Fortezza-Ingranaggio Antico Ancient Gear Fortress
Fortezza-Ingranaggio Antico
Icona
Continua Magia
Testo Carta
Durante il turno in cui sono stati Evocati Normalmente o Specialmente, il tuo avversario non può scegliere come bersaglio i mostri "Ingranaggio Antico" che controlli con gli effetti delle carte, ed essi non possono essere distrutti dagli effetti delle carte del tuo avversario. Il tuo avversario non può attivare carte o effetti in risposta all'attivazione di carte e effetti "Ingranaggio Antico". Se questa carta viene distrutta nella Zona Magie & Trappole: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Ingranaggio Antico" dalla tua mano o Cimitero, inoltre non puoi Evocare Specialmente mostri per il resto di questo turno, eccetto mostri "Ingranaggio Antico".
Set
2024-11-07
RA03-IT062
BONANZA QUARTO DI SECOLO
SR
Super Rara
2024-11-07
RA03-IT062
BONANZA QUARTO DI SECOLO
UR
Ultra Rara
2024-11-07
RA03-IT062
BONANZA QUARTO DI SECOLO
SE
Rara Segreta
2024-11-07
RA03-IT062
BONANZA QUARTO DI SECOLO
UL
Rara Ultimate
2024-11-07
RA03-IT062
BONANZA QUARTO DI SECOLO
SP
Rara Segreta Platino
2024-11-07
RA03-IT062
BONANZA QUARTO DI SECOLO
RC
RARA DA COLLEZIONE
2024-11-07
RA03-IT062
BONANZA QUARTO DI SECOLO
QSSE
Rara Segreta Quarto di Secolo
2017-04-13
SR03-IT022
STRUCTURE DECK MACCHINE RESPINGITRICI
C
ComuniCarte Correlate
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- Avanzata-Ingranaggio Antico
- X
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MAGIA
Continua
-
Quando questa carta viene attivata: aggiungi 1 Magia/Trappola "Ingranaggio Antico" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Avanzata-Ingranaggio Antico". Una volta per turno: puoi offrire come Tributo 1 mostro; pesca 1 carta e applica questo effetto per il resto di questo turno (anche se questa carta lascia il Terreno).
●Puoi Evocare Normalmente "Golem-Ingranaggio Antico", o i mostri di Livello 5 o superiore che lo menzionano, senza offrire Tributi.
Non puoi Posizionare carte nel turno in cui attivi questa carta. Puoi attivare solo 1 "Avanzata-Ingranaggio Antico" per turno.
- Ballista-Ingranaggio Antico
- X
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TERRA
Link 2 [ Macchina / Link/Effetto ]
ATK 1500 DEF - -
2 mostri TERRA Macchina
Se questa carta viene Evocata Link: puoi aggiungere 1 mostro "Ingranaggio Antico" o 1 "Città degli Ingranaggi" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi scegliere come bersaglio 1 Magia/Trappola che controlli e 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; distruggi quella carta che controlli e, se lo fai, cambia l'ATK/DEF di quel mostro dell'avversario a 0 fino alla fine del turno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Ballista-Ingranaggio Antico" una sola volta per turno.
- Bestia-Ingranaggio Antico
- X
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TERRA
Livello 6 [ Macchina / Effetto ]
ATK 2000 DEF 2000 - Non può essere Evocato Specialmente. Se questa carta attacca, il tuo avversario non può attivare nessuna Carta Magia/Trappola fino alla fine del Damage Step. Annulla gli effetti di un mostro dell'avversario distrutto in battaglia con questa carta (compreso nel Cimitero).
- Cannone-Ingranaggio Antico
- X
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TERRA
Livello 2 [ Macchina / Effetto ]
ATK 500 DEF 500 - Offri questa carta come Tributo per infliggere 500 danni al tuo avversario, dopo di chè entrambi i giocatori non possono attivare Carte Trappola durante la Battle Phase di questo turno.
- Carrista-Ingranaggio Antico
- X
-
TERRA
Livello 4 [ Macchina / Effetto ]
ATK 1300 DEF 1300 - Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Ingranaggio Antico" dalla tua mano, eccetto "Carrista-Ingranaggio Antico", ignorando le sue condizioni di Evocazione o, se il tuo avversario controlla un mostro, puoi invece Evocarlo Specialmente dal tuo Cimitero. Puoi scegliere come bersaglio 1 carta scoperta che controlli; distruggila, inoltre per il resto di questo turno, tutti i mostri che controlli che sono "Golem-Ingranaggio Antico", o che lo menzionano, guadagnano 600 ATK. Puoi utilizzare ogni effetto di "Carrista-Ingranaggio Antico" una sola volta per turno.
- Carro Armato-Ingranaggio Antico
- X
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MAGIA
Equipaggiamento
- Equipaggia solo ad un mostro "Ingranaggio Antico". Esso guadagna 600 ATK. Quando questa carta viene distrutta e mandata al Cimitero, infliggi 600 danni al tuo avversario.
- Castello-Ingranaggio Antico
- X
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MAGIA
Continua
- Tutti i mostri "Ingranaggio Antico" guadagnano 300 ATK. Ogni volta che un mostro viene Evocato Normalmente/Posizionato, metti 1 Segnalino su questa carta. Se Evochi tramite Tributo un mostro "Ingranaggio Antico" scoperto, puoi invece offrire come Tributo questa carta, se il numero dei suoi Segnalini è pari o superiore al numero di Tributi richiesti.
- Catapulta-Ingranaggio Antico
- X
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MAGIA
- Mentre non controlli nessun mostro: scegli come bersaglio 1 carta scoperta che controlli; distruggila e, se lo fai, Evoca Specialmente 1 mostro "Ingranaggio Antico" dal tuo Deck, ignorando le sue condizioni di Evocazione. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 carta scoperta che controlli; distruggila e, se lo fai, Evoca Specialmente 1 "Segna-Ingranaggio Antico" (Macchina/TERRA/Livello 1/ATK 0/DEF 0). Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Catapulta-Ingranaggio Antico" per turno, e solo una volta in quel turno.
- Cavaliere-Ingranaggio Antico
- X
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TERRA
Livello 4 [ Macchina / Gemello/Effetto ]
ATK 1800 DEF 500 -
Questa carta viene considerata come un Mostro Normale mentre è scoperta sul Terreno o nel Cimitero. Mentre questa carta è un Mostro Normale sul Terreno, puoi Evocarla Normalmente per farla diventare un Mostro con Effetto con questo effetto.
●Se questa carta attacca, il tuo avversario non può attivare nessuna Carta Magia/Trappola fino alla fine del Damage Step.
- Chimera Gadjiltron-Ingranaggio Antico
- X
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TERRA
Livello 6 [ Macchina / Effetto ]
ATK 2300 DEF 1300 -
Questa carta guadagna gli effetti appropriati se la Evochi Normalmente offrendo come Tributo questi mostri.
●Congegno Verde: Questa carta guadagna 300 ATK.
●Congegno Rosso: Se questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario con un attacco diretto: infliggi 500 danni al tuo avversario.
●Congegno Giallo: Se questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia: infliggi 700 danni al tuo avversario.