Magicien de l'Illusion Noire Magician of Dark Illusion
Magicien de l'Illusion Noire


ATK
2100
DEF
2500
Magicien / Effet
Texte de Carte
Le nom de cette carte devient "Magicien Sombre" tant qu'elle est sur le Terrain. Vous ne pouvez utiliser chacun de ces effets de "Magicien de l'Illusion Noire" qu'une fois par tour.●Durant le tour de votre adversaire, si vous activez une Carte Magie/Piège ou effet de Magie/Piège (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main.
●Si vous activez une Carte Magie/Piège ou effet de Magie/Piège tant que cette carte est face recto sur votre Terrain (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez cibler 1 "Magicien Sombre" dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement. Cet effet ne peut être utilisé qu'une fois tant que cette carte est face recto sur le Terrain.
Sets
2022-07-21
LDS3-FR084
DUELLISTES LÉGENDAIRES : SAISON 3
C
Commun
2020-01-16
LED6-FR006
DUELLISTES LÉGENDAIRES : LE HÉROS MAGIQUE
R
Rare
2017-08-24
MP17-FR072
2017 MÉGA-BOÎTE MÉGA PACK
SR
Super Rare
2016-08-04
TDIL-FR017
L'ILLUSION DES TÉNÈBRES
SR
Super RareCartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 9 sur 9
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- Âme de Serviteur
- X
-
MAGIE
Jeu-Rapide
- Placez 1 carte ("Âme de Serviteur" exclu) au-dessus du Deck depuis votre main, Deck ou Cimetière, qui est "Magicien Sombre" ou qui mentionne "Magicien Sombre" ou "Magicienne des Ténèbres". Durant votre Main Phase : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; piochez un nombre de cartes égal au nombre de "Magicien Sombre", "Magicienne des Ténèbres" et/ou monstres "Palladium" de noms différents sur le Terrain et dans les Cimetières. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Âme de Serviteur" qu'une fois par tour.
- Bâton du Magicien
- X
-
TÉNÈBRES
Niveau 3 [ Magicien / Effet ]
ATK 1600 DEF 100 - Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez ajouter 1 Magie/Piège depuis votre Deck à votre main, qui mentionne "Magicien Sombre". Durant le tour de votre adversaire, si vous activez une Carte Magie/Piège ou effet de Magie/Piège tant que cette carte est dans votre Cimetière (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Sacrifier 1 monstre Magicien ; ajoutez cette carte à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Bâton du Magicien" qu'une fois par tour.
- Héritage de Magie Noire
- X
-
MAGIE
Jeu-Rapide
- Bannissez 2 Magies depuis votre Cimetière ; ajoutez 1 Magie/Piège qui liste précisément la carte "Magicien Sombre" ou "Magicienne des Ténèbres" dans son texte ("Héritage de Magie Noire" exclu) depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez activer qu'1 "Héritage de Magie Noire" par tour.
- Illusion du Chaos
- X
-
TÉNÈBRES
Niveau 7 [ Magicien / Rituel/Effet ]
ATK 2100 DEF 2500 - Vous pouvez Invoquer Rituellement cette carte avec "Forme du Chaos". Vous pouvez révéler cette carte dans votre main ; ajoutez 1 "Magicien Sombre", ou 1 Monstre non-Rituel qui le mentionne, depuis votre Deck à votre main, puis placez 1 carte depuis votre main au-dessus du Deck. Lorsque votre adversaire active un effet de monstre (Effet Rapide) : vous pouvez renvoyer cette carte à la main, et si vous le faites, Invoquez Spécialement 1 "Magicien Sombre" depuis votre Cimetière, et si vous faites ça, annulez l'effet activé. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Illusion du Chaos" qu'une fois par tour.
- Magicien du Chaos
- X
-
TÉNÈBRES
Niveau 7 [ Magicien / Rituel/Effet ]
ATK 2500 DEF 2100 - Vous pouvez Invoquer Rituellement cette carte avec "Forme du Chaos". Le nom de cette carte devient "Magicien Sombre" tant qu'elle est sur le Terrain ou dans le Cimetière. Une fois par tour, lorsqu'une Carte Magie/Piège ou effet de Magie/Piège est activé (Effet Rapide) : vous pouvez cibler 1 carte sur le Terrain ; détruisez-la. Si cette carte Invoquée Rituellement est détruite au combat ou par un effet de carte : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 Monstre Rituel "Chaos" ("Magicien du Chaos" exclu) ou "Soldat du Lustre Noir" depuis votre main, en ignorant ses conditions d'Invocation.
- Magicien Sombre
- X
-
TÉNÈBRES
Niveau 7 [ Magicien / Normal ]
ATK 2500 DEF 2100 - Mage suprême en termes d'attaque et de défense.
- Magicien Sombre le Dragon Chevalier
- X
-
TÉNÈBRES
Niveau 8 [ Dragon / Fusion/Effet ]
ATK 3000 DEF 2500 -
"Magicien Sombre" + 1 monstre Dragon
Le nom de cette carte devient "Magicien Sombre" tant qu'elle est sur le Terrain ou dans le Cimetière. Votre adversaire ne peut pas cibler de Magies/Pièges que vous contrôlez avec des effets de carte, et aussi, ils ne peuvent pas être détruits par des effets de carte de votre adversaire.
- Magicien Sombre le Magicien de Magie Noire
- X
-
TÉNÈBRES
Niveau 7 [ Magicien / Effet ]
ATK 2500 DEF 2100 - Le nom de cette carte devient "Magicien Sombre" tant qu'elle est sur le Terrain. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Magicien Sombre le Magicien de Magie Noire" qu'une fois par tour. Si "Sarcophage Brillant" est sur le Terrain : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Si cette carte est détruite par un effet de carte et qu'un monstre de min. Niveau 5 est sur le Terrain : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte, puis vous pouvez Poser 1 Magie/Piège depuis votre Deck qui mentionne "Magicien Sombre".
- Timée le Dragon Uni
- X
-
LUMIÈRE
Niveau 8 [ Dragon / Effet ]
ATK 2800 DEF 1800 - Vous pouvez envoyer 1 monstre Magicien, ou 1 Magie/Piège qui mentionne "Magicien Sombre", depuis votre main ou Terrain face recto au Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main. Durant votre Main Phase : vous pouvez Invoquer par Fusion 1 Monstre Fusion depuis votre Extra Deck, en utilisant des monstres depuis votre main ou Terrain comme Matériel (un monstre Magicien inclus). Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Timée le Dragon Uni" qu'une fois par tour.
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