Infiernoid Tierra Infernoid Tierra
Infiernoid Tierra


ATK
3400
DEF
3600
Demonio / Fusión/Efecto
Texto de la Carta
"Infiernoid Onuncu" + "Infiernoid Devyaty" + 1+ monstruos "Infiernoid"Cuando esta carta es Invocada por Fusión, puedes: aplica estos efectos, en secuencia, basados en el número de materiales con nombres diferentes usados en la Invocación de esta carta;
●3+: Cada jugador manda al Cementerio 3 cartas en su Deck Extra.
●5+: Cada jugador manda al Cementerio las 3 cartas de la parte superior de su Deck.
●8+: Cada jugador devuelve al Cementerio hasta 3 de sus cartas desterradas.
●10+: Cada jugador manda al Cementerio toda su mano.
Sets
2021-12-02
BROL-SP082
HERMANOS DE LEYENDA
SE
Rara Secreta
2015-08-06
CORE-SP049
CHOQUE DE REBELIÓNES
UR
Ultra Rara
2015-08-06
CORE-SP049
CHOQUE DE REBELIÓNES
DE
Rara DefinitivaCartas Relacionadas
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- Apocalipsis del Vacío
- X
-
MÁGICA
Continua
- Puedes descartar 1 carta; manda al Cementerio 1 monstruo Demonio en tu Deck. Puedes mandar al Cementerio esta carta boca arriba en tu Zona de Magia y Trampas; manda al Cementerio tantos monstruos "Infiernoid" con nombres diferentes en tu mano y/o Deck, hasta el número de monstruos Invocados de Modo Especial desde el Deck Extra que controle tu adversario. Sólo puedes usar 1 efecto de "Apocalipsis del Vacío" por turno, y sólo una vez ese turno.
- Desaparición en el Vacío
- X
-
MÁGICA
Continua
- Puedes descartar 1 carta; añade a tu mano 1 Mágica/Trampa "Vacío" en tu Deck, excepto "Desaparición en el Vacío" o "El Vacío de la Vanidad", y además por el resto de este turno no puedes Invocar de Modo Normal o Especial, excepto monstruos "Infiernoid". Sólo puedes usar este efecto de "Desaparición en el Vacío" una vez por turno. Si un monstruo "Infiernoid" que controles batalla con un monstruo del adversario, después del cálculo de daño: puedes mandar esta carta al Cementerio; destierra esos monstruos.
- Expansión del Vacío
- X
-
MÁGICA
Campo
- Durante tu Standby Phase: puedes Invocar de Modo Especial 1 "Ficha Infiernoid" (Tipo Demonio/FUEGO/Nivel 1/ATK 0/DEF 0). Para Invocar de Modo Especial a un monstruo "Infiernoid" usando su propio procedimiento, puedes desterrar uno o más monstruos "Infiernoid" que controles en lugar de los que estén en el Cementerio (o cualquier combinación de ambos). Tu adversario no puede seleccionar para ataques o con efectos de cartas a monstruos "Infiernoid" que controles, excepto al monstruo "Infiernoid" que controles con el Nivel más alto (si hay empate, cualquiera de ellos).
- Festín del Vacío
- X
-
TRAMPA
- Manda al Cementerio 1 Mágica/Trampa "Vacío" en tu mano o Campo boca arriba; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, hasta 3 monstruos "Infiernoid" cuyos Niveles totales sean exactamente 8, ignorando sus condiciones de Invocación.
- Imaginación del Vacío
- X
-
MÁGICA
Continua
- Los monstruos "Infiernoid" que controles cuyos Niveles originales sean 2 o mayor se convierten en Nivel 1 y todo el daño de batalla que inflijan a tu adversario se divide a la mitad. Puedes mandar esta carta al Cementerio; Invoca por Fusión, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo de Fusión "Infiernoid", usando monstruos en tu mano o Campo como material. Si tu adversario controla un monstruo que fue Invocado de Modo Especial desde el Deck Extra, y tú no, también puedes usar hasta 6 monstruos en tu Deck como Materiales de Fusión.
- Infiernoid Antra
- X
-
FUEGO
Nivel 2 [ Demonio / Efecto ]
ATK 0 DEF 2000 - No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser Invocado de Modo Especial (desde tu mano) desterrando 1 monstruo "Infiernoid" en tu mano o Cementerio mientras la suma de los Niveles y Rangos de todos los Monstruos de Efecto que controlas sea 8 o menos, y no puede ser Invocado de Modo Especial de otra forma. Una vez por turno: puedes seleccionar 1 carta boca arriba que controle tu adversario; devuélvela a la mano. Una vez por turno, durante el turno de tu adversario: puedes Sacrificar 1 monstruo, y después seleccionar 1 carta en el Cementerio de tu adversario; destiérrala (éste es un Efecto Rápido).
- Infiernoid Attondel
- X
-
FUEGO
Nivel 8 [ Demonio / Efecto ]
ATK 2800 DEF 0 - No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser Invocado de Modo Especial (desde tu mano o Cementerio) desterrando 2 monstruos "Infiernoid" en tu mano o Cementerio mientras los Niveles y Rangos totales de todos los Monstruos de Efecto que controles sean 8 o menos. Cuando esta carta destruye un monstruo del adversario en batalla y lo manda al Cementerio: puedes activar este efecto; esta carta puede hacer un segundo ataque inmediatamente después. Una vez por turno (Efecto Rápido): puedes Sacrificar 1 monstruo, y después seleccionar 1 carta en el Cementerio de tu adversario; destiérrala.
- Infiernoid Decatron
- X
-
FUEGO
Nivel 1 [ Demonio / Cantante/Efecto ]
ATK 500 DEF 200 - Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes mandar al Cementerio 1 monstruo "Infiernoid" en tu Deck, excepto "Infiernoid Decatron" y, si lo haces, aumenta el Nivel de esta carta en el Nivel del monstruo mandado y, si haces eso, el nombre de esta carta se convierte en el nombre original de ese monstruo, y reemplaza este efecto con los efectos originales de ese monstruo.
- Infiernoid Devyaty
- X
-
FUEGO
Nivel 9 [ Demonio / Efecto ]
ATK 2900 DEF 2900 - No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser Invocado de Modo Especial (desde tu mano o Cementerio) desterrando 3 monstruos "Infiernoid" en tu mano o Cementerio mientras los Niveles y Rangos totales de todos los Monstruos de Efecto que controles sean 8 o menos. Cuando esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes destruir todas las Mágicas y Trampas en el Campo, excepto cartas "Vacío". Una vez por turno, cuando es activado el efecto de otro monstruo (Efecto Rápido): puedes Sacrificar 1 monstruo; niega la activación y, si lo haces, destierra la carta.
- Infiernoid Evil
- X
-
FUEGO
Nivel 1 [ Demonio / Fusión/Efecto ]
ATK 1100 DEF 1100 -
2 monstruos "Infiernoid"
Si esta carta es Invocada por Fusión: puedes desterrar 1 monstruo "Infiernoid" en tu Cementerio; manda al Cementerio monstruos "Infiernoid" con nombres diferentes en tu Deck iguales al Nivel del monstruo desterrado. Si esta carta es mandada al Cementerio o desterrada: puedes añadir a tu mano 1 Mágica/Trampa "Vacío" en tu Deck. Sólo puedes usar cada efecto de "Infiernoid Evil" una vez por turno.