Contrat des Ténèbres avec le Roi Marais Interdit Forbidden Dark Contract with the Swamp King
Contrat des Ténèbres avec le Roi Marais Interdit
C
CommunC
CommunC
CommunCartes Associées
- Affichage Galerie
- Affichage Liste
- Blanchissement de Contrat
- X
-
PIÈGE
- Détruisez autant de cartes "Contrat des Ténèbres" dans votre Zone Magie & Piège que possible, et si vous le faites, piochez le même nombre de cartes que vous avez détruites, puis gagnez 1000 LP pour chaque carte que vous avez piochée avec cet effet.
- Contrat des Ténèbres avec la Dimension Différente
- X
-
PIÈGE
Continu
- Une fois par tour, durant votre Standby Phase : recevez 1000 points de dommages. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Contrat des Ténèbres avec la Dimension Différente" qu'une fois par tour. Vous pouvez mélanger 2 cartes "Contrat des Ténèbres" depuis votre Cimetière dans le Deck, puis ciblez 1 carte dans le Terrain ou Cimetière de votre adversaire ; bannissez-la. Si cette carte est détruite : vous pouvez gagner 500 LP, puis si elle a été détruite par un effet de carte de l'adversaire, gagnez 500 LP supplémentaires.
- Contrat des Ténèbres avec la Sorcière
- X
-
PIÈGE
Continu
- Vous pouvez envoyer 1 carte "D/D" ou "Contrat des Ténèbres" depuis votre main au Cimetière, puis ciblez 1 carte sur le Terrain ; détruisez-la. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Contrat des Ténèbres avec la Sorcière" qu'une fois par tour. Tous les monstres de Type Démon que vous contrôlez gagnent 1000 ATK durant le tour de votre adversaire uniquement. Une fois par tour, durant votre Standby Phase : recevez 1000 points de dommages.
- D/D Griffon
- X
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TÉNÈBRES
Niveau 4
[
Démon/Pendule/Effet
]
ATK 1200 DEF 1200 -
Échelle P 1
Vous pouvez cibler 1 monstre Démon que vous contrôlez ; il gagne 500 ATK (jusqu'à la fin de ce tour) pour chaque Magie/Piège "Contrat des Ténèbres" de noms différents actuellement sur votre Terrain ou dans votre Cimetière, puis détruisez cette carte. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "D/D Griffon" qu'une fois par tour.
- Si vous contrôlez un monstre "D/D" : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main en Position de Défense. Si cette carte est Invoquée par Pendulation : vous pouvez défausser 1 carte "D/D" ou "Contrat des Ténèbres" ; piochez 1 carte. Si cette carte est Invoquée Spécialement depuis le Cimetière : vous pouvez ajouter 1 carte "D/D" ("D/D Griffon" exclu) depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "D/D Griffon" qu'une fois par tour.
- D/D Lamia
- X
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TÉNÈBRES
Niveau 1
[
Démon/Syntoniseur/Effet
]
ATK 100 DEF 1900 - Si cette carte est dans votre main ou Cimetière : vous pouvez envoyer 1 carte "D/D" ou "Contrat des Ténèbres" ("D/D Lamia" exclu) depuis votre main ou Terrain face recto au Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte, mais bannissez-la lorsqu'elle quitte le Terrain. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "D/D Lamia" qu'une fois par tour.
- D/D Orthros
- X
-
TÉNÈBRES
Niveau 4
[
Démon/Pendule/Syntoniseur/Effet
]
ATK 600 DEF 1800 -
Échelle P 3
Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 Carte Magie/Piège sur le Terrain et 1 autre carte "D/D" ou "Contrat des Ténèbres" que vous contrôlez ; détruisez-les.
- Lorsque vous recevez des dommages de combat ou d'effet : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Si cette carte est Invoquée Spécialement sur votre Terrain, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres de Type Démon exclus) le reste de ce tour.
- D/D Recrues
- X
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PIÈGE
- Si votre adversaire contrôle plus de monstres que vous : ciblez un nombre de votre choix de monstres "D/D" et/ou cartes "Contrat des Ténèbres" dans votre Cimetière, inférieur ou égal à la différence ; ajoutez ces cartes à votre main. Vous ne pouvez activer qu'1 "D/D Recrues" par tour.
- D/D Reroll
- X
-
PIÈGE
Continu
- Les cartes "Contrat des Ténèbres" que vous contrôlez ne peuvent pas être détruites par des effets de carte de votre adversaire. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez max. 3 de vos autres cartes "D/D" bannies ; mélangez-les dans le Deck.
- D/D Savant Copernic
- X
-
TÉNÈBRES
Niveau 4
[
Démon/Pendule/Effet
]
ATK 0 DEF 0 -
Échelle P 1
Vous ne pouvez pas Invoquer par Pendulation de monstres (monstres "D/D" exclus). Cet effet ne peut pas être annulé. Une fois, tant que cette carte est dans votre Zone Pendule, vous pouvez annuler un effet de Magie activé qui va vous infliger des dommages, puis détruisez cette carte.
- Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez envoyer 1 carte "D/D" ou "Contrat des Ténèbres" ("D/D Savant Copernic" exclu) depuis votre Deck au Cimetière. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "D/D Savant Copernic" qu'une fois par tour.
- D/D Savant Galilée
- X
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TÉNÈBRES
Niveau 10
[
Démon/Pendule/Effet
]
ATK 0 DEF 0 -
Échelle P 1
Vous ne pouvez pas Invoquer par Pendulation de monstres (monstres "D/D" exclus). Cet effet ne peut pas être annulé. Une fois par tour, durant votre Standby Phase : augmentez l'Échelle Pendule de cette carte de 2 (max. 10), puis détruisez tous les monstres que vous contrôlez d'un Niveau inférieur ou égal à l'Échelle Pendule de cette carte (monstres "D/D" exclus).
- Durant le tour de chaque joueur : vous pouvez défausser cette carte, puis ciblez 1 carte "D/D" ou "Contrat des Ténèbres" que vous contrôlez ; renvoyez-la à la main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "D/D Savant Galilée" qu'une fois par tour.
