Golem-Ingranaggio Antico Toon Toon Ancient Gear Golem
Golem-Ingranaggio Antico Toon


ATK
3000
DEF
3000
Macchina / Toon/Effetto
Testo Carta
Non può attaccare nel turno in cui viene Evocato. Mentre tu controlli "Mondo Toon" e il tuo avversario non controlla nessun mostro Toon, questa carta può attaccare il tuo avversario direttamente. Se questa carta attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante al tuo avversario. Se questa carta attacca, il tuo avversario non può attivare nessuna Magia/Trappola fino alla fine del Damage Step.
Set
2022-03-17
SGX1-ITI11
SPEED DUEL GX: CONFANETTO ACCADEMIA DEL DUELLANTE
C
Comuni
2020-09-10
DLCS-IT073
DRAGHI DELLA LEGGENDA: LA SERIE COMPLETA
C
Comuni
2020-07-02
LDS1-IT063
DUELLANTI LEGGENDARI: STAGIONE 1
C
Comuni
2015-07-16
DRL2-IT022
DRAGHI DELLA LEGGENDA 2
SR
Super RaraCarte Correlate
Risultati della Ricerca: 1 - 10 di 33
- Visualizza come Galleria
- Visualizza come Elenco
- Avanzata-Ingranaggio Antico
- X
-
MAGIA
Continua
-
Quando questa carta viene attivata: aggiungi 1 Magia/Trappola "Ingranaggio Antico" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Avanzata-Ingranaggio Antico". Una volta per turno: puoi offrire come Tributo 1 mostro; pesca 1 carta e applica questo effetto per il resto di questo turno (anche se questa carta lascia il Terreno).
●Puoi Evocare Normalmente "Golem-Ingranaggio Antico", o i mostri di Livello 5 o superiore che lo menzionano, senza offrire Tributi.
Non puoi Posizionare carte nel turno in cui attivi questa carta. Puoi attivare solo 1 "Avanzata-Ingranaggio Antico" per turno.
- Ballista-Ingranaggio Antico
- X
-
TERRA
Link 2 [ Macchina / Link/Effetto ]
ATK 1500 DEF - -
2 mostri TERRA Macchina
Se questa carta viene Evocata Link: puoi aggiungere 1 mostro "Ingranaggio Antico" o 1 "Città degli Ingranaggi" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi scegliere come bersaglio 1 Magia/Trappola che controlli e 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; distruggi quella carta che controlli e, se lo fai, cambia l'ATK/DEF di quel mostro dell'avversario a 0 fino alla fine del turno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Ballista-Ingranaggio Antico" una sola volta per turno.
- Carrista-Ingranaggio Antico
- X
-
TERRA
Livello 4 [ Macchina / Effetto ]
ATK 1300 DEF 1300 - Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Ingranaggio Antico" dalla tua mano, eccetto "Carrista-Ingranaggio Antico", ignorando le sue condizioni di Evocazione o, se il tuo avversario controlla un mostro, puoi invece Evocarlo Specialmente dal tuo Cimitero. Puoi scegliere come bersaglio 1 carta scoperta che controlli; distruggila, inoltre per il resto di questo turno, tutti i mostri che controlli che sono "Golem-Ingranaggio Antico", o che lo menzionano, guadagnano 600 ATK. Puoi utilizzare ogni effetto di "Carrista-Ingranaggio Antico" una sola volta per turno.
- Carro Armato-Ingranaggio Antico
- X
-
MAGIA
Equipaggiamento
- Equipaggia solo ad un mostro "Ingranaggio Antico". Esso guadagna 600 ATK. Quando questa carta viene distrutta e mandata al Cimitero, infliggi 600 danni al tuo avversario.
- Castello-Ingranaggio Antico
- X
-
MAGIA
Continua
- Tutti i mostri "Ingranaggio Antico" guadagnano 300 ATK. Ogni volta che un mostro viene Evocato Normalmente/Posizionato, metti 1 Segnalino su questa carta. Se Evochi tramite Tributo un mostro "Ingranaggio Antico" scoperto, puoi invece offrire come Tributo questa carta, se il numero dei suoi Segnalini è pari o superiore al numero di Tributi richiesti.
- Catapulta-Ingranaggio Antico
- X
-
MAGIA
- Mentre non controlli nessun mostro: scegli come bersaglio 1 carta scoperta che controlli; distruggila e, se lo fai, Evoca Specialmente 1 mostro "Ingranaggio Antico" dal tuo Deck, ignorando le sue condizioni di Evocazione. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 carta scoperta che controlli; distruggila e, se lo fai, Evoca Specialmente 1 "Segna-Ingranaggio Antico" (Macchina/TERRA/Livello 1/ATK 0/DEF 0). Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Catapulta-Ingranaggio Antico" per turno, e solo una volta in quel turno.
- Città degli Ingranaggi
- X
-
MAGIA
Terreno
- Entrambi i giocatori possono Evocare Normalmente mostri "Ingranaggio Antico" per 1 Tributo in meno. Quando questa carta viene distrutta e mandata al Cimitero: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Ingranaggio Antico" dalla tua mano, Deck o Cimitero.
- Comandante-Ingranaggio Antico
- X
-
TERRA
Livello 4 [ Macchina / Effetto ]
ATK 500 DEF 2000 - Puoi mandare 1 "Golem-Ingranaggio Antico" dalla tua mano, Deck, o Zona Mostri scoperta al Cimitero; immediatamente dopo che questo effetto si è risolto, Evoca Normalmente 1 mostro "Ingranaggio Antico". Se Evochi Normalmente o Specialmente "Golem-Ingranaggio Antico" (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente 1 "Golem-Ingranaggio Antico" dalla tua mano o Cimitero, ignorando le sue condizioni di Evocazione. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; metti 1 Trappola Continua "Ingranaggio Antico" dalla tua mano scoperta sul tuo Terreno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Comandante-Ingranaggio Antico" una sola volta per turno.
- Drago Respingi-Ingranaggio Antico
- X
-
TERRA
Livello 9 [ Macchina / Effetto ]
ATK 3000 DEF 3000 - Se questa carta che è stata Evocata tramite Tributo offrendo come Tributo un mostro "Ingranaggio Antico" attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante. Se questa carta è stata Evocata tramite Tributo offrendo come Tributo un mostro "Congegno", essa può effettuare un secondo attacco durante ogni Battle Phase. Se questa carta attacca, il tuo avversario non può attivare le Carte Magia/Trappola e gli effetti dei mostri fino alla fine del Damage Step. Alla fine del Damage Step, se questa carta ha attaccato: puoi distruggere 1 Magia/Trappola sul Terreno.
- Duello Inter-Dimensionale
- X
-
TRAPPOLA
- Scegli come bersaglio 1 mostro "Ingranaggio Antico" che controlli; bandiscilo. Durante la prossima Standby Phase, fai ritornare sul Terreno quel mostro bandito e, se lo fai, il suo ATK diventa il doppio del suo ATK originale fino alla fine di quel turno. Se 1 o più "Golem-Ingranaggio Antico" o "Golem-Ingranaggio Antico - Picchiatore Finale" che controlli stanno per essere distrutti in battaglia o dall'effetto di una carta, puoi invece bandire questa carta dal tuo Cimitero.