mostro e, se lo fai, attacca questa carta a esso come materiale.
Puoi attivare solo 1 "Contrattacco Incrociato Pugilistico Indomito" per turno.
- Creazione Numeron
- X
-
MAGIA
-
(Questa carta viene sempre considerata come una carta "Occhi Galattici", ma non come una carta "Numero".)
Se 3 o più mostri LUCE Drago con ATK originale 3000 o superiore sono sul Terreno: Evoca Specialmente 1 Mostro Xyz "Numero" Drago dal tuo Extra Deck, poi attacca questa carta sul Terreno a esso come materiale. Puoi applicare questo effetto di "Creazione Numeron" una sola volta per turno.
- Cronomalia Razzo Tuspa
- X
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TERRA
Livello 4 [ Roccia / Effetto ]
ATK 1000 DEF 1000 -
Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi mandare 1 mostro "Cronomalia" dal tuo Deck o Extra Deck al Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; esso perde ATK pari al Livello/Rango del mostro mandato al Cimitero x 200 fino alla fine di questo turno. Un Mostro Xyz "Numero" che è stato Evocato utilizzando questa carta sul Terreno come materiale guadagna questo effetto.
●Questa carta può effettuare fino a 2 attacchi su mostri durante ogni Battle Phase.
Puoi utilizzare ogni effetto di "Cronomalia Razzo Tuspa" una sola volta per turno.