Dragón Reactor de Mecanismo Antiguo Ancient Gear Reactor Dragon
Dragón Reactor de Mecanismo Antiguo


ATK
3000
DEF
3000
Máquina / Efecto
Texto de la Carta
Si esta carta que fue Invocada por Sacrificio Sacrificando un monstruo "Mecanismo Antiguo" ataca a un monstruo en Posición de Defensa, inflige daño de batalla de penetración. Si esta carta fue Invocada por Sacrificio Sacrificando un monstruo "Artilugio", ésta puede hacer un segundo ataque durante cada Battle Phase. Si esta carta ataca, hasta el final del Damage Step tu adversario no puede activar Cartas Mágicas/de Trampa ni efectos de monstruo. Al final del Damage Step, si esta carta atacó: puedes destruir 1 Mágica/Trampa en el Campo.
Sets
2020-07-02
LDS1-SP082
DUELISTAS LEGENDARIOS: TEMPORADA 1
C
Comune
2017-04-13
SR03-SP001
REACTOR DE LAS MÁQUINAS BARAJA DE ESTRUCTURA
UR
Ultra RaraCartas Relacionadas
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- Artilugio Amarillo
- X
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TIERRA
Nivel 4 [ Máquina / Efecto ]
ATK 1200 DEF 1200 - Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes añadir a tu mano 1 "Artilugio Verde" en tu Deck.
- Artilugio Ciberso
- X
-
LUZ
Nivel 4 [ Ciberso / Efecto ]
ATK 1400 DEF 300 - Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes seleccionar 1 monstruo de Nivel 2 o menor en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial en Posición de Defensa, pero sus efectos son negados. Si esta carta es mandada del Campo al Cementerio: puedes Invocar de Modo Especial 1 "Ficha Artilugio" (Ciberso/LUZ/Nivel 2/ATK 0/DEF 0). Sólo puedes usar este efecto de "Artilugio Ciberso" una vez por turno.
- Artilugio de Mecanismo Antiguo
- X
-
TIERRA
Nivel 4 [ Máquina / Efecto ]
ATK 500 DEF 2000 - Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes declarar 1 tipo de carta (Monstruo, Mágica o Trampa); este turno, si tu monstruo ataca, hasta el final del Damage Step tu adversario no puede activar Cartas Mágicas/de Trampa o efectos de monstruo (lo que haya sido declarado). Una vez por turno: puedes declarar 1 nombre de carta de monstruo "Artilugio"; hasta la End Phase el nombre de esta carta se convierte en ese nombre.
- Artilugio Dorado
- X
-
LUZ
Nivel 4 [ Máquina / Efecto ]
ATK 1700 DEF 800 - Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes Invocar de Modo Especial 1 monstruo Máquina de Nivel 4 en tu mano. Si esta carta es destruida en batalla o por efecto de una carta: puedes Invocar de Modo Especial 1 monstruo "Artilugio" de Nivel 4 en tu Deck, excepto "Artilugio Dorado". Sólo puedes usar 1 efecto de "Artilugio Dorado" por turno, y sólo una vez ese turno.
- Artilugio Plateado
- X
-
LUZ
Nivel 4 [ Máquina / Efecto ]
ATK 1500 DEF 1000 - Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes Invocar de Modo Especial 1 monstruo Máquina de Nivel 4 en tu mano. Si esta carta es destruida en batalla o por efecto de una carta: puedes Invocar de Modo Especial 1 monstruo "Artilugio" de Nivel 4 en tu Deck, excepto "Artilugio Plateado". Sólo puedes usar 1 efecto de "Artilugio Plateado" por turno, y sólo una vez ese turno.
- Artilugio Platino
- X
-
LUZ
Enlace 2 [ Máquina / Enlace/Efecto ]
ATK 1600 DEF - -
2 monstruos Máquina
No puede ser usado como Material de Enlace en el turno en el que fue Invocado por Enlace. Durante tu Main Phase: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo Máquina de Nivel 4 o menor, a tu zona a la que apunte esta carta. Si esta carta es destruida en batalla o por el efecto de una carta: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Artilugio" de Nivel 4. Sólo puedes usar cada efecto de "Artilugio Platino" una vez por turno.
- Artilugio Rojo
- X
-
TIERRA
Nivel 4 [ Máquina / Efecto ]
ATK 1300 DEF 1500 - Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes añadir a tu mano 1 "Artilugio Amarillo" en tu Deck.
- Artilugio Verde
- X
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TIERRA
Nivel 4 [ Máquina / Efecto ]
ATK 1400 DEF 600 - Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes añadir a tu mano 1 "Artilugio Rojo" en tu Deck.
- Avance de Mecanismo Antiguo
- X
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MÁGICA
Continua
-
Cuando esta carta es activada: añade a tu mano 1 Mágica/Trampa "Mecanismo Antiguo" en tu Deck, excepto "Avance de Mecanismo Antiguo". Una vez por turno: puedes Sacrificar 1 monstruo; roba 1 carta y aplica este efecto por el resto de este turno (aun si esta carta deja el Campo).
●Puedes Invocar de Modo Normal "Golem de Mecanismo Antiguo" o monstruos de Nivel 5 o mayor que lo mencionen, sin Sacrificar.
No puedes Colocar cartas el turno en el que activas esta carta. Sólo puedes activar 1 "Avance de Mecanismo Antiguo" por turno.
- Ballista Mecanismo Antiguo
- X
-
TIERRA
Enlace 2 [ Máquina / Enlace/Efecto ]
ATK 1500 DEF - -
2 monstruos Máquina de TIERRA
Si esta carta es Invocada por Enlace: puedes añadir a tu mano 1 monstruo "Mecanismo Antiguo" o 1 "Pueblo Mecánico" en tu Deck. Puedes seleccionar 1 Mágica/Trampa que controles y 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; destruye esa carta que controlas y, si lo haces, hasta el final del turno, cambia el ATK/DEF de ese monstruo del adversario a 0. Sólo puedes usar cada efecto de "Ballista Mecanismo Antiguo" una vez por turno.