Kuribohrn Kuribohrn
Kuribohrn


ATK
300
DEF
200
Démon / Effet
Texte de Carte
À la fin de la Battle Phase : vous pouvez défausser cette carte, puis ciblez 1 monstre dans votre Cimetière qui a été détruit au combat et y a été envoyé ce tour ; Invoquez-le Spécialement. Lorsqu'un monstre de l'adversaire déclare une attaque : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez un nombre de votre choix de monstres "Kuriboh" dans votre Cimetière ; Invoquez-les Spécialement.
Sets
2021-12-02
BROL-FR063
FRÈRES DE LÉGENDE
UR
Ultra Rare
2019-09-26
AC19-FR014
CALENDRIER DE L'AVENT 2019
SR
Super Rare
2016-10-20
SDMY-FR005
DECK DE STRUCTURE YUGI MUTO
C
CommunCartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 25
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- Barokuriboh Potartiste
- X
-
TÉNÈBRES
Niveau 8 [ Démon / Pendule/Effet ]
ATK 300 DEF 3000 -
Échelle P 1 Une fois par tour, au début de la Battle Phase : vous pouvez ajouter 1 monstre avec 300 ATK/200 DEF depuis votre Deck à votre main, puis détruisez cette carte.
- Lorsque votre monstre est détruit au combat : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Les monstres de votre adversaire ne peuvent pas cibler de monstres (celui-ci exclu) avec une attaque. Si cette carte est attaquée, changez-la en Position d'Attaque à la fin de la Damage Step.
- Classikuriboh Potartiste
- X
-
TÉNÈBRES
Niveau 1 [ Démon / Pendule/Effet ]
ATK 300 DEF 200 -
Échelle P 8 Lorsqu'un monstre de l'adversaire déclare une attaque directe, cette carte est détruite.
- Si cette carte est détruite par son propre Effet Pendule : terminez la Battle Phase. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Classikuriboh Potartiste" qu'une fois par tour. Vous pouvez défausser cette carte, puis ciblez 1 carte dans votre Zone Pendule ; jusqu'à la fin de ce tour, son Échelle Pendule devient 1. Lorsque vous recevez des dommages de combat tant que cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez placer cette carte dans votre Zone Pendule.
- Flûte d'Invocation Kuriboh
- X
-
MAGIE
Jeu-Rapide
- Prenez 1 "Kuriboh" ou 1 "Kuriboh Ailé" depuis votre Deck, et soit ajoutez-le à votre main soit Invoquez-le Spécialement.
- Galactikuriboh
- X
-
LUMIÈRE
Niveau 1 [ Démon / Effet ]
ATK 300 DEF 200 -
(Cette carte est toujours traitée comme une carte "Galactique".)
Lorsqu'un monstre de l'adversaire déclare une attaque : vous pouvez défausser cette carte ; Invoquez Spécialement 1 "Dragon Photon aux Yeux Galactiques" depuis votre main ou Deck, puis transférez-lui la cible de l'attaque, puis vous pouvez attacher cette carte depuis le Cimetière à 1 Monstre Xyz sur le Terrain comme Matériel. Si un ou plusieurs monstres "Photon" ou "Galactique" que vous contrôlez vont être détruits au combat ou par un effet de carte de l'adversaire, vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière à la place.
- Génération Next
- X
-
MAGIE
Jeu-Rapide
- Si vos LP sont inférieurs à ceux de votre adversaire : ajoutez à votre main ou Invoquer Spécialement 1 monstre "HÉROS Élémentaire", monstre "Kuriboh" ou monstre "Néo-Spacien" depuis votre Deck ou Cimetière, avec une ATK inférieure ou égale à la différence des LP, et aussi, le reste de ce tour, vous ne pouvez activer ni les cartes ni les effets des cartes du même nom que la carte. Vous ne pouvez activer qu'1 "Génération Next" par tour.
- Kuribah
- X
-
TÉNÈBRES
Niveau 1 [ Démon / Effet ]
ATK 300 DEF 200 -
(Cette carte est toujours traitée comme une carte "Kuriboh".)
Lorsque cette carte ou un autre monstre "Kuriboh" que vous contrôlez est détruit au combat : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre avec 300 ATK/200 DEF ("Kuribah" exclu) depuis votre Deck. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Kuribah" qu'une fois par tour. Vous pouvez Sacrifier cette carte que vous contrôlez et 1 "Kuribeille", 1 "Kuribou", 1 "Kuribeh" et 1 "Kuriboh" depuis votre main et/ou Terrain ; Invoquez Spécialement 1 "Kuribabylon" depuis votre main, Deck ou Cimetière.
- Kuribeh
- X
-
TÉNÈBRES
Niveau 1 [ Démon / Effet ]
ATK 300 DEF 200 -
(Cette carte est toujours traitée comme une carte "Kuriboh".)
(Effet Rapide) : vous pouvez défausser cette carte, puis ciblez 1 monstre "Kuriboh" que vous contrôlez ; il gagne 1500 ATK. Vous pouvez Sacrifier cette carte que vous contrôlez et 1 "Kuribah", 1 "Kuribeille", 1 "Kuribou" et 1 "Kuriboh" depuis votre main et/ou Terrain ; ajoutez 1 "Kuribandit" depuis votre Deck ou Cimetière à votre main, puis, immédiatement après la résolution de cet effet, vous pouvez Invoquer Normalement 1 monstre Démon depuis votre main.
- Kuribeille
- X
-
TÉNÈBRES
Niveau 1 [ Démon / Effet ]
ATK 300 DEF 200 -
(Cette carte est toujours traitée comme une carte "Kuriboh".)
Lorsque cette carte ou un autre monstre "Kuriboh" que vous contrôlez est détruit au combat : vous pouvez ajouter 1 Magie/Piège depuis votre Deck à votre main qui liste la carte "Kuriboh" dans son texte. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Kuribeille" qu'une fois par tour. Une fois par tour, lorsqu'un monstre de l'adversaire déclare une attaque tant que vous contrôlez un autre monstre "Kuriboh" : vous pouvez changer à 0 l'ATK de tous les autres monstres que vous contrôlez jusqu'à la fin de ce tour, et si vous le faites, annulez l'attaque.
- Kuriboh
- X
-
TÉNÈBRES
Niveau 1 [ Démon / Effet ]
ATK 300 DEF 200 - Durant le calcul des dommages, si un monstre de votre adversaire attaque (Effet Rapide) : vous pouvez défausser cette carte ; vous ne recevez aucun dommage de combat de ce combat.
- Kuriboh Ailé
- X
-
LUMIÈRE
Niveau 1 [ Elfe / Effet ]
ATK 300 DEF 200 - Si cette carte sur le Terrain est détruite et envoyée au Cimetière : le reste de ce tour, vous ne recevez aucun dommage de combat.