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Verbotener dunkler Vertrag mit dem Sumpfkönig Forbidden Dark Contract with the Swamp King

Verbotener dunkler Vertrag mit dem Sumpfkönig

Symbol Permanent Zauber
Kartentext
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „D/D/D“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand in die Verteidigungsposition beschwören, aber seine Effekte werden annulliert. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Fusionsmonster vom Typ Unterweltler als Fusionsbeschwörung von deinem Extra Deck beschwören, verwende dabei Monster von deiner Hand oder Spielfeldseite als Fusionsmaterial, einschließlich einem Monster, das durch diese Karte mit dem oben aufgeführten Effekt als Spezialbeschwörung beschworen wurde. Einmal pro Spielzug, während deiner Standby Phase: Du erhältst 2000 Schaden.
OCG
TCG
1
Sets
2017-08-24
MP17-DE099
2017 MEGA-TIN MEGA PACK

C

Common
2017-01-19
SDPD-DE026
PENDULUM DOMINATION STRUCTURE DECK

C

Common
2016-08-04
TDIL-DE056
THE DARK ILLUSION

C

Common

Verwandte Karten

Suchergebnisse: 1 – 10 von 52
D/D Neu erstellen
D/D Neu erstellen
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
„Dunkler Vertrag“-Karten, die du kontrollierst, können nicht durch Karteneffekte deines Gegners zerstört werden. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann bis zu 3 deiner anderen verbannten „D/D“-Karten wählen; mische sie ins Deck.
D/D-Geist
D/D-Geist
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 2 [ Unterweltler/Empfänger/Effekt ]
ATK 600 DEF 300
Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „D/D“-Monster oder „Dunkler Vertrag“-Karte in deinem Friedhof wählen, außer „D/D-Geist“; lege 1 Karte mit dem Namen von deinem Deck auf den Friedhof. Falls diese Karte verbannt wird: Du kannst 1 deiner verbannten „D/D“-Monster oder „Dunkler Vertrag“-Karten wählen, außer „D/D-Geist“; lege es oder sie auf den Friedhof zurück.
D/D-Gelehrter Copernicus
D/D-Gelehrter Copernicus
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Unterweltler/Pendel/Effekt ]
ATK 0 DEF 0
Pendelbereich Pendelbereich 1 Du kannst keine Monster als Pendelbeschwörung beschwören, außer „D/D“-Monstern. Dieser Effekt kann nicht annulliert werden. Einmal, solange diese Karte in deiner Pendelzone liegt, kannst du einen aktivierten Zaubereffekt annullieren, der dir Schaden zufügen würde, dann zerstöre diese Karte.
Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „D/D“- oder „Dunkler Vertrag“-Karte von deinem Deck auf den Friedhof legen, außer „D/D-Gelehrter Copernicus“. Du kannst diesen Effekt von „D/D-Gelehrter Copernicus“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
D/D-Gelehrter Galilei
D/D-Gelehrter Galilei
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 10 [ Unterweltler/Pendel/Effekt ]
ATK 0 DEF 0
Pendelbereich Pendelbereich 1 Du kannst keine Monster als Pendelbeschwörung beschwören, außer „D/D“-Monstern. Dieser Effekt kann nicht annulliert werden. Einmal pro Spielzug, während deiner Standby Phase: Erhöhe den Pendelbereich dieser Karte um 2 (max. 10), dann zerstöre alle Monster, die du kontrollierst und deren Stufe kleiner oder gleich dem Pendelbereich dieser Karte ist, außer „D/D“-Monstern.
Während des Spielzugs eines beliebigen Spielers: Du kannst diese Karte abwerfen und dann 1 „D/D“- oder „Dunkler Vertrag“-Karte wählen, die du kontrollierst; gib sie auf die Hand zurück. Du kannst diesen Effekt von „D/D-Gelehrter Galilei“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
D/D-Gelehrter Kepler
D/D-Gelehrter Kepler
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 1 [ Unterweltler/Pendel/Effekt ]
ATK 0 DEF 0
Pendelbereich Pendelbereich 10 Du kannst keine Monster als Pendelbeschwörung beschwören, außer „D/D“-Monstern. Dieser Effekt kann nicht annulliert werden. Einmal pro Spielzug, während deiner Standby Phase: Verringere den Pendelbereich dieser Karte um 2 (min. 1), dann zerstöre alle Monster, die du kontrollierst und deren Stufe größer oder gleich dem Pendelbereich dieser Karte ist, außer „D/D“-Monstern.
Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 dieser Effekte aktivieren. Du kannst diesen Effekt von „D/D-Gelehrter Kepler“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
●Wähle 1 andere „D/D“-Karte, die du kontrollierst; gib sie auf die Hand zurück.
●Füge deiner Hand 1 „Dunkler Vertrag“-Karte von deinem Deck hinzu.
D/D-Gelehrter Newton
D/D-Gelehrter Newton
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 7 [ Unterweltler/Pendel/Effekt ]
ATK 0 DEF 0
Pendelbereich Pendelbereich 10 Du kannst keine Monster als Pendelbeschwörung beschwören, außer „D/D“-Monstern. Dieser Effekt kann nicht annulliert werden. Einmal, solange diese Karte in deiner Pendelzone liegt, kannst du einen aktivierten Falleneffekt annullieren, der dir Schaden zufügen würde, dann zerstöre diese Karte.
Du kannst diese Karte abwerfen und dann 1 „D/D“- oder „Dunkler Vertrag“-Karte in deinem Friedhof wählen, außer „D/D-Gelehrter Newton“; füge sie deiner Hand hinzu. Du kannst diesen Effekt von „D/D-Gelehrter Newton“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
D/D-Greif
D/D-Greif
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Unterweltler/Pendel/Effekt ]
ATK 1200 DEF 1200
Pendelbereich Pendelbereich 1 Du kannst 1 Unterweltler-Monster wählen, das du kontrollierst; es erhält für jede/n „Dunkler Vertrag“-Zauber/Falle mit unterschiedlichem Namen, der oder die sich derzeit auf deiner Spielfeldseite oder in deinem Friedhof befindet, (bis zum Ende dieses Spielzugs) 500 ATK, dann zerstöre diese Karte. Du kannst diesen Effekt von „D/D-Greif“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Falls du ein „D/D“-Monster kontrollierst: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand in die Verteidigungsposition beschwören. Falls diese Karte als Pendelbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „D/D“- oder „Dunkler Vertrag“-Karte abwerfen; ziehe 1 Karte. Falls diese Karte als Spezialbeschwörung vom Friedhof beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „D/D“-Karte von deinem Deck hinzufügen, außer „D/D-Greif“. Du kannst jeden Effekt von „D/D-Greif“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
D/D-Lamia
D/D-Lamia
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 1 [ Unterweltler/Empfänger/Effekt ]
ATK 100 DEF 1900
Falls sich diese Karte in deiner Hand oder deinem Friedhof befindet: Du kannst 1 „D/D“- oder „Dunkler Vertrag“-Karte von deiner Hand oder offen von deiner Spielfeldseite auf den Friedhof legen, außer „D/D-Lamia“; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung, aber verbanne sie, wenn sie das Spielfeld verlässt. Du kannst diesen Effekt von „D/D-Lamia“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
D/D-Lanzensoldat
D/D-Lanzensoldat
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 2 [ Unterweltler/Empfänger/Effekt ]
ATK 400 DEF 400
Du kannst 1 „D/D“-Monster wählen, das du kontrollierst; erhöhe seine Stufe um bis zu die Anzahl der „Dunkler Vertrag“-Karten auf deiner Spielfeldseite und in deinem Friedhof. Falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst 1 „Dunkler Vertrag“-Karte wählen, die du kontrollierst; zerstöre sie und falls du dies tust, beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung, aber verbanne sie, wenn sie das Spielfeld verlässt. Du kannst jeden Effekt von „D/D-Lanzensoldat“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
D/D-Orthros
D/D-Orthros
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Unterweltler/Pendel/Empfänger/Effekt ]
ATK 600 DEF 1800
Pendelbereich Pendelbereich 3 Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Zauber-/Fallenkarte auf dem Spielfeld und 1 andere „D/D“- oder „Dunkler Vertrag“-Karte, die du kontrollierst, wählen; zerstöre sie.
Wenn du Kampf- oder Effektschaden erhältst: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Falls diese Karte als Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite beschworen wird, kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer Monstern vom Typ Unterweltler.

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