Kozmo-Blechbüchse Kozmo Tincan
Kozmo-Blechbüchse


ATK
0
DEF
0
Psi / Effekt
Kartentext
(Schnelleffekt): Du kannst diese Karte verbannen; beschwöre 1 „Kozmo“-Monster der Stufe 2 oder höher als Spezialbeschwörung von deiner Hand. Du kannst diesen Effekt von „Kozmo-Blechbüchse“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Einmal pro Spielzug, während der End Phase: Du kannst 500 LP zahlen; zeige 3 „Kozmo“-Karten mit unterschiedlichen Namen von deinem Deck vor, dein Gegner bestimmt zufällig 1 von ihnen, die du deiner Hand hinzufügst, und du legst die restlichen auf den Friedhof.
Sets
2021-04-16
GFTP-DE085
GHOSTS FROM THE PAST
UR
Ultra Rare
2016-01-14
BOSH-DE082
BREAKERS OF SHADOW
UR
Ultra RareVerwandte Karten
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- Kozmo Dunkelplanet
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FINSTERNIS
Stufe 10 [ Maschine / Effekt ]
ATK 4000 DEF 4000 - Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschworen werden, indem du „Kozmo“-Monster von deiner Hand verbannst, deren gemeinsame Stufe 10 oder größer ist, und kann nicht auf andere Art als Spezialbeschwörung beschworen werden. Kann nicht als Ziel für Karteneffekte deines Gegners gewählt werden. Während des Spielzugs eines beliebigen Spielers, wenn eine Zauberkarte aktiviert wird: Du kannst 1 „Kozmo“-Monster von deinem Friedhof verbannen; annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre die Karte. Falls diese Karte durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; füge deiner Hand 1 „Kozmo“-Monster der Stufe 9 oder niedriger von deinem Deck hinzu.
- Kozmo Feiglöwe
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LICHT
Stufe 2 [ Psi / Effekt ]
ATK 1200 DEF 500 - Während des Spielzugs eines beliebigen Spielers: Du kannst diese Karte verbannen; beschwöre 1 „Kozmo“-Monster der Stufe 3 oder höher als Spezialbeschwörung von deiner Hand. Du kannst diesen Effekt von „Kozmo Feiglöwe“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Einmal pro Spielzug: Du kannst 500 LP zahlen und dann 3 deiner verbannten „Kozmo“-Monster wählen; lege sie in den Friedhof zurück und falls du dies tust, füge deinem Gegner 500 Schaden zu.
- Kozmo Landwalker
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FINSTERNIS
Stufe 6 [ Maschine / Effekt ]
ATK 2400 DEF 1200 - Falls eine oder mehr „Kozmo“-Karten, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt deines Gegners zerstört würden, kannst du stattdessen 1 andere „Kozmo“-Karte zerstören, die du kontrollierst. Falls diese Karte durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; beschwöre 1 „Kozmo“-Monster der Stufe 5 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deinem Deck.
- Kozmo-Bauernmädchen
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LICHT
Stufe 3 [ Psi / Effekt ]
ATK 1500 DEF 1000 - Während des Spielzugs eines beliebigen Spielers: Du kannst diese Karte verbannen; beschwöre 1 „Kozmo“-Monster der Stufe 4 oder höher als Spezialbeschwörung von deiner Hand. Du kannst diesen Effekt von „Kozmo-Bauernmädchen“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Wenn diese Karte deinem Gegner Kampfschaden zufügt: Du kannst 500 LP zahlen; füge deiner Hand 1 „Kozmo“-Karte von deinem Deck hinzu.
- Kozmo-Delta-Shuttle
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FINSTERNIS
Stufe 5 [ Maschine / Effekt ]
ATK 2000 DEF 2000 - Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „Kozmo“-Monster von deinem Deck auf den Friedhof legen und dann 1 offenes Monster auf dem Spielfeld wählen; es verliert ATK und DEF in Höhe der Stufe des auf den Friedhof gelegten Monsters x 100. Falls diese Karte durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; beschwöre 1 „Kozmo“-Monster der Stufe 4 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deinem Deck.
- Kozmo-DOG-Fighter
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FINSTERNIS
Stufe 6 [ Maschine / Effekt ]
ATK 2000 DEF 2400 - Einmal pro Spielzug, während der Standby Phase: Du kannst 1 „DOG-Fighter-Spielmarke“ (Typ Maschine/FINSTERNIS/Stufe 6/ATK 2000/DEF 2400) als Spezialbeschwörung beschwören. Falls diese Karte durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; beschwöre 1 „Kozmo“-Monster der Stufe 5 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deinem Deck.
- Kozmo-Dunkelzerstörer
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FINSTERNIS
Stufe 8 [ Maschine / Effekt ]
ATK 3000 DEF 1800 - Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Monster auf dem Spielfeld wählen; zerstöre es. Dein Gegner kann diese Karte nicht als Ziel für Karteneffekte wählen. Falls diese Karte durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; beschwöre 1 „Kozmo“-Monster der Stufe 7 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deinem Deck.
- Kozmo-Gleitflieger
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LICHT
Stufe 5 [ Maschine / Effekt ]
ATK 2300 DEF 800 - Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Zauber-/Fallenkarte auf dem Spielfeld wählen; zerstöre sie. Falls diese Karte durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; beschwöre 1 „Kozmo“-Monster der Stufe 4 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deinem Deck.
- Kozmo-Guthexe
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LICHT
Stufe 4 [ Psi / Effekt ]
ATK 1800 DEF 1000 - Während des Spielzugs eines beliebigen Spielers: Du kannst diese Karte verbannen; beschwöre 1 „Kozmo“-Monster der Stufe 5 oder höher als Spezialbeschwörung von deiner Hand. Du kannst diesen Effekt von „Kozmo-Guthexe“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Einmal pro Spielzug: Du kannst 500 LP zahlen und dann 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; ändere es in die verdeckte Verteidigungsposition.
- Kozmo-Lichtschwert
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ZAUBER
Ausrüstung
- Rüste nur ein „Kozmo“-Monster vom Typ Psi mit dieser Karte aus. Es erhält 500 ATK und DEF, kann während jeder Battle Phase bis zu 2 Angriffe auf Monster durchführen, zusätzlich, falls es ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge deinem Gegner durchschlagenden Kampfschaden zu. Falls diese Karte vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 800 LP zahlen; füge diese Karte deiner Hand hinzu. Du kannst diesen Effekt von „Kozmo-Lichtschwert“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
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